《半條命:Alyx》媒體試玩:基本還原PC版操作的硬核VR遊戲

2019-12-29T01:59:56+00:00

《半條命》,作為V社最具代表性的遊戲之一,自1998年推出開始便收穫了不少玩家粉絲的青睞,同時在那個遊戲質量普遍不夠精細的年代,它更是以一己之力拿下了超過50個年度最佳遊戲獎項,而在6年之後開發的新作《半條命2》更是把這一系列推向了高潮,僅僅憑藉著在2005年E3展會上亮相的一小

遊戲首班車:宮崎英高新作將是一款深受旺達與巨像影響的受苦遊戲

2020-01-30T14:30:52+00:00

在剛剛過去的2019年這一年中,日本遊戲製作人宮崎英高應該是在遊戲圈中刷屏最多的人物之一,出自他手下的新游《只狼:影逝二度》在遊戲剛剛推出時便在玩家間引起了激烈的討論,類「魂」的受苦玩法既讓玩家們便叫苦不迭又享受其中,更是在遊戲圈內激起了人們對於「遊戲究竟該不該添加簡單模式」的討

通關率僅有2.5%的《GTFO》很難嗎?這三個遊戲竅門或許可以幫到你

2019-12-31T09:14:07+00:00

最近這些天相信不少人都已經聽說過一款叫做《GTFO》的遊戲了,作為一款以PVE為主要玩法的射擊遊戲,這款遊戲卻有著非常高的遊戲難度,這也使得人們對於製作這款遊戲的瑞典十人遊戲團隊有非常大的意見,很多玩家都在吐槽這款遊戲實在太難玩了,甚至於根據官方的一些資料顯示,這款遊戲的測試版在

新頁面新怪物造型,嘉年華後暴雪再公開《暗黑破壞神4》相關內容

2020-02-27T16:39:37+00:00

而就在今天,繼2019年暴雪嘉年華上的實機視頻後,暴雪通過官方網站再度公開了部分與《暗黑破壞神4》有關的內容,其中不僅有遊戲的UI介面展示、還涉及到了全新的怪物種族以及PC用控制器的一些設置的公開,通過這些內容,我們又得以對這款遊戲又多了一些了解。

爭議無數的《原神》開啟新一輪測試,確認遊戲於PC及手機平台推出

2020-02-29T16:41:02+00:00

「一款伴隨著爭議誕生的遊戲」,這句話用來形容《原神》實在再恰當不過了,從遊戲視頻公開的那一天起,《原神》便被玩家與《塞爾達:曠野之息》捆綁到了一起,兩者遊戲玩法與畫面風格之相似讓不少玩家都認為《原神》是一款抄襲而來的作品,玩家之間也由此產生了一種普遍的反感情緒。

拳頭新游《符文大地傳說》體驗報告,卡牌內核下的新英雄聯盟故事

2020-02-29T14:49:12+00:00

總的來說作為一款新的卡牌遊戲,《符文大地傳說》的位置與具有自走棋玩法《雲頂之弈》類似,兩者都是比較適合《英雄聯盟》老玩家入手的遊戲,而至於說到遊戲平衡性問題,目前經過短暫的體驗這款卡牌遊戲所給人的感覺還是不錯的、完成度比較高,卡牌能力機制與卡組組成也比較有趣,有渠道的玩家可以入手

網易漫威推出Moba手游《漫威超級戰爭》,地圖、技能設計並無新意

2019-12-23T13:50:05+00:00

目前這款遊戲的正式版已經在多個國家與地區上線,但截止目前還沒有在中國大陸推出,因此國內玩家想要玩到這款遊戲還並不容易,不過也希望說網易與漫威一起能夠利用這段時間來好好優化一下遊戲內容,本身超級英雄IP在國內可以說是十分之火,而假如說《漫威超級戰爭》當中能夠有更多的電影特色的話那麼

任天堂直面會:200+新寶可夢加入《劍/盾》,新游無中文令人費解

2020-01-10T09:55:04+00:00

就在昨天晚上,任天堂正式在網上舉辦了一場名為「PokémonDirect 2020.1.9」的直播發布會,通過這場直播發布會,任天堂為玩家又帶來了旗下人氣遊戲IP《寶可夢》的新消息。

