寒臘冬月
混日子的那些dota選手裡面,也只有他的比賽直播,比較精彩
現在的很多職業選手就是混,條件越好越混的舒服,一個個扶不起來還自我感覺良好,整天上dota打幾把魚塘,噴噴人,局勢一不好就退,然後就去玩其他遊戲,骨子裡就缺了老畢們內心對dota的愛和那股不服輸的勁,一打比賽就丟人。
拳頭公司打造LOL,是為了競技還是利益,真正的玩家都懂
我覺得拳頭的團隊目前可能在考慮的問題是,如何變革LOL,不使其失去原有的味道,又增加更多的可變性,同時還能和DOTA有一定程度上的區分。
dota玩家數量統計公布,CN的排名不夠理想,引起我們的反思
V社公布過一個統計,如果以地區來衡量,那麼玩家數量最多的是CIS區,然後是歐洲,然後是東南亞,然後是美洲、然後才是中國。
war3和星際爭霸,dota和LOL,哪一款遊戲的難度最大
在韓國dota並不流行,並且韓國人更喜歡玩的是DefenceOf The Ancient Chaos,一個叫做Chaos的基於war3地圖編輯器製作出來的類Dota地圖。
dota:詳細分析LGD的五個位置,三號位真的算是短板嗎
前面劣勢的時候,水人轉全敏去打錢,在夜魘神秘商店那打遠古的時候,周圍的地圖是全黑的,在這種情況下,一般人應該會選擇稍微拉一下,自己站在高坡來打野。
如果把dota和LOL選手的收入對調,遊戲戰隊分別能取得什麼成績
dota和LOL選手的收入對比,並不是0和100,而是從0到50和50到100,現狀和期望要有反差,才有進取的動力。