好玩遊戲
明日方舟遊戲pve玩法分析
沒有焦慮感,首先是完全沒有任何pvp內容。有些遊戲也是號稱純pve,但卻有打pve活動,全服根據評分排名發獎勵等變相pvp的玩法。 而明日方舟是真正意義上的純pve。 沒有焦慮感還體現在任何活動都不會卡你時間上線。
陰陽師pve輸出式神分析
鐵打的輔助,流水的輸出。 阿修羅雖然狗糧、魂土好用,但他會發瘋,在成長起來前(二技能滿),或隊伍沒有帝釋天時,用著用著,不小心自己這邊就趴一片了。 大環境現在PVE輔助多半用音樂(誤),SP因幡輝夜姬滿二技能,開局打火,三技能增傷;SSR不見岳,傻堆防禦就好。
陰陽師長線經營流水分析
2017年9月一周年慶入坑陰陽師,那時陰陽師的熱度很高,甚至不亞於王者榮耀,我身邊人都在玩,抱著玩玩看的心態玩的,那時候SSR非常難抽,也沒有過多的人權卡,使用雪女就能輕鬆度過新手期,一隻山兔,座敷,瑩草,小黑,就能夠玩轉很多副本。
明日方舟新版本劇情主線分析
我的評價是及格線左右的水平,比上不足有點多,比下也不是那麼有餘。這次劇情還是苦大仇深內核的,拋開有點稀爛的包括夜刀在內的幾個人物塑造不提,看上去觀感貌似還過得去。 問題在於,怪物獵人的故事基本上和「苦大仇深」四個字沒啥關係。這就導致整個故事既不怪獵,也不方舟,相當的奇怪。
陰陽師御魂獲取方式與攻略分析
一、設定貪食鬼,前期御魂五星以上保留,積累到一定程度後,變成只保留六星,其餘一律吃掉或奉納五星以上御魂。奉納低機率掉落金麟片,可在秘魂屋兌換首領御魂外的所有六星御魂。
原神手機遊戲遊戲性分析
在新地圖裡,我可以輕鬆做到沒有羅盤滿探索,花海的音樂、景觀真的是享受!據說原神大部分玩家已經完全照搬萵苣、江影月攻略跑圖,把探索當上班拿工資,太痛苦了!真心建議這些玩家退坑止損。
明日方舟為什麼不能掃蕩
說實話,我能理解鷹角為什麼扣扣嗖嗖扭扭捏捏就是不願意出掃蕩。 因為搓玉的存在。 搓玉玩法是二游里少有的,無硬性限制的打工換抽卡資源的玩法。 這個玩法的核心就是,你不想氪錢,那你就得氪時間。 搓玉玩家每天就是刷1-7,然後基建換班。一天起碼要花2-3個小時在遊戲裡。
明日方舟新五星角色技能分析
某種程度上來說算是ash的下位替代。 一技能倍率就有非常不錯的230%,可以說是速狙倍率的頂峰,就連寒芒克洛絲觸發天賦也追趕不上。
原神與陰陽師手遊抽卡肝度分析與體驗
我現在同時在玩yys、es、平安京、原神。 抽風式玩玩fgo、方舟、崩鐵。 我朋友問我你哪來那麼多精力玩這麼多遊戲。 我倒是想說這些遊戲哪有必要花費你那麼多精力。 有些人玩遊戲就像是被遊戲玩一樣(無貶義)。
明日方舟與原神社區運營分析
1、部分平台的輿論引導,微B、T吧、某站等部分平台的智能推送算法就是為了流量設計的,越是有爭議的話題,流量就會爆炸。