為什麼LOL當年從Steam下架?

nextmind 發佈 2021-10-01T19:15:02+00:00

前段時間,我寫了一篇文章,其中提到Steam上的英雄聯盟,有網友反問我:LOL關V社什麼事?《LOL》首發於2009年10月27日,當時登陸的是Windows平台,4年後才登陸蘋果OSX平台。

前段時間,我寫了一篇文章,其中提到Steam上的英雄聯盟(LOL),有網友反問我:LOL關V社什麼事?

其實,還真有關係。《LOL》首發於2009年10月27日,當時登陸的是Windows平台,4年後才登陸蘋果OSX平台。

2010年,《LOL》確實出現在Steam上,當時遊戲還是第1季度,剛剛結束B測。遊戲價格為20歐元(折合人民幣150元),玩家購買後可以得到收藏家包,包括20個冠軍和Goth Annie的皮膚等。

下圖是某玩家留下的收據,可以發現購買時間是2010年7月,價格為19.99歐元。

但沒過多久,《LOL》就從Steam下架了,那些之前購買了遊戲的玩家也許可以繼續玩,但沒辦法享受升級了。

事實上,G胖非常喜歡MOBA遊戲,他曾經公開表示:「我認為RTS是一個偉大的類型,我是它的粉絲,我們之所以參與進來,因為V社一大群人都是冰蛙的粉絲。」

其實,Steam是世界上最大的數字發行平台,《LOL》是最優秀的MOBA遊戲之一,兩者合作很正常,為什麼《LOL》會被下架呢?

一個比較合理的解釋是,《LOL》的開發商拳頭公司希望通過自己的平台發售遊戲,而不是Steam,因為那樣不需要向V社支付平台費,而且更有助於控制遊戲的發展方向。

據Polygon介紹,V社的抽成比例為30%,但如果一款遊戲的銷售額達到1000萬美元,抽成比例將降至25%。

很顯然,像《LOL》這樣級別的遊戲,沒必要放在任何第三方平台上銷售,玩家自然趨之若鶩,拳頭對自己的遊戲有十足的信心。

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