10天僅1.22億票房!大IP電影《星球大戰》,為何在國內慘敗

門縫裡評影視 發佈 2019-12-30T21:11:00+00:00

大IP電影《星球大戰》,為何在國內慘敗《星球大戰9》截至目前,內地票房1.22億RMB,約為0.17億美元,這是《星球大戰》系列在國內票房最低的一部電影。

10天僅1.22億票房!大IP電影《星球大戰》,為何在國內慘敗

《星球大戰9》截至目前,內地票房1.22億RMB,約為0.17億美元,這是《星球大戰》系列在國內票房最低的一部電影。《星球大戰》前三部比較早,對那個時期來說很驚艷,當然,總是一幫子土著拿著長矛大刀,就把武裝到牙齒的帝國給干翻的套路,也並不好自圓其說(就是第三部),但是那時也還過得去。不成想同樣的套路一而再再而三地用,江郎才盡。中間三部我覺得是最好的,從特效到故事。而後三部不妨稱之為崩塌三部曲,老套路樂此不疲,故事莫名其妙,特效也沒明顯進步,而且連演員的顏值也慘不忍睹。

《星球大戰8》裡面那次炸殲星艦,更像是為了面子而不顧後果的莽夫行為。但這次面對西斯艦隊是已經到了絕境後的反擊。波的形象有點像《王者歸來》的阿拉貢,因為沒有退路所以全軍出動去魔都。芬恩和蘿絲真的是強制加入的角色,第8部波是真的有一條完整的成長線的,最後帶領眾人逃出生天就是成長。但9裡面只能說篇幅不足以呈現他真正成長為反抗組織將軍的成長線。順便說一句,奧斯卡伊薩克的演技真的好,有一幕和芬恩一起回頭(預告片里也有),那個眼神真的驚艷到我了。

原力在第九部被表現成和高達里的NEWTYPE一樣的神棍怪力,巧合的是兩者都是成於原作者,敗於繼任者。就好像原初高達的主體是探討反戰,最終被發揚光大的確實NT一樣,星戰探討的一直都是個人的升華,續作卻只看到吊炸天的超能力和紅藍兩色光劍。問題還在於一個有原力、有秘術、有全息技術和大量同人作品可以借鑑的星戰尋寶,我可以有無數的方法讓藏寶圖的指引方式又炫又神。現在給我一個用匕首的輪廓,在幾十乃至上百公里外描邊死星殘骸的方式,這根本就完全不合理。

原力是固定的,假設原力只有1,光明與黑暗平衡的時候各有0.5,那麼西斯一脈單傳的機制可以保證那個人能獲得0.5的力量,相比絕地分出一大堆人,每人也就分個0.01要強很多。如若一不小心掛了就把原力全還回去了,風險很高。絕地雖然單個人力量不強,但傳承的人多,絕地每有一個人回歸原力,剩下的人力量就會增強,當最後只剩下一個人的時間,那個絕地的原力就和西斯旗鼓相當了,所以絕地每次能戰勝西斯。但因為絕地一旦分散開還是有人會去黑暗面,所以原力的光明和陰暗面每次還是會趨於平衡。

《星戰》新三部曲一手賣情懷,一手又得政治正確,大女主、浪子回頭、打破血統、黑人打破奴役和壓迫,就是想表達的太多,劇情純粹是為了主義而活。很多莫名其妙的淺嘗輒止的感情線,看的人沒頭沒腦。最後還亂認爹媽,姓名都給自己改了,啥意思?星戰作為一個具備完整世界觀的IP,邏輯上的自洽是維持這個世界存在的必要條件,而星戰9把這個完全毀了。整個片子的劇情不知道在講什麼,像是個PPT幻燈片,全片毫無亮點。

迪士尼公司的長處在於,四平八穩無過的電影,逆天的IP衍生開拓,後者完美契合《星戰》,但是前者是對《星戰》的毒藥。《星戰》這個太空歌劇主線的本質決定了正傳必須要有上限非常高的主創,在兩個小時裡講出一個高水平的劇情。但很明顯現在的迪士尼集團的大方向,並不鼓勵冒險(可能帶有爭議)做高水平作品,而是不求有功但求無過把作業做完,搭建一個平庸的架構,然後無限推出作品圈錢。《星戰》演員老了,故事也是嚼不出味兒了,看這些片子長大的人也老了,這是一個時代的終結。落幕之刻,必然沒有什麼輝煌可言,就是生命中所有事過去了就過去了。

從《星戰》第一部電影上映,到如今也40年了,這個系列也該結束了。大概是83、84年,我第一次在黑白電視上看到電影片頭出現的巨大殲星艦,聽到激昂的音樂,那是何等的震撼。99年,星戰前傳首次登上中國的電影院,我去看了三遍。但如今已經2019年了,電影的格局還是那麼小家子氣,傳輸信息仍靠電纜,空戰和二戰時期相比沒什麼分別,修個頭盔還用電焊,觀眾已無力吐槽。好在都結束了,再見。

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