後端從入門到精通
設計模式(十六)-面向對象概念
一、設計原則1、單一職責:設計目的單一的類。2、開放-封閉原則:對擴展開放,對修改關閉。3、里氏替換原則:子類可代替父類。4、依賴倒置:要依賴與接口,而不是具體實現,針對接口編程。5、接口隔離:多個接口之間不要相互影響,多個專門接口比單個接口要好。
RabbitMq如何實現---流量削峰?(一)
搭建環境:springBoot + maven + RabbitMQ 3.8.14 + Erlang 23.2.7。
計算機組成原理(1)-軟體設計(二十二)
計算機組成原理在軟體設計考試分值占比較高,主要會考1、數據的表示:數據進位轉化。(日常生活中使用的都是十進位的數據,但是計算機都是使用二進位,為了方便轉換還有八進位和十六進位)計算機結構、Flynn分類法、CISC與RISC、流水線技術、存儲系統、總線系統、可靠性及校驗碼。
計算機組成原理(2)-軟體設計(二十三)
如果h命中率是百分之95,那麼t3 = 1ns * 95% + * 1000ns = 0.95 + 50 = 50.95ns。