《最後的贏家》的「劇式綜藝」啟示錄

文娛商業觀察 發佈 2021-09-27T16:42:57+00:00

文娛商業觀察文/工藤酒館裡挑夫離奇暴斃是何人所為?神秘的X符號代表何意?為何空間顛倒、生肖錯位?看完《最後的贏家》第一期之後,相信不少觀眾還是充滿疑惑。

文娛商業觀察

文/工藤

酒館裡挑夫離奇暴斃是何人所為?神秘的X符號代表何意?為何空間顛倒、生肖錯位?

看完《最後的贏家》第一期之後,相信不少觀眾還是充滿疑惑。這恰恰反映了這檔推理系綜藝的與眾不同之處——不是一次性地揪出兇手,而是跟隨嘉賓順著劇情找線索、解謎題、破疑案、抓BOSS,細水長流,撥雲見日。

繼《萌探探探案》、《奇異劇本鯊》後,愛奇藝迷綜季迎來壓軸之作《最後的贏家》,自9月24日上線以來,節目便以新穎的推理模式、燒腦的複雜案件、密集的線索細節吸引著觀眾的眼球。而以李易峰、趙又廷、關曉彤、唐九洲、秦霄賢組成的「贏家天團」,智商在線、演技過關,他們之間的默契配合成了節目的一大亮點。

觀眾對推理的熱情體現在節目的熱度和口碑上。據貓眼專業版顯示,開播兩天,《最後的贏家》即登全網熱度第一;#李易峰最後的贏家#、#最後的贏家開播#、#最後的贏家團魂是被嚇出來的#等話題相繼登上熱搜;彈幕、評論紛紛表示「高能劇情,完全想不到接下來會發生什麼」、「細節太多了,腦子不夠用了」。

熱度穩步提升,口碑逐漸發酵,讓觀眾「入戲」又「上頭」,《最後的贏家》究竟做對了什麼?

《最後的贏家》的口碑密碼:

全員偵探,硬核推理綜

高能反轉、邏輯縝密、燒腦劇情,是一檔推理系綜藝的基本要素,而隨著觀眾審美水平、思維意識的提高,傳統推理模式已經不足以滿足觀眾的需求,更專業、更硬核、更新穎成了這屆推理綜的追求目標。

就目前播出的序章和第一期來看,《最後的贏家》在以下方面做到了推陳出新:

一是人物關係明確,全員偵探各有分工。序章通過一個小毛賊串起五個性格迥異的嘉賓,讓觀眾迅速進入情境、熟悉角色,接著酒館疑案和密室追兇展示全員的智商在線,李易峰思維敏捷多次點出可疑線索,趙又廷細節控發現少了一朵花,關曉彤逆向思維破解死局,唐九洲一眼識破數字謎題,秦霄賢腦洞大開偶現推理靈光。

更專業的嘉賓配置,讓推理綜回歸本格,重證據實,切中推理脈搏。與傳統推理綜不同的是,嘉賓破案不再桎梏於關門討論、局內緝兇,而是聯手破案,將個人優勢融入到集體頭腦風暴中,讓故事的展開具有更大的想像空間。

二是硬核推理無閒筆,處處藏有玄機,NPC的台詞、場景中的彩蛋、謎題的出處,草蛇灰線,都是解謎的線索,滿足了高階玩家的探索欲。

比如郎中和店小二對挑夫的對話,老闆娘提前讓女兒出去玩,似乎對挑夫的死早有預料,他們與X是什麼關係?嘉賓手中的紙條與搜查官的紙條合二為一是X,羅盤上的指針也指向X,X在傳導什麼信息?「富貴功名各有期,龍虎相逢雞犬宜」的簽文不僅暗合生肖點位,出處也大有來頭,有何用意?

更硬核的推理將考驗觀眾的邏輯思維,一方面給推理小白呈現了一個豐富精彩的推理世界,另一方面調動了推理迷的參與積極性,需要高階玩家將預埋的線索一一串起,不放過蛛絲馬跡,才能揭開故事的真相。

三是融入傳統文化元素,擴大推理需要的知識儲備。八卦陣、天干地支、生肖位等元素置成景、作成謎,不僅在視覺上讓人眼前一亮,同時也大大提高了解謎的樂趣。

傳統文化根植到推理劇情中,顯示了節目對傳統文化的新穎表達。用實景營造氛圍感和復古感,也給觀眾帶來沉浸式觀看體驗。傳統文化與推理文化的雙向輸出,讓節目對觀眾的吸引力加倍。

由此,便不難理解節目播出之後能獲得觀眾的口碑了,在縱向上,《最後的贏家》將推理層面做到了極致,探索出了有專業嘉賓、有硬核推理、有新穎表達等多元素融合的創新推理路徑。

