影評丨熱血電競.

讀書人九月飛飛 發佈 2019-12-22T10:17:07+00:00

---看《全職高手》有感壹 第一次看國內有關電子競技的動漫電影,聽說這部電影被很多熱愛網遊的朋友們所關注,主要是年輕人吧,特別是喜歡看電子競技的年輕人! 不得不說,現在國內的動漫電影的製作水平已經越來越高了,基本與日本動漫有的一比了。

---看《全職高手》有感


第一次看國內有關電子競技的動漫電影,聽說這部電影被很多熱愛網遊的朋友們所關注,主要是年輕人吧,特別是喜歡看電子競技的年輕人!

不得不說,現在國內的動漫電影的製作水平已經越來越高了,基本與日本動漫有的一比了。就本片來說,畫面的質感,還有音效,動作設計,都已經比較完美了。還有人物細節的刻畫,也確實與日本動漫不分伯仲了!


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其實,很多人對電子競技都不是很了解,特別是年齡大一點的人,或者是對網遊不是很感興趣的人,都會有一些誤解。以為電子競技就是玩網遊,還是有一定的區別的!好的電子競技遊戲,對參賽選手的綜合素質的要求會非常的高,可以說頂級的選手是萬里挑一的。

因為,對一款遊戲的把握,特別還有團隊的配合的話,除了個人能力要求非常的高以外,還需要十分靈活的頭腦,團隊配合意識,還要有一定的經戰術設計。所以不要小瞧電子競技,可以把它看成一種類似「足球」的體育比賽也不為過。

這部影片相對比較的「稚嫩」吧,畢竟也是非常稀少的國內有關描述電子競技的動漫電影了。

劇情並不複雜,幾位業餘頂尖玩家,夢想組成職業戰隊參加職業賽事,結果出師未捷身先死,其中的一位高手在簽約前意外遭遇車禍,而離世。他的好友,一葉知秋繼續和幾位隊友配合征戰,在預賽失利的情況下,經過一系列的調整,他們終於通過精心的設計和配合,一葉知秋利用自己的智慧,險勝對手,皇風戰隊。


B L A C K

其實,我個人覺得,也沒有多少值得在這裡累述的,也避免劇情的過多的透露吧,可能還是對電競非常喜愛的朋友們會更感興趣吧!

其實,整部影片最吸引人的還是電影里所展現的遊戲里精彩的打鬥的場面,就跟放大版的直播網遊一樣吧。各種大招和特效,只有玩過網遊的人才會懂得欣賞吧,我不是很明白,不過還是能基本看明白的。


稍微感到有點遺憾的是,這部影片還有很多值得提升的地方,特別是在技戰術的設計上,還可以更為巧妙一點,細節的把握上還可以做的更細緻一點。有些場面,還是有些讓人看的不太很痛快,畢竟電影不是遊戲介面。

不過,瑕不掩瑜,能做成這樣的效果,已經是相當不錯的進步了。我估計,還是會讓很多喜歡電子競技的朋友們滿意的,特別是這些性格各異的競技高手的形象,估計還是會讓年輕的朋友們比較喜歡吧。

August
7,
2019


跳出電影層面來說,我個人並不討厭電子競技,我覺得也這是一項十分正常,也是對人類有所挑戰的新的競技模式而已。並不用被妖魔化和偏見化!一般來說,能把電子競技玩的很溜的人,他的能力也會比較的強,手腦協同能力,思維能力,反應能力都是超強的。

其實,我也是一位超級網蟲了,接觸電腦和網絡的時間比較早。也玩過一些電腦遊戲,所以對於競技類遊戲有一些了解。


我以前玩的稍微多一點的就是:帝國時代和星際爭霸了。這也算是一種即時戰略遊戲,也是需要考驗你的一定的操作能力和戰略設計能力的,並不是說隨便就能玩好的。

特別是星際爭霸,在韓國是被玩到了一個比較高的程度了,第一代遊戲是被納入了電子競技項目的。我也在一段時間內是十分喜歡看他們的職業聯賽的,後來甚至還有世界電子競技比賽,中韓高手們的對決,是十分讓我期待的。