合作or等死?超高難度遊戲《GTFO》玩法與世界觀介紹

2019-12-30T00:13:40+00:00

據說在遊戲的測試階段時,只有2.5%的人成功通關的這款遊戲,而在實際網友的遊玩反饋上也都一致地在吐槽這款遊戲的高難度,頗讓人有一種FPS版《只狼》之感。

《GTFO》玩法報告,通關率僅有2.5%的超高難度射擊遊戲

2019-12-30T00:13:34+00:00

據說在遊戲的測試階段時,只有2.5%的人成功通關的這款遊戲,而在實際網友的遊玩反饋上也都一致地在吐槽這款遊戲的高難度,頗讓人有一種FPS版《只狼》之感。

有技能的FPS不一定是守望先鋒,但拳頭這款新游確實急需創新

2020-03-04T03:56:59+00:00

這款遊戲在開局時和《CS:GO》一樣設計了購買武器的系統,遊戲的地圖模型也與《CS:GO》中的地圖類似,不過透過視頻可以看出似乎這款新游的畫面並不夠精細,地圖上的建模比較粗糙,恍惚間甚至會讓人有一種是在玩《CS1.5》或者《穿越火線》的錯覺。

拳頭FPS新作點評:有著太多遊戲的影子,但它最需要的是做回自己

2020-03-04T03:05:25+00:00

這款遊戲在開局時和《CS:GO》一樣設計了購買武器的系統,遊戲的地圖模型也與《CS:GO》中的地圖類似,不過透過視頻可以看出似乎這款新游的畫面並不夠精細,地圖上的建模比較粗糙,恍惚間甚至會讓人有一種是在玩《CS1.5》或者《穿越火線》的錯覺。

硬體革命!假如性能允許,《毀滅戰士:永恆》可達到每秒1000幀

2020-02-29T01:45:25+00:00

《毀滅戰士》,是著名遊戲公司IdSoftware最早在1993年推出的一個FPS遊戲系列,其本身原是約翰卡馬克與約翰羅梅羅所打造的遊戲《雷神之錘》的副產品,當時在製作《雷神之錘》時兩人有不少關於遊戲的設想都無法實現,於是乎最終他們決定再製作一款遊戲,這款遊戲也就是《毀滅戰士》,一

上海人為了吃月餅有多拼?可別讓他們看到《天下》手遊在派月餅

2021-09-17T15:16:53+00:00

沒法子,為了能夠第一時間吃上口鮮肉月餅,大家都得全副武裝,在風雨中排隊。說到這兒,《天下》手遊在中秋佳節前夕,特地推出了一系列活動,各位少俠也無需出門,線上動動手指,就能吃上黃澄澄的大月餅,這難道不香嗎?

遊戲首班車:守望先鋒測試服發布系列更新,或將再次改變遊戲玩法

2020-01-24T07:35:45+00:00

在春節臨近的這些天裡,《守望先鋒》玩家們的心情可以說是經歷了一次大起大落,先是有消息傳言遊戲中即將加入ban選機制,使得不少被孤兒上勾拳折磨了幾個賽季的玩家都非常期待這一改動的到來,但就在玩家們開開心心過年等著ban鐵拳時,Jeff則代表守望製作團隊對這一傳言進行了闢謠,聲明《守

人生中特別重要的一年:小島秀夫年末感言玩梗,新游已開始創作

2019-12-31T03:33:35+00:00

小島秀夫在自己的個人感言當中表示,2019年馬上就要結束了,這對於他而言是人生中非常特別的一年,因為在這一年中他從四年前離開科樂美成立小島工作室,並且邁出最初第一步的《死亡擱淺》終於發售。

不受疫情影響,《魔獸世界》新資料片「暗影之境」確定於今年推出

2020-04-29T18:46:08+00:00

在去年的暴雪嘉年華上,除了《守望先鋒2》的消息在玩家間掀起了一個小高潮外,暴雪旗下最經典的遊戲《魔獸世界》也正式對外公開了新一代資料片「魔獸世界:暗影之境」的動畫短片,向暴雪迷們展示了希瓦娜斯越過重重阻礙,最終成功囚禁並搶走巫妖王頭盔的全過程。

《生化危機3:重製版》前瞻:更豐富的動作元素與更棒的遊戲節奏

2019-12-31T10:07:04+00:00

作為經典遊戲的重製版,《生化危機2:重製版》在推出之後便收穫了不少玩家的喜愛,並且在今年的TGA頒獎典禮上,《生化危機2:重製版》更是與《只狼》、《死亡擱淺》等一起獲得了2019年年度最佳遊戲的提名,雖然如今每年都會有不少的炒冷飯遊戲推出,但鮮少有遊戲能達到這樣的位置。

索尼PS鬧烏龍或泄露《守望先鋒2》推出時間,暴雪尚未作出回應

2020-01-11T07:01:35+00:00

在2018年因為一個所謂「你們難道沒有手機嗎?」的玩笑讓所有玩家失望之後,暴雪顯然認識到了自己的的問題所在並且在剛剛過去的2019年暴雪嘉年華上公布了一連串的勁爆消息,以期能夠挽回失去的聲譽。

