有技能的FPS不一定是守望先鋒,但拳頭這款新游確實急需創新

晴天的遊戲頻道 發佈 2020-03-04T03:56:59+00:00

這款遊戲在開局時和《CS:GO》一樣設計了購買武器的系統,遊戲的地圖模型也與《CS:GO》中的地圖類似,不過透過視頻可以看出似乎這款新游的畫面並不夠精細,地圖上的建模比較粗糙,恍惚間甚至會讓人有一種是在玩《CS1.5》或者《穿越火線》的錯覺。

在《英雄聯盟》十周年慶典活動中,遊戲公司拳頭除了和玩家們分享了有關LOL這款遊戲的故事與計劃外,還利用這次活動公開了多款未來將和玩家見面的新遊戲,吸引了不少人對於拳頭未來一系列遊戲計劃的關注。

從目前的信息來看,這款遊戲有著還算標準的射擊遊戲回合制打法,在這款遊戲中玩家將會組成5人制陣容與對手進行對抗, 最終在24小局的遊戲中決出最終的勝負。

這款遊戲在開局時和《CS:GO》一樣設計了購買武器的系統, 遊戲的地圖模型也與《CS:GO》中的地圖類似,不過透過視頻可以看出似乎這款新游的畫面並不夠精細,地圖上的建模比較粗糙,恍惚間甚至會讓人有一種是在玩《CS1.5》或者《穿越火線》的錯覺。


另外在這款遊戲中還加入了如同《守望先鋒》中那樣的角色選擇系統,每個角色都具有著專屬能力,使得整個遊戲看起來除了又加入了更多的操作空間,一定程度上能夠帶給玩家更多的遊戲樂趣。

不過儘管說在遊戲中加入角色系統是一個相當聰明的設計,但《VALORANT》這款拳頭公司推出的新遊戲中有關於角色技能的設定卻讓人忍不住想要吐槽。

通過視頻展示來看,遊戲中的技能部分有著非常多的和《守望先鋒》以及其他遊戲撞車的現象,首先特別明顯的一幕是我們能夠在視頻中看到遊戲中有能夠從槍械和弓箭中切換的角色, 對於玩過《守望先鋒》的玩家而言這難免會讓人想到其中的弓箭手角色半藏,當然了你也可以說僅僅是使用弓箭並不是「雷同」,但從視頻中顯示的技能效果來看,《VALORANT》弓箭角色的能力是能夠將箭矢作為探測器射出,從而探測周邊敵人的位置,這個技能效果也與半藏的「探測箭」技能一致,連技能效果都一樣這似乎確實有些說不過去。



除了半藏角色之外在遊戲中還能夠找到很多其他「撞設定」的細節,比如說在遊戲中我們能夠看到和同樣是《守望先鋒》中的角色艾什類似的槍械瞄準鏡的設定。


而遊戲中使用飛刀、擁有極強機動性的角色也免不了會讓人想起源氏。


另外通過這款遊戲的遊戲視頻來看,遊戲中還存在有能夠使用無人機探測視野的角色,這個設定則和《Apex英雄》的新英雄密客的技能類似,再者透過視頻我們可以看到遊戲中似乎存在某個能夠召喚轟炸攻擊的角色,這個技能也與《Apex英雄》里班加羅爾、直布羅陀的技能設定類似。




當然了這並不是說拳頭公司新游《VALORANT》不好玩,從視頻中來看,作為一款以安包拆包為主要玩法的遊戲,由於《VALORANT》裡面加入了角色技能的關係也讓這款遊戲多了更多的MOBA元素,另外從觀眾角度,這款遊戲的觀賞性上也比單純的「我起了,一槍秒了」要好一些,相信將會是一款直播效果不錯的遊戲。

不過從短短的內容來看,這款遊戲似乎和現有其他遊戲太像了一點,對於一款新遊戲,這無疑是一個影響不太好的部分,這款遊戲上現在已經有了太多其他遊戲的影子,而如何才能讓這款遊戲更像自己,我想這是在正式版遊戲推出前設計師們所需要解決的難題。

由於目前這款遊戲尚未正式上市的關係,我們僅僅能夠通過遊戲所釋出的預告片以及實機試玩兩個短片的內容先來了解這款遊戲,因此今天的這篇文章僅代表小天個人的看法,很可能與最終的正式遊戲所呈現的樣子有差距,不過在這裡也歡迎各位一起來評論區和我一起來討論下拳頭公司出品的新遊戲。

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