三國志11:你覺得哪些勢力的設定不合理?

不對稱的時尚 發佈 2019-12-15T16:13:19+00:00

在遊戲《三國志11》中,你覺得哪些勢力的設定不合理?遊戲《三國志11》雖然名字是叫「三國志」,但其實並不是基於史書《三國志》創作的,而是以流傳更廣的小說《三國演義》為背景,這一點我們可以從武將的能力設定看出來。

在遊戲《三國志11》中,你覺得哪些勢力的設定不合理?

遊戲《三國志11》雖然名字是叫「三國志」,但其實並不是基於史書《三國志》創作的,而是以流傳更廣的小說《三國演義》為背景,這一點我們可以從武將的能力設定看出來。比如呂布在全武將中武力排第一,這明顯就是繼承了演義當中呂布天下第一勇將的人設。

從歷史迷的角度去看該遊戲,就會覺得許多設定存在不合理的地方。接下來探索機就和大家一起來探討這個話題,如果以史實的眼光看,遊戲中哪些勢力的設定不合理呢?

首先我們談談遊戲里的公孫度勢力,在所有史實劇本中,該勢力一直偏居東北一隅,給人的印象就是兵微將寡的弱小勢力。然而事實上,遼東公孫家族在三國時期可不弱,該勢力西擊鮮卑,東征高句麗,一度占據遼東和半個朝鮮半島,一直是魏國北方的心頭大患。

遊戲里公孫度的實力設定屬實不合理,人手常年只有父子三人,而且地方偏僻,放哪個劇本都會被其它勢力輕易滅掉,而該勢力卻一直延續到了三國後期劇本,顯然把公孫度設定的過於弱小了。

而按照史實的角度來看,孟獲勢力的存在也是一個錯誤。史書上確實記載了孟獲其人,不過孟獲可不是什麼南蠻王,他的家族孟氏是南中大族,至於是漢人還是彝人目前尚有爭議。孟獲只是跟隨地方豪族雍凱叛亂,之後被諸葛亮親率大軍平定,所以孟獲算不上南蠻之主。

又到了話別的時候了 今天小編給大家介紹一款三國志手游 他擁有豐富的劇情和獨具特色的任務系統,畫面精緻,介面設計清晰,武將個性化,畫風詼諧 武將羈絆 庫府征糧 城池建造 經典呢的三國元素如下圖~喜歡的小夥伴們可以衛心搜索:策略遊戲匯


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