《暗黑破壞神:不朽》惡魔獵人 增益四件套 強力pvp 推薦
第二階段 防守 這套防守第二階段超強 可以說沒有人盯你 盤盤殺人都是20+ 以上 特別是脆皮多的局 30都不是問題,打發就是 對方近戰沒有拉怪技能了 馬上復仇加移速隱身從邊邊 躲開cc什麼黑洞 亂七八糟的 繞道地方脆皮輸出區域 三連發 甚至可以繞背三連發 打逆向 跳一跳 隱個身 基本就贏了。
第二階段 防守 這套防守第二階段超強 可以說沒有人盯你 盤盤殺人都是20+ 以上 特別是脆皮多的局 30都不是問題,打發就是 對方近戰沒有拉怪技能了 馬上復仇加移速隱身從邊邊 躲開cc什麼黑洞 亂七八糟的 繞道地方脆皮輸出區域 三連發 甚至可以繞背三連發 打逆向 跳一跳 隱個身 基本就贏了。
《戰錘40K:混沌之門 - 惡魔獵人》是一款策略戰鬥冒險遊戲,採用了類似幽浮系列的玩法系統,加入了戰錘ip的經典元素,是款很不錯的融合遊戲。
雅名「萬物起源」的《戰錘》作為一個將近40年的老ip,遊戲的受眾不可謂不廣。但相比於桌遊以及亞文化的繁盛,戰錘這一IP在遊戲界卻少有盛名。昨日正式發售的回合制策略遊戲《戰錘40K:混沌之門 惡魔獵人》可謂是備受期待,但遊戲的難度曲線似乎有著不小問題,感興趣的來看看吧。
今日備受戰錘粉絲期待的回合制策略遊戲《戰錘40K:混沌之門 惡魔獵人》媒體評分正式解禁,感興趣的玩家一起來看看吧。
Frontier Foundry日前公布了即將到來的回合制戰術遊戲《戰錘40K:混沌之門-惡魔獵人》發行日期。
好的,今天,本來我們可以開始來聊穿越火線的寄生模式的劇情了,不過,我發現要聊這個模式的劇情,得給大家科普一下惡魔獵人和 惡魔終結者的劇情,所以,我們先來說這兩位的來歷,不過,我先把惡魔獵人的劇情給說了,哦,對了,有必要說一下啊,官方從始至終都沒有說過太多關於惡魔獵人的劇情,因此,
好的,今天,本來我們可以開始來聊穿越火線的寄生模式的劇情了,不過,我發現要聊這個模式的劇情,得給大家科普一下惡魔獵人和 惡魔終結者的劇情,所以,我們先來說這兩位的來歷,不過,我先把惡魔獵人的劇情給說了,哦,對了,有必要說一下啊,官方從始至終都沒有說過太多關於惡魔獵人的劇情,因此,
爐石傳說如今的優化也是比較多的,特別是在惡魔獵手出來的這個版本,畢竟新英雄的加入也會讓整體的平衡性產生很大的影響嘛,而幾次優化都是對惡魔獵手進行了削弱,但如今他的勝率依然是所有英雄中的榜首,看來削得還不夠啊。
重開機版的《DmC:惡魔獵人》我們就這麼一路看一路罵下來,不知不覺遊戲也進入發售倒數接受預訂的時候了耶~阿珂不知道大家怎麼想啦,但我還是不爭氣地請朋友幫忙留一片了XD。CAPCOM最近公開了美國三大零售商的預購特典,各有獨家武器塗裝特典,玩起來帥勁不同喔! GameStop的武士包(Samurai
圖片來自:阿珂的弱相機 標題就看得出來阿珂是多半調子的傢伙(^ω^*)(還得意),大家有去上周六、日在台北華山文創圓區的《惡靈古堡6》體驗會嗎?這個活動可能知道的人不多齁?阿珂也是前一天才被朋友告知說台灣代理有辦這麼一場才匆匆去的呢~這個體驗會時間超~長,下午是媒體記者招待會,傍晚五點開始一直到晚上
圖片來自:遊戲影片 每次看到這款重開機的《DmC:惡魔獵人》就讓阿珂有點猶豫說到底要不要介紹,因為每次年輕但丁的臉都被罵得好慘呀XD。CAPCOM外包給Ninja Theory製作的《DmC:惡魔獵人》最近釋出了新畫面,依舊可以看到對但丁滿懷惡意的Limbo界在現實與虛幻中交錯變化,還跟一隻很胎歌的
-games 由英國遊戲製作公司Ninja Theory團隊所開發,繼承CAPCOM知名動作遊戲《惡魔獵人》系列前作因子,但風格又有些不同的《DmC:惡魔獵人》(DmC Devil May Cry),最近有一些新的遊戲圖片及武器圖片出現囉~ 繼之前漆哥跟大家介紹過「惡魔獵人5之不願面對的真相」之後
圖片來自:CAPCOM:DmC Devil May Cry 三個字:不意外┐(´ー`)┌ 玩過《DmC:惡魔獵人》的體驗版~阿珂就決定要無視這人設玩遊戲啦,本週發售之後,我這幾天都很認真在玩呢(挺)這個新的但丁雖然有點中二,但看久就順眼了,
