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【乾貨】國外藝術家室內外高質量照明技巧分享
從事CG這行的小夥伴們都知道:照明是3D場景創建時最關鍵的元素之一,因為對於整體作品內容而言,照明不僅能使作品更逼真,還可以調動觀眾對作品的氛圍感知,所以get更高級的照明功能還是非常有必要的,下面羅列了國外藝術家關於照明的一些使用技巧,學到就是賺到!
技巧 | 3ds Max創作者福音!12個Tips助力畫圖效率up++
各位畫圖的友友們,咱在創作的時候時常都想兼顧質量和效率,「質量」上八仙過海各顯神通,就看大家內藏什麼乾坤,這需要長時間的學習、積累、實踐方可成就個人繪圖風格;而「效率」上,只需通過一些小tips就可得到極大提升。
在Blender中改變曝光的一些方法
在Blender中渲染時,曝光也是重要因素之一。有許多方法可以調整曝光以增強渲染的整體外觀。如果您知道如何設置正確的曝光,您可以獲得更真實、更吸引人的圖像。此外,它還可以幫助平衡場景的整體亮度,使場景更具視覺美感。因此,它將吸引更多的觀眾。
Blender渲染器之爭:Cycles vs Eevee誰更稱你心?
作為唯一款無需破解、無需安裝,內置上百款強大插件的三維動畫創作套件來說,Blender無疑是最低調的一款,它具備完整創作流程的三維動畫、後期合成創作平台,提供了全面的創作工具集,【免費】+【硬核功能】兩大殺器,怎麼能讓影視動畫製作者不愛它呢?
在Blender中安裝渲染引擎的幾個方法
它還具有對 Nvidia 和 AMD GPU 的多 GPU 渲染支持,以及具有 tile-stealing 的 GPU + CPU「混合」渲染支持。
AutoCAD與Solidworks:哪一個好用
選擇 CAD 軟體時,了解每個程序的功能非常重要。AutoCAD 和 Solidworks 是兩個領先的 CAD 程序,使藝術家、建築專業人士、建築師和工程師能夠將 2D 設計渲染為 3D 模型和圖像。
2款好用又免費的3dsmax插件,見一個下一個
大家對Max開發商iToo應該都不陌生吧,它於1999年在西班牙南部成立,主要為建築可視化、環境和視覺特效藝術家發布參數化建模和布局工具,旗下有幾乎是3D設計師人手必備的插件Forest Pack和RailClone。
2022動漫產業高峰論壇圓滿落幕,多技術多產業融合邁向元宇宙
10月28日,2022第十九屆「元宇宙·漫世界」元宇宙動漫產業融合高峰論壇在常州圓滿落幕,本次活動由中國動畫學會、中國電影基金會、中國動漫集團有限公司支持,中共江蘇省委宣傳部、江蘇省電影局、江蘇省文化和旅遊廳、江蘇省廣播電視局指導,中共常州市委宣傳部、常州國家高新區主辦,常州國家高新區黨工委宣傳統戰部、常州市文化創意產業聯盟、常州廣播電視台、江蘇贊奇科技股份有限公司、西太湖影視產業基地承辦。