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【今日新游】Steam上架遊戲推薦(3月6日~3月7日)
索引:百貨商場物語 2(Mega Mall Story 2)人形限界Little Garden世外之地(Outlanders)NecroCity: PrologueFlowa海島物語:序章本周的新作數量少了一些,不過仍然有幾款獨具特色的獨立遊戲值得一試,一起看看吧!
通過虛擬世界中的共同體驗來獲取和吸引用戶
編者按本文來自海外遊戲設計博客,由 indienova 取得授權並譯製發表,原文連結見文末。原文作者:Alexia Mandeville譯者:1145正文一組虛擬世界活動的圖片集,用戶通過拍攝抽象照片為藝術作品作出貢獻共同體驗(共有體驗)是高度社會化的體驗。
【獨立遊戲通訊】2023年-#10
《諾娃獨立遊戲通訊》系列主要介紹一些近期由站內開發者創建以及值得開發者關注的內容,內容基本上來自 indienova 站內。新增會員遊戲近期新增的會員遊戲推薦。推薦的準則是:具有信息介紹和截圖等基本元素,並不代表我們對該遊戲的評價和喜好。
電腦 RPG 遊戲史 #110:無主之地
2010-2014 隨心遊玩(以及創造)任何遊戲原作者:,譯者:Urunamo2010-2014隨心遊玩(以及創造)任何遊戲多年以來,遊戲業都被幾家大型開發商牢牢捏在手中,而在本世紀的第二個十年裡,這個行業終於迎來了大眾化的曙光。
【今日新游】Steam上架遊戲推薦 10.30 - 11.05(上)
索引:薔薇的夜宴 2 藍玉石(Phantom Rose)REMORE: INFESTED KINGDOMYou Will Die Here TonightJusantInukari - Fateful detourTalentedEntitiesMostroscopyLove A
【今日新游】Steam上架遊戲推薦 10.30 - 11.05(中)
索引:非線性之門(Nonlinear Door)Polimines 2GluckOn Air Island : Survival ChatKid BubblegumThe Backrooms: Escape努努之歌:英雄聯盟外傳(Song of Nunu: A League of
不,MS-DOS遊戲並非寬屏的:糾正寬高比的建議
編者按本文來自《CRPG 通鑑》主編菲利佩·佩佩(Felipe Pepe)的個人博客,由 indienova 取得授權並譯製發表,原文連結見文末。
遊戲設計案例分析:《史萊姆牧場》
編者按本文來自海外遊戲設計博客,由 indienova 取得授權並譯製發表,原文連結見文末。原文作者:Alexia Mandeville譯者:Rumpleteazer正文牧養史萊姆是一種低壓、休閒的體驗。
Github Copilot 初體驗
撰文:Dluck封面:Github 官方博客我們編程時寫出的代碼,在未編譯前通常以純文本格式存在。因此,實際上我們能使用任何文本編輯器來編寫代碼,包括系統自帶的記事本。但是,好的工具能夠讓我們事半功倍。面對複雜的工作任務,我們需要 IDE(集成開發環境)這樣的生產力工具。
遊戲設計案例分析:《貓咪後院》的簡單之妙
這不但增加了更多需要開發的功能,還需要讓玩家了解每個系統,以及它們如何共同運作。《貓咪後院》是一款易上手的遊戲,僅在 Google Play 上就擁有超過一千萬玩家。