有人玩的是心跳,有人玩的是喜好,盆景人玩的是啥?我覺得是深藏在骨子裡的高傲。
有個盆友曾說過,我玩盆景有40多年了,之所以敢玩,那是自己開始就相信,我甭管幹什麼,只要干,就能夠將它干好。
玩盆景更是這樣,成品好不好,樁材的初始只能說是未來造型的預告,到底結果如何,全憑玩的這個過程中,對素材的塑造。
所以,但凡是盆景人收集到任何的素材,都會在開始時候就想,這個模樣的老樁,將來肯定能在我手中大放異彩。
手中開牌一對王炸,最後卻打出了對三的感覺,任何一個盆景人都不想要。
這是啥?這就是自信,是盆景人相信未來肯定會美好。
也正因為此,盆景人骨子裡都是高傲的。
高傲在這需要付出很多的喜好,高傲在費心費力的對盆景的塑造。
我敢玩,就是有追求能將它養好。
這可不同於其它愛好,不管是開始時候的付出,還是擁有之後的塑造,看著一個有生命的老樁在自己的手中越來越美好,本身就會收穫獨有的自豪。
更不用說這個過程的難度高了,要知道,任何一個盆景造型的養成,十年之功都可能僅為開始。
十年育人,百年育樹,盆景人有信心,用上幾個十年也要把盆景造型塑造好,養育一個孩子成才也不過如此了。
相對於那種分分鐘就能獲得滿足的愛好,盆景人喜愛老樁樹木的這個喜好,從開始就已經決定了要長久。從玩之初,就本質上決定了不會輕易放棄。
這就是開局自帶的高傲,一般人,還真不敢玩。
盆景養護費心費力,太麻煩,盆景造型要有深意,搞不好。買個成品?價格那麼高,萬一養殘了咋搞?
更不用說,養死的可能還要常見。
盆景之所以被稱之為藝術,因為它可以表現出創作者的內涵,盆景的魅力模樣,從一定程度來說就是創作者心靈的展現,是創作者的另一面。
咱不說它高雅,有趣、有自然、有深意卻肯定是盆景的內在體現。
所以,玩盆景這個過程,盆景人心裡是高傲的。我玩的就是不一般,玩的就是難度,玩的是對美的挑戰。
其實,不止是盆景,任何的東西玩到了深處都會有高傲的一面,如果還沒發現,那麼只能說明玩的還淺。
我是大曹,歡迎來撂