魔獸世界懷舊服:FQ可以勝任MT的位置嗎?

遊戲dna 發佈 2020-08-13T14:37:07+00:00

在目前的懷舊服當中,LM這邊一共有三種職業可以充當T的角色,戰士、野德、聖騎。其中戰士是當仁不讓的T選手,暴雪在天賦、裝備上都設計得十分完善。

在目前的懷舊服當中,LM這邊一共有三種職業可以充當T的角色,戰士、野德、聖騎。其中戰士是當仁不讓的T選手,暴雪在天賦、裝備上都設計得十分完善。另外野德通過各路大神的開發,挖掘出遊戲中很多原本設計上沒考慮給熊T的裝備。至於聖騎,能夠當T的,在遊戲里可以說少之又少。

為什麼在60年代,防騎如此不受人歡迎呢?

主要原因在於60年代暴雪對於混合職業的設計並不完善。對於德魯伊這樣的四系職業、聖騎這樣的三系職業,不僅設計的時間不夠,設計的方向也不明確,設計到最後,更像是一個奶媽職業。

聖騎在設計初期,就是一個站在前排,幫助戰士T的輔助角色,並且有著不俗的加血自保能力。因此暴雪並沒有給聖騎加入嘲諷的技能,這是防騎被人詬病的最大因素。一些需要換嘲的BOSS,防騎可以說無能為力。

另外在血量上天生就比戰士要少將近1000的HP。另外還沒有配套的裝備支持,很難獲得跟戰士一樣的硬度,

另外防騎的續航一直都存在問題。與戰士一樣穿上純防裝之後,防騎的藍量就少的可憐,需要團隊的其他支持。如果遇上ADD之類的時間,很容易因為空藍而OT。因此整個團隊當中,防騎當MT需要非常多的資源支持,例如有其他騎士給開護甲光環、上智慧聖印,適當時機讓德魯伊丟個激活之類的。

但是防騎就真的不能玩不能當MT了嗎?

那當然不是。防騎雖然是逆版本,但並非不能玩。前兩天,作者團里就有成功利用防騎當MT通關BWL的案例,可以看見防騎在懷舊服依然有著自己的獨到之處。

相比較其他兩個T,防騎依然有著自己的獨特優勢,不僅在三本當中有出色表現,在團本當中表現也尚可。

首先作為懷舊服AOE僅次於法爺的防騎,在三本、ZUG當中的傷害能力非常優秀,擁有不俗的傷害輸出。筆者在使用FQ打本時候,經常能和法爺的輸出比拼。

其次防騎的仇恨其實非常爆炸,擁有最好的群拉手段。開啟正義之怒,之後,神聖傷害的仇恨製造能力不俗。滿級奉獻銜接之後,法爺只需要原地下暴風雪即可。另外在團本當中,隨著仇恨接口的放開,群刷王者的高仇恨能夠被玩家直觀感受到。

最後還有特定BOSS與特定情況,防騎也會有不俗的表現,最大的例子就是BWL的尾王奈法利安。由於點名機制的存在,戰士T被點名之後會強制切換狂暴姿態,增加40%的傷害,這個時候如果戰士應對不及時,很容易出現倒T的情況。熊T在點名之後強制切成貓,比戰士的硬度稍高,仇恨卻下降的很快。這種情況下,騎士在被點名之後,無論是硬度還是仇恨能力,都不會有任何影響,優點十分明顯。

現在團本farm的情況之下,一成不變的團本逐漸讓人開始無聊。特別是現在單邊服盛行,TAQ開門很多服可能都要1個月以上的情況之下,開發一個比較有趣的玩法,也是魔獸這個遊戲與眾不同的地方。

防騎這個曾經在60年代被人吐槽不止的職業,如今也能在各種大神的努力之下,獲得不遜色於其他T的表現,這確實也是大家愛魔獸的表現。畢竟在這個世界,你可以做從未做過的事情。


今天就聊到這裡,開團預組隊提前組人我用魔獸團吧!我們下次再見~

關鍵字: