《陸行鳥賽車》:一款獨特的《最終幻想》衍生遊戲

洪圖圖的遊戲館 發佈 2020-06-17T21:09:19+00:00

關注我,了解更多好遊戲如同DQ的史萊姆一樣,在《最終幻想》系列中,同樣存在著一隻十分可愛的吉祥物。在近乎所有FF的系列作品中,我們都可以看到它的身影存在,它就是——陸行鳥。


如同DQ的史萊姆一樣,在《最終幻想》系列中,同樣存在著一隻十分可愛的吉祥物。在近乎所有FF的系列作品中,我們都可以看到它的身影存在,它就是——陸行鳥。

初次登場

繼初1987年,初代FF系列作品發售後,史克威爾於次年(1988年)發布了系列的第二代遊戲作品《最終幻想II》。在《最終幻想II》里,遊戲採用了同前作幾乎相差無幾的遊戲機制和設定。

玩家可以自由的在包含數個城鎮與迷宮的世界地圖上進行探索。

令人耳目一新的是,遊戲加入了一項新的機制設定"詞彙記憶",當玩家和非玩家角色(NPC)對話時可"詢問"與"記憶"特定詞語,隨後可通過詢問其它NPC來獲得更多信息或是解鎖新劇情。

此外,在遊戲地圖卡休翁南方的森林中,還出現了一種只在FF世界觀中存在的生物——陸行鳥。

這是陸行鳥首次在FF系列中的亮相,在早先的設定中,陸行鳥的作用是作為騎乘工具出現。玩家可以對其進行捕捉,以作為陸地移動手段。這不但使得玩家可以用平常2倍的速度,在地圖上進行移動,且在騎乘模式下,玩家也不會踩到"暗雷"而遭遇敵人。在遊戲中,是一種非常便利的移動手段。

值得一提的是,在遊戲中當玩家選擇騎乘陸行鳥之後,遊戲的BGM還會換成特定的專用音樂。至此,陸行鳥的形象隨著FF2的發售,吸引到了越來越多的目光。

在此後的系列作品中,陸行鳥不僅脫離了早先只是"交通工具"的設定,甚至在後期的遊戲作品中,還被可被當做召喚獸登場,輔助玩家進行戰鬥。

陸行鳥賽車

隨著形象越發的深入人心,陸行鳥也成為了FF系列,乃至是史克威爾公司的吉祥物。1999年3月18日,史克威爾以吉祥物陸行鳥為主角在PS平台上推出了一款競速遊戲——《陸行鳥賽車》。並且添加了故事要素、自創人物要素、特殊能力要素、魔石要素等內容。遊戲中場地的BGM由聖劍傳說系列的音樂擔當伊藤賢治負責,大部分是源自於最終幻想系列的原創編曲。

遊戲的玩法,同《古惑狼賽車》、《超級馬里奧賽車》等十分相似,可以撿取賽道上的道具,並用於保護自身和攻擊其他玩家(或是遊戲AI)。

而除去陸行鳥之外,遊戲中其他登場的人物角色也是玩家們非常熟悉的,如:黑魔導士、白魔導士等一眾角色,甚至還包含了FF8的男主角斯考爾,作為遊戲中的隱藏角色。

就當時來講,《陸行鳥賽車》這款遊戲有著相當不錯的可玩性,其Q萌的畫風,十分惹人喜歡,操作也十分簡便,容易上手。是當時筆者常去的遊戲廳中,經常能夠見到別人在玩的一款遊戲作品。

不過較為可惜的是,《陸行鳥賽車》僅在PS上進行過發售,且並未有後續的遊戲作品面世。

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