基裏曼說的遊戲道理
第五人格:監管者方天賦補足性加強,下版本飛輪不再是主場天賦
此次改版涉及了大量角色、天賦、地圖的調整,在天賦方面雙邊各新增四個位置新天賦,並增加了上限十點,直接總結監管者方天賦屬於補足性加強,加強幅度很大,新天賦對於很多場景下都有著強力的反製作用,而求生者方天賦屬於削弱了含有單彈的天賦搭配,新增的天賦極大的改善了當前版本單排的惡劣環境,這
第五人格:野人技能進階用法,開局六秒再用,最大化干擾屠夫找人
如果你想精通這個角色並且順利上分的話就需要對技能有更加深入的理解,所以本期野人技能進階用法就包含了嚎叫的用法以及一些進階套路。
王國紀元:加點線路的正確方式,剛開始才能有收益
在王國紀元中有一個正確的加點我們後續的發展才會順利,由於加點線路非常的多,很多小夥伴不是很清楚這東西怎麼樣點在剛開始才能有不錯的收益。正好小編都已經把線爬完了這就來說說我個人是怎麼一個思路。首先我們開局的時候不用過於在意戰爭這方面的東西,在自身沒有發育起來之前打仗只有虧損的分。