打破劇綜邊界,追劇式綜藝

帶來更沉浸體驗

《萌探探探案》主打輕鬆氛圍、歡樂探案,《奇異劇本鯊》提供更豐富有趣的推理玩法,而《最後的贏家》原創出一種更嶄新的形態,即追劇式綜藝。文娛商業觀察認為可以從兩個層面理解這種創新模式。

一是以拍攝劇集的標準製作綜藝,打破劇綜邊界。

以往影視劇和綜藝由於內容屬性、表現形式、受眾定位不同,有很明顯的邊界感,因此鮮有融合成功案例。《最後的贏家》則以綜藝為體裁,融入影視劇的創作手法,打開了劇綜融合的新思路。

比如節目不是單純做遊戲的真人秀,而是有一個完整的故事架構和主線劇情,漫畫家筆下的X意識覺醒,嘉賓化身偵探一步步撥開迷霧,直到找出最後的真相,基本上是按影視劇本的創作思路去構思的。

在拍攝層面以劇集的高標準、專業化製作,古代的酒館、密室的八卦陣等場景還原到位,嘉賓的古裝造型、NPC的戲精表演沒有拉垮,甚至剪輯上也用倒敘閃回增強懸念,很難不讓觀眾感覺是在看一部連續劇。

無論是內在的劇本結構、故事內容、連貫劇情、燒腦案件,還是外在的嘉賓表演、人物台詞、場景設置、服化道,《最後的贏家》都是一部劇集的體量,以劇促綜,打破劇綜邊界,極大地拓展了推理系綜藝的製作維度。

二是兼具講故事+綜藝感,滿足各層次觀眾需求。

相較一期一單元、一單元一案件的傳統套路,《最後的贏家》踏踏實實講好一個故事,這在推理綜序列中是難得可貴的,因為這意味著要有上帝視角的大局觀、反覆雕琢細節,才能打磨出具有連貫性的長線劇情。

而這個故事又因天馬行空的想像力吸引觀眾,跨越古今時空、打破多維空間,融入懸疑、偵探、穿越、冒險、喜劇等類型元素,觀眾可以在一檔綜藝節目中獲得追劇的滿足感。

綜藝感也是節目中必不可少的,在遊戲的設置上,古代的八卦陣瞬間變成現代遊樂場的大轉盤,讓嘉賓們在驚險中激發團魂,如李易峰、趙又廷等男嘉賓護住唯一的女嘉賓關曉彤。在面對個人難關時,李易峰陷入撈泥鰍無限循環、秦霄賢被困雞窩均令人捧腹,節目效果拉滿。

可以看出,《最後的贏家》定位高階玩家的同時並沒放棄普通觀眾,環環相扣的複雜故事、連續劇情對推理迷、細節怪的觀眾來說具有解謎樂趣,而絲絲入扣的劇情加上效果十足的綜藝感則對普通觀眾很友好,讓觀眾一邊追劇一邊迷綜,獲得追劇的爽感和迷綜的快感雙重體驗。

劇綜融合,加速全民推理

內容時代的帶來

好的影視劇和綜藝都會對大眾產生潛移默化的正向影響,《最後的贏家》創劇綜融合模式是取兩家之長,共同輸出對行業有利、對社會有益的優質內容。

於行業而言,推理系綜藝走過的這幾年形式逐漸固化,對觀眾的吸引力減弱,行業亟需新作革新,而《最後的贏家》突破傳統推理模式,以劇式綜藝延伸了綜藝邊界,從劇本、敘事、人物、場景等全方位提升了推理系綜藝的製作水準和准入門檻,打開綜藝創作新思路。

劇綜融合對娛樂形態創新提供了一種新視角,娛樂形態的塑造可以與技術有關,如AR、VR的應用創造屏幕與觀眾互動模式,也可以像《最後的贏家》一樣兩種內容形式的結合,將劇和綜的優勢發揮到極致,帶給觀眾不一樣的觀看體驗,產生「1+1>2」的節目效果。

對國民大眾來說,類似《最後的贏家》這樣優質推理內容的不斷湧現,是圈層文化走出小眾、擁抱主流大眾的表現外化。得益於影視綜的多重薰陶,如電影領域《唐人街探案》、劇集領域愛奇藝「迷霧劇場」、綜藝領域迷綜季三部曲,大眾對推理文化的接受度越來越高,思辨力不斷提升。

《最後的贏家》通過節目向大眾傳達用邏輯和推理思維解決生活問題的能力,寓教於樂,用劇綜融合的大眾化媒介傳播方式,將有利於進一步帶動全民關注、全民推理。

可預想的是,接下來隨著劇情的深入發展,《最後的贏家》後續的劇綜融合模式會更加明顯,而觀眾也會逐漸適應這個推理模式,跟隨「贏家天團」找出X的真相,還原整個事件的全貌。

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