雖說大家對於開發《Dmc:惡魔獵人》的製作團隊Ninja Theory很有意見,但阿珂個人覺得他們之前的遊戲其實都很不錯說~《幻想西遊記》(Enslaved) 叢林場景的光影流動讓阿珂印象深刻,而在更之前2007年的《玄天神劍》(Heavenly Sword) 雖然中譯名稱感覺有點囧囧的,但也是
圖片來自:shacknews 雖然阿珂個人覺得《DmC:惡魔獵人》算是個不錯玩的遊戲,但CAPCOM外包交給英國工作室Ninja Theory製作開始,這款遊戲就因為這位新版年輕但丁的人物設定飽受批評,說實話阿珂很佩服他們這樣一路被罵了兩三
圖片來自:Capcom-Unity 為了滿足喜歡精益求精的玩家,現在很多遊戲都有做難易度變化,玩過惡魔獵人系列的朋友就知道,全破關之後會有新的遊戲難度出現,那種有但丁一擊即死的「Hell and Hell」,阿珂一直在想這些難度到底意義何在
我知道不管寫幾次《DmC:惡魔獵人》總會有人罵幾次XD,但要真的有免費的體驗版可以玩~阿珂是毫不猶豫會去下載來試玩一下的啦!CAPCOM在近日的紐約Comic-Con當中展示了《DmC:惡魔獵人》的最新宣傳影片、人物設定,最重要的是他們將在2013年發售前釋出體驗版,目前只聽說是家用主機平台(PS3
圖片來自:doope! 不知不覺~《DmC:惡魔獵人》(DmC Devil May Cry)邊看邊罵(?)也到了即將發售的時候了,阿珂個人玩過體驗版、看過目前為止釋出的遊戲影片,我還是會入手的啦~畢竟這陣子沒什麼玩到爽快的動作遊戲。先前我們
雖然每回講到CAPCOM外包給Ninja Theory開發的《DmC:惡魔獵人》這款重開機新作,大家都是罵慘慘不過阿珂個人還是蠻看好的(←已經看開了?),Limbo地圖的場景變化、色調以及動作感都蠻不錯的呀^^ CAPCOM最近在東京電玩展也展出了這款遊戲,並且準備了體驗機台讓
-Screenshotz/tag/Funny+Screenshots 相信大家都知道,這一款新的《DmC:惡魔獵人》是重開機版本,就算這回的但丁的老媽變成了天使,但丁長得又很像遊戲製作人,不過但丁喜歡吃披薩這件事情倒是沒什麼變喔...(首圖是DmC4看熱鬧的但丁) 首先來回顧一下大家的披薩(?)
-unity 之前才聊過《DmC:惡魔獵人》新作的女主角或許不再波濤洶湧,雖然但丁長得杯具,但阿珂個人還是蠻期待遊戲裡會有怎樣的的女角~(沒有帥哥可以看了看看正妹也好咩...),官方終於釋出了神秘女性人物名為「Kat」,她在遊戲裡到底擔任什麼樣的角色呢? -unity -unity 這位眼線
圖片來自:doope! 雖然大家不太看好Ninja Theory開發的重開機版《DmC:惡魔獵人》,但阿珂去下載體驗版回來玩玩之後~更覺得其實當作新遊戲來玩是挺不錯的啦,雖然畫面幀數少有點卡卡的,但丁跟大蟲蟲BOSS在那邊發Q來發Q去的我就
圖片來自:Natasha Firsakova的FBdeviantart 上回阿漆跟大家分享的《春麗xCOSPLAY 國外網站選出的最佳COSER》這篇中跟大家分享了許多國家的COSPLAY大玩家,當中各位對哪一個地方的COSER印
《惡魔獵人》系列的女角,基本上除了強悍的個性跟矯健身手之外,也都有與之媲美的火辣身材~(想想一代的崔西...=ㄦ=)。在國外遊戲評論網站CVG專訪《DmC:惡魔獵人》製作人Tameem Antoniades的文章裡面,製作人提到了「並不是胸部大就代表那是一個好的角色」的這個說法...? 嗯就是這個
「不不不不不不不不不你放過維吉爾吧--」這是阿珂一看到這個消息的驚恐狀態(喘)(←嚇到去樓下跑三圈剛回來),歐洲電玩盛事gamescom在8月15日展開,CAPCOM是其中率先打頭陣開發表會的公司,每次把《DmC:惡魔獵人》拿出來總是會被批長得像製作人的年輕但丁,雖然知道Ninja Theory有把
Atlus 官方今日公開了《真・女神轉生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER》的最新映像,主要展示了《鬼泣》聯動角色但丁在遊戲中的華麗表演。