《守望先鋒》搶先測試初相見,132陣容實驗造就了全然不同的守望

2020-02-26T16:10:51+00:00

今天,這個名為「搶先測試」也終於在《守望先鋒》中上線了,讓人一點也不意外的是,守望真的有種全然不同了的感覺。

宅在家正確打開方式?娛樂場全開+經驗卡,這樣的狼人殺玩不膩

2020-02-01T18:49:47+00:00

一個月前還可以和夥伴們一起轟趴玩狼人殺的同學們,現在只能通過網易的《狼人殺》遊戲來維持塑料兄弟/姐妹情了,而沒有了"麻麻喊我回家吃飯"的約束,這段時間連續的奮戰也讓不少小夥伴魔音貫耳,簡直不亞於"雞你太美"的殺傷力,就像這樣——不過非常時期,既要宅在家貫徹"不出門就是對國家最大貢

目標:下一個APEX英雄,EA授權重生工作室帶領DICE分部開發新游

2020-01-05T03:59:12+00:00

剛剛過去的2019年對於EA而言可以說是非常不順利的,《聖歌》、《幽靈行動:斷點》等幾款遊戲的暴死讓這個遊戲行業的巨頭險些無法度過這個冬天,先是玩家信任度下降與股價下跌,然後《彩虹六號:封鎖》、《看門狗3》等多款遊戲也因為各種原因跳票。

永劫無間錦鯉杯:迦南依舊yyds?從虎牙zx表現看單排環境

2021-10-02T21:42:56+00:00

入圍賽後闊別多日,《永劫無間》錦鯉杯單排決賽的相關賽事終於在今天正式開打了。作為首次官方賽事,這一次決賽參賽選手幾乎可以說是籠絡了現如今一眾的高玩大神,不僅包含入圍賽中經過激烈對決,最終拿到決賽入場券的選手,各平台分站賽的冠亞季軍也都被保送參加了本次比賽。

為什麼動森里買東西第二天才到?聊聊任天堂在遊戲設計中的小心思

2020-06-29T17:52:34+00:00

被譽為日本電子遊戲產業三巨頭之一,創立於1889年的任天堂就像是遊戲界的迪士尼,它以"創造獨特的娛樂方式"為方針,先後打造出了如寶可夢、馬里奧、塞爾達等經典遊戲系列,直到現在依舊受到廣大任飯群體的熱烈追捧。

向著星辰大海前進的《明日方舟》,一款讓人感覺相見恨晚的好遊戲

2020-06-20T09:21:37+00:00

—— 遠山《明日方舟》2019年5月1日,《明日方舟》,一款由上海鷹角網絡從0打造的策略RPG遊戲正式進入了公測階段,雖然在剛剛推出時遭遇了一些意想不到的問題,但是隨著遊戲運營過程中的不斷調整,整體遊戲的發展也開始逐漸進入軌道,到了時間已經是一年後的現在,毫無疑問,《明日方舟》已然稱得上是國內為數不多的精品移動端遊戲之一。

《刺客信條》艾吉奧結識數名新兄弟,新的刺客時代即將到來?

2020-08-13T14:14:17+00:00

如果說這系列遊戲什麼東西給玩家留下的印象最深刻,動作的話一定是「信仰之躍」、台詞則是那句耳熟能詳的信條「萬物皆虛,萬事皆允」、而說起遊戲里的角色,那必定是人稱E叔的艾吉奧。

賽博朋克2077首日體驗報告:這真的是一款屬於未來的遊戲

2020-12-11T11:10:25+00:00

作為波蘭蠢驢在「巫師」系列後的最新作品,萬眾期盼的《賽博朋克2077》在歷經多次跳票後終於來到了玩家的面前。面對著姍姍來遲的遊戲,晴天果斷向領導告假前往夜城逛了一圈,最終在經過6小時的觀光、遊覽與任務後,也算是對這款遊戲有了初步的了解,接下來就來談一下首日遊戲體驗的一些感受。

使命召喚手游評測:遊戲畫面做到這種程度,這下老粉們可以放心了

2021-08-05T22:10:47.612117+00:00

風靡全球的3A級手游大作,《使命召喚手游》終於在25日正式上線國服了。

《死亡擱淺》:「布橋鏈」的新玩法,有人在遊戲里蓋了一座滑雪場

2021-08-05T20:17:32.047968+00:00

開放世界遊戲就該這麼玩才對嘛!