游漫談:天下第一RPG都登陸PC了,索尼還拿得出哪些獨占3A?
眼瞅著六月份都快過去了,主機圈兒的各大廠商之間也紛紛開始了勾心鬥角。除了各廠商常規的新遊戲宣傳之外,這節骨眼上御三家中的索尼一方,小日子可就不太好過了。
眼瞅著六月份都快過去了,主機圈兒的各大廠商之間也紛紛開始了勾心鬥角。除了各廠商常規的新遊戲宣傳之外,這節骨眼上御三家中的索尼一方,小日子可就不太好過了。
聊起任天堂Switch上的硬核遊戲,除了《黑暗之魂重製版》這種宮崎老賊的親兒子之外,還有很多出彩的2D遊戲,它們或許畫面不夠華麗,但論耐玩和遊戲性絕對不輸給那些大作。
IGN雖然有時候挺離譜的,但數遊戲的評分還算中肯,對於這款爽快感十足的遊戲《墨西哥英雄大混戰2》,IGN也是毫不吝嗇地給出了9.3分的評價。
艾迪芬奇的記憶這世界上有兩種玩家,一種是沒玩過《艾迪芬奇》的玩家,一種是對周圍人瘋狂安利它的玩家。
這波聖莫尼卡玩的還是晦澀了點,要知道玩戰神的玩家和玩黑魂的可不是一批人,在戰神里咱們哐哐就是干就完了,有幾個能像魂學家一樣把北歐神話翻個底兒掉,來研究更深層次的東西?
別的不說,單要把世界之蛇放在《戰神3》裡,管它是好是壞,以我奎爺連自己都砍的性格,還不給丫的頭擰下來?
自從玩家見證了GameFreak的強大研發力之後,每年寶可夢玩家都會在發售前各種聲討,偏偏每次銷量又都達到其他遊戲不可匹敵的地步,動輒百萬銷量讓「罵完記得買」成為了寶可夢遊戲的常態梗。
十月初東方歸言錄剛掀起一波風浪,半個月後又有一款STG彈幕射擊手遊《爆裂魔女》在B站等平台上線,甚至一度登頂TapTap排行榜榜首。
正值2020鼠年春節之際,老談首先在這裡祝大家都能完美避開病毒,家庭和睦,家人健康,事業順利。春節假期生活對於玩家來說,是全年中可以掌握的最長遊戲時間。
巧的是在當前時代下,網路遊戲成為了最主流且最容易得到滿足的娛樂方式,無論是成年人還是未成年人都對其欣然嚮往。
自從騰訊宣布代理國行版本Switch之後,國內遊戲界就已經面臨著新的變革了。一來御三家索尼、微軟、任天堂旗下最新主機已經全部引進中國;二來騰訊與任天堂交好後所能拿到的資源絕對不止Switch遊戲機硬體而已。
引子:獨立遊戲的新派里程碑在任天堂新設立的IndieWorld節目中,《茶杯頭》因為評選進「Switch 2019獨立遊戲銷量排行榜」而又火了一次。
這次等待許久的玩家們終於不用再受「原汁原味」手遊的傷害,玩上真的暗黑破壞神了。官方暴雪官方表示,已經對重製版進行了包括文字、UI等方面的調整,以優化玩家在NS上的遊戲體驗。
第八世代《寶可夢劍盾》作為任天堂Switch平台第一款寶可夢正統續作,所承擔的是改革與創新的責任,機能上突破了限制意味著它在畫面上要有明顯的提升,遊戲視角上也需要大幅度突破。
在《遊戲王OCG》集換式卡牌遊戲中,總有一些卡牌因為效果太強,破壞了決鬥平衡而被收入至「禁卡表」中。
這款遊戲就是在TGA2019上亮相,已經陸續收到PAXeast,GDC等遊戲大展邀請的《永劫無間》,官方目前已經曝光這是一款多人競技動作遊戲。
如今種種事件才過去一年有餘,再談Epic時大部分玩家態度有了180度大轉變,那感覺甚至像是久旱逢甘露,他鄉遇故知。
說起口袋妖怪系列,玩家們第一印象肯定是那些可愛迷人的寵物小精靈,緊接著便是它標誌性精靈球收集向的玩法和回合制戰鬥設計。
《口袋妖怪黑白》作為系列劇情最有深度的一款作品,讓無數玩家印象深刻。自從1999年底第二世代《口袋妖怪金銀》中加入了「鋼系/惡系」,闊別14年後在第六世代《口袋妖怪XY》中終於再次迎來了全新屬性「妖精系」。
可能是初代GB/GBC掌機上的初代四色寶可夢,可能是首次加入跟隨系統、時間系統的二代《寶可夢:金/銀》,但我想大多數玩家還是會把這一票投給第三世代《寶可夢:紅/藍/綠寶石》。
可能是初代GB/GBC掌機上的初代四色寶可夢,可能是首次加入跟隨系統、時間系統的二代《寶可夢:金/銀》,但我想大多數玩家還是會把這一票投給第三世代《寶可夢:紅/藍/綠寶石》。
為了彌補蘋果玩家要等待大半個月才能和安卓玩家一起吃雞的遺憾,官方在3月5日蘋果平台上線的時候推出了各大福利,例如熱門英雄限時折扣,皮膚免費贈送等,導致蘋果玩家熱情空漲,3個小時就將其捧上免費榜榜首。
在第八世代《寶可夢劍盾》中,玩家第一次真正感受到危機四伏的野外、第一次在寶可夢世界中露營、第一次吃到由呆呆獸尾巴做成的香腸咖喱…
《死亡擱淺》無論是從最初宣傳還是遊戲的真正體驗,都給玩家一種明明身懷絕世武功但卻畏手畏腳的感覺。第三名:PS4/XboxOne/PC《只狼:影逝二度》TGA2019年度最佳遊戲,單單是這個頭銜就註定了《只狼》是款好遊戲。
科學技術的蓬勃發展和網際網路的深度普及,為全球文化交流提供了無法替代的便利條件,極大降低了文化交流的成本。
在遊戲市場中,「武俠」一直是各大遊戲廠商熱衷的一類題材。如今市面上不少優秀作品,都是巧妙地把「武俠」這一元素,融入到動作、角色扮演甚至戀愛類型的遊戲中去。
眾所周知,業界通常認為主機的更新疊代大約在6年左右,並且期間會有數次主機機型的型號升級。無論是索尼PS4還是微軟Xbox,你都可以從中找到這一規律。當然,御三家中的任天堂也不例外,或者可以說老任的硬體更新速度更頻繁,追求硬體上細微的升級。
不同於PlayStation與Xbox系列,任天堂向來將遊戲定在極其昂貴的價格,一款相同遊戲,Steam平台或者微軟、索尼只賣到幾十,任天堂動輒標出上百元的價位,並且沒有任何討價還價的餘地。
雖然我們可以通過戴口罩的方法儘可能避免被傳染,但如果沒有特殊情況,還是希望大家做到不聚會,不去人流密集的場所,儘可能宅在家中,從根源杜絕傳染的可能性。
巧的是在當前時代下,網路遊戲成為了最主流且最容易得到滿足的娛樂方式,無論是成年人還是未成年人都對其欣然嚮往。