不過當時的星際爭霸比賽一般是個人賽,1V1,因為地圖的限制。當時的頂級高手的水平相當的高,都有比較成熟的戰術,人,蟲,神族都有不同的策略。他們對細節的把握非常敏感,往往勝負就是一個細節的把握好壞上,各個兵種的配合,還有微操作。那個手速真心的快。和本片所強調的差不多!

我也只是在大學時代,和同學玩的多一點,當然我們的水平都相當的爛,不過主要是那種氛圍,同學在一起無拘無束的感覺。年輕的時候,喜歡這些新奇的東西,也是非常正常的。

我看星際爭霸的直播也算 比較多了,有時候看的還是會非常的興奮,為那種精彩,激烈的戰鬥場面所感染。韓國的觀眾也非常的熱情,每次大賽都會有鐵桿的支持者們去觀戰。他們的聯賽也是組隊的,也是看總成績分勝負。


後來,隨著遊戲的升級,現在已經是到了3D時代的網遊了,因為網速的提升,還有電腦配置的提升,遊戲設計的更為精細和豐富,場面更為壯觀和華麗。不過,我可能因為自身的能力不足,就沒有敢挑戰這類要求更高的網遊了。

不過,我也曾經算是在網絡迷茫過的網癮青年和網癮教師吧。把大量的時間都消耗在了網絡上,玩各種小遊戲,下棋,看電影.....也是因為那個時候的空虛和無聊。



當然,現在還是離不開網絡了,因為寫作平台,投資平台,資訊平台,網絡交流,都是非常即時和便捷的。可以說,現代人的生活已經離不開網絡了,現在就是一個網絡資訊時代!

當然,我早已經遠離網路遊戲了,有了新的生活模式,和新的目標。算是在一定程度上走了出來吧,回首往事,不能說是要後悔,也只能說,你在那個階段,也只能去選擇哪種生活方式而已。人的成長確實需要一定的機遇和選擇,也是要有一個過程的,這個過程如果有貴人能拉你一把,或者敲打你一下,也許會少走一些彎路吧。



不過,我是不太有太多的遺憾的,所有的經歷的都是有價值的。我在網絡上花費這麼多的時間和精力,也讓我對網絡更敏感和接納性比一般的朋友更快一點吧,上手比較快。也算是有了一些經驗吧!

說來好笑的是,我唯一在網路遊戲上玩的比較好的,還是一款叫:泡泡堂的遊戲。不知道現在還有沒有,這款遊戲的操作非常的簡單,就是方向鍵,加上幾個控制鍵。當你掌握一定的技巧之後,玩的多了,就能熟能生巧。當時,我比較迷戀這款遊戲,因為這是多人參與的,也有一定的對抗性和趣味性吧,我曾經刷到非常高的級別。

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再到近來,唯一玩的多一點點的就是手機遊戲:植物大戰殭屍了。再後來,就什麼遊戲都停止了!

總得說來,因為我是過來人,我對網遊並不很反感。只是覺得有太多的朋友的自我控制能力不太夠,特別是年輕的朋友,比較容易陷進去,非要經歷過一些事情,才能慢慢的走出來。


而真正的職業高手們,並不是被遊戲所控制,而是去研究遊戲,把控遊戲。是一種真正的競技,也就是比賽,而且它的欣賞價值並不亞於世界盃。所以,才有這麼多的玩家迷戀電子競技,是非常正常的一種現象!

不過,我還是奉勸諸位年輕的朋友,遊戲只是一種業餘愛好,一種消遣模式。能走上職業道路的人是非常稀少的,千萬不要「痴心妄想」,要根據自己的實際情況來做出選擇!

切勿:遊戲人生!

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