游漫談:天下第一RPG都登陸PC了,索尼還拿得出哪些獨占3A?

2022-06-25T05:43:55.088936+00:00

眼瞅著六月份都快過去了,主機圈兒的各大廠商之間也紛紛開始了勾心鬥角。除了各廠商常規的新遊戲宣傳之外,這節骨眼上御三家中的索尼一方,小日子可就不太好過了。

游漫談:任天堂Switch上的2D硬核遊戲,有玩家為它摔碎3台遊戲機

2022-05-02T11:09:12.078237+00:00

聊起任天堂Switch上的硬核遊戲,除了《黑暗之魂重製版》這種宮崎老賊的親兒子之外,還有很多出彩的2D遊戲,它們或許畫面不夠華麗,但論耐玩和遊戲性絕對不輸給那些大作。

游漫談:Switch遊戲推薦!剪紙風格大亂鬥,種水稻激發玩家DNA

2022-04-15T23:22:57.739519+00:00

IGN雖然有時候挺離譜的,但數遊戲的評分還算中肯,對於這款爽快感十足的遊戲《墨西哥英雄大混戰2》,IGN也是毫不吝嗇地給出了9.3分的評價。

游漫談:Switch遊戲推薦!AVG也有滿分神作?育碧譜寫童話世界

2022-04-15T23:21:25.393655+00:00

艾迪芬奇的記憶這世界上有兩種玩家,一種是沒玩過《艾迪芬奇》的玩家,一種是對周圍人瘋狂安利它的玩家。

游漫談:戰神4有DLC?赫爾海姆這隻大鳥,差點嚇到我巨物恐懼症

2022-01-31T03:50:29+00:00

這波聖莫尼卡玩的還是晦澀了點,要知道玩戰神的玩家和玩黑魂的可不是一批人,在戰神里咱們哐哐就是干就完了,有幾個能像魂學家一樣把北歐神話翻個底兒掉,來研究更深層次的東西?

游漫談:深度剖析《戰神4》裡的世界之蛇,究竟是什麼來頭?

2022-01-24T16:00:51+00:00

別的不說,單要把世界之蛇放在《戰神3》裡,管它是好是壞,以我奎爺連自己都砍的性格,還不給丫的頭擰下來?

游漫談:夢回2010?寶可夢阿爾宙斯偷跑資源,遊戲細節引玩家退款

2022-01-21T00:24:02+00:00

自從玩家見證了GameFreak的強大研發力之後,每年寶可夢玩家都會在發售前各種聲討,偏偏每次銷量又都達到其他遊戲不可匹敵的地步,動輒百萬銷量讓「罵完記得買」成為了寶可夢遊戲的常態梗。

比歸言錄更像東方手遊?《爆裂魔女》,音樂優秀也架不住手感爆炸

2021-10-19T04:54:19+00:00

十月初東方歸言錄剛掀起一波風浪,半個月後又有一款STG彈幕射擊手遊《爆裂魔女》在B站等平台上線,甚至一度登頂TapTap排行榜榜首。

遊戲首班車:鼠年春節假期玩什麼?Switch小品遊戲帶你狂歡新春

2020-01-24T15:40:16+00:00

正值2020鼠年春節之際,老談首先在這裡祝大家都能完美避開病毒,家庭和睦,家人健康,事業順利。春節假期生活對於玩家來說,是全年中可以掌握的最長遊戲時間。

游漫談:電子遊戲,從頭細看——淺談社會學驅動下的網路遊戲

2020-01-14T12:46:26+00:00

巧的是在當前時代下,網路遊戲成為了最主流且最容易得到滿足的娛樂方式,無論是成年人還是未成年人都對其欣然嚮往。

游漫談:騰訊確認製作《寶可夢》遊戲,玩家:竟對新作有一絲期待

2020-01-05T09:46:00+00:00

自從騰訊宣布代理國行版本Switch之後,國內遊戲界就已經面臨著新的變革了。一來御三家索尼、微軟、任天堂旗下最新主機已經全部引進中國;二來騰訊與任天堂交好後所能拿到的資源絕對不止Switch遊戲機硬體而已。

游漫談:解析獨立遊戲新派里程碑——《茶杯頭》背後的設計模式

2019-12-30T05:33:44+00:00

引子:獨立遊戲的新派里程碑在任天堂新設立的IndieWorld節目中,《茶杯頭》因為評選進「Switch 2019獨立遊戲銷量排行榜」而又火了一次。

暗黑2重製版即將上線,受暴雪醜聞影響,部分內容遭修改

2021-09-20T03:44:32+00:00

這次等待許久的玩家們終於不用再受「原汁原味」手遊的傷害,玩上真的暗黑破壞神了。官方暴雪官方表示,已經對重製版進行了包括文字、UI等方面的調整,以優化玩家在NS上的遊戲體驗。

​游漫談:寶可夢劍盾DLC多了什麼?發行之前必須要知道的幾件事

2020-05-02T19:55:12+00:00

第八世代《寶可夢劍盾》作為任天堂Switch平台第一款寶可夢正統續作,所承擔的是改革與創新的責任,機能上突破了限制意味著它在畫面上要有明顯的提升,遊戲視角上也需要大幅度突破。

​游漫談:被稱作「禁卡之壺」的九星怪獸,集四個禁卡效果於一身

2020-04-26T11:06:16+00:00

在《遊戲王OCG》集換式卡牌遊戲中,總有一些卡牌因為效果太強,破壞了決鬥平衡而被收入至「禁卡表」中。

網易進軍電競圈,祭出一個大殺器!英雄聯盟、吃雞恐攔不住?

2020-04-28T02:27:03+00:00

這款遊戲就是在TGA2019上亮相,已經陸續收到PAXeast,GDC等遊戲大展邀請的《永劫無間》,官方目前已經曝光這是一款多人競技動作遊戲。

游漫談:Epic免費遊戲將再送一整年,玩家態度大翻轉:干倒Steam

2020-01-15T06:28:36+00:00

如今種種事件才過去一年有餘,再談Epic時大部分玩家態度有了180度大轉變,那感覺甚至像是久旱逢甘露,他鄉遇故知。

游漫談:口袋妖怪最離奇傳說,老玩家的內心陰影?紫苑鎮殺人事件

2020-04-21T05:14:05+00:00

說起口袋妖怪系列,玩家們第一印象肯定是那些可愛迷人的寵物小精靈,緊接著便是它標誌性精靈球收集向的玩法和回合制戰鬥設計。

游漫談:口袋妖怪系列年代記,妖精系參上!第六世代《寶可夢XY》

2020-04-13T04:51:14+00:00

《口袋妖怪黑白》作為系列劇情最有深度的一款作品,讓無數玩家印象深刻。自從1999年底第二世代《口袋妖怪金銀》中加入了「鋼系/惡系」,闊別14年後在第六世代《口袋妖怪XY》中終於再次迎來了全新屬性「妖精系」。

游漫談:GBA口袋妖怪改版之《漆黑的魅影》,成功源於這幾處亮點

2020-03-03T08:24:21+00:00

可能是初代GB/GBC掌機上的初代四色寶可夢,可能是首次加入跟隨系統、時間系統的二代《寶可夢:金/銀》,但我想大多數玩家還是會把這一票投給第三世代《寶可夢:紅/藍/綠寶石》。

游漫談:口袋妖怪改版《漆黑的魅影》的成功原因,它最被玩家看重

2020-03-03T08:24:14+00:00

可能是初代GB/GBC掌機上的初代四色寶可夢,可能是首次加入跟隨系統、時間系統的二代《寶可夢:金/銀》,但我想大多數玩家還是會把這一票投給第三世代《寶可夢:紅/藍/綠寶石》。

公測僅3小時空降蘋果免費榜榜首!網易這款吃雞手游到底什麼來頭

2020-03-05T09:22:43+00:00

為了彌補蘋果玩家要等待大半個月才能和安卓玩家一起吃雞的遺憾,官方在3月5日蘋果平台上線的時候推出了各大福利,例如熱門英雄限時折扣,皮膚免費贈送等,導致蘋果玩家熱情空漲,3個小時就將其捧上免費榜榜首。

游漫談:當寶可夢間沒有生殖隔離,怪力秒變憨批,噴火龍究極進化

2020-03-08T10:57:52+00:00

在第八世代《寶可夢劍盾》中,玩家第一次真正感受到危機四伏的野外、第一次在寶可夢世界中露營、第一次吃到由呆呆獸尾巴做成的香腸咖喱…

游漫談:死亡擱淺獲Fami通大獎,《只狼》排名竟不及一款手機遊戲

2019-12-24T03:36:11+00:00

《死亡擱淺》無論是從最初宣傳還是遊戲的真正體驗,都給玩家一種明明身懷絕世武功但卻畏手畏腳的感覺。第三名:PS4/XboxOne/PC《只狼:影逝二度》TGA2019年度最佳遊戲,單單是這個頭銜就註定了《只狼》是款好遊戲。

游漫談:淺談網路遊戲的市場向發展,輸出傳統文化要找對思路方法

2020-03-05T02:37:05+00:00

科學技術的蓬勃發展和網際網路的深度普及,為全球文化交流提供了無法替代的便利條件,極大降低了文化交流的成本。

中國武俠手游類型這麼豐富?動作經營還不夠,甚至還有戀愛遊戲

2020-02-26T00:59:15+00:00

在遊戲市場中,「武俠」一直是各大遊戲廠商熱衷的一類題材。如今市面上不少優秀作品,都是巧妙地把「武俠」這一元素,融入到動作、角色扮演甚至戀愛類型的遊戲中去。

游漫談:任天堂NS或推出新機型Pro,多方線索暗示《荒野大鏢客2》

2020-01-04T04:24:41+00:00

眾所周知,業界通常認為主機的更新疊代大約在6年左右,並且期間會有數次主機機型的型號升級。無論是索尼PS4還是微軟Xbox,你都可以從中找到這一規律。當然,御三家中的任天堂也不例外,或者可以說老任的硬體更新速度更頻繁,追求硬體上細微的升級。

游漫談:任天堂國行NS被破解,實體卡帶支持跨區,開後門迫在眉睫

2020-04-26T05:22:47+00:00

不同於PlayStation與Xbox系列,任天堂向來將遊戲定在極其昂貴的價格,一款相同遊戲,Steam平台或者微軟、索尼只賣到幾十,任天堂動輒標出上百元的價位,並且沒有任何討價還價的餘地。

遊戲首班車:肺炎期間宅在家系列,趁著空檔期這些大作你通關了嗎

2020-01-25T05:14:30+00:00

雖然我們可以通過戴口罩的方法儘可能避免被傳染,但如果沒有特殊情況,還是希望大家做到不聚會,不去人流密集的場所,儘可能宅在家中,從根源杜絕傳染的可能性。

游漫談:淺談社會學驅動下的網路遊戲,傳統與現代文化的明爭暗鬥

2020-01-14T12:46:20+00:00

巧的是在當前時代下,網路遊戲成為了最主流且最容易得到滿足的娛樂方式,無論是成年人還是未成年人都對其欣然嚮往。