「陰陽師」式神技能不升滿居然會更好用?

龍滄月 發佈 2020-01-06T04:14:27+00:00

陰陽師最近上線了不少新式神,不知道大家都到手了沒?反正新出的sp我是一個都沒有。 說起式神,要養成的話肝狗糧來升星算是正常操作了,當然覺醒、升滿技能更是必不可少的。然而,陰陽師里倒是有那麼幾個例外,不覺醒,不升滿技能反而會有奇效!

陰陽師最近上線了不少新式神,不知道大家都到手了沒?反正新出的sp我是一個都沒有。

說起式神,要養成的話肝狗糧來升星算是正常操作了,當然覺醒、升滿技能更是必不可少的。

然而,陰陽師里倒是有那麼幾個例外,不覺醒,不升滿技能反而會有奇效!

大多數人想到陰陽師不需要升技能的式神怕是都會想到如輝夜姬,般若,妖琴師這類升技能只是量變,而無質變的式神,但是這些式神升滿技能總歸還是比不升技能強上一點的,比不升強,與本人今天說的還是不一樣的。

稻荷神御饌津,又稱驢媽,神御,插秧婆,插秧神婆……,好吧,暱稱有點多。這個SP式神是我興起寫這篇文章的原因,也是今天最關鍵的式神,看完她的介紹下面幾個湊數的完全可以省略掉。

回歸正題,稻荷神御饌津是一位自登場後,就穩定活躍在鬥技中的pvp式神,當然pve中也因為其月影界的加成有一定的就業。驢媽的技能效果基本上都屬於非升不可的質變型技能效果,升滿技能的驢媽和不升技能驢媽差別算是想當大了。

不過一向555的技能標準隨著時代的變遷也不得不出現了一絲不同,現在的稻荷神御饌津如果你夠歐的話,554的技能標準或許才是更好的選擇。(以下針對pvp鬥技玩家。)

這個4指的就是三技能的狐狩·月影界,其技能的5級的效果為「先機:施放狐狩·月影界」。

這一先機效果一直是驢媽在pve中就業的關鍵,不過現在卻不得不說一聲,在鬥技這種pvp場合中,沒有先機的驢媽會更強。造成這一原因的罪魁禍首就是最近新出的幾位新式神了。

原本驢媽百分百反擊帶控制的三技能在鬥技中算是想到不錯的效果了,有了先機更是可以在開局有機會占據優勢。隨著新式神SR星熊童子、SP天劍韌心鬼切這兩個針對不知火普攻體系式神的出然,尷尬的事情也發生了,驢媽的反擊是普攻反擊,剛好躺槍。

碰上對面的薙魂觸發,驢媽反擊的目標是無視了御魂被動,可反擊的目標又不只有星熊童子他們,還有其隊友啊,驢媽反擊其隊友的時候,帶了薙魂的星熊童子等就有可能觸發薙魂加上被動,效果一旦觸發,星熊童子的混亂,sp鬼切的沉默,除此之外還有ssr御饌津的針對行動目標的反擊射箭(就是可以反擊驢媽的反擊)。

這幾個一旦碰上機率觸發,直接就能斷掉驢媽下次行動的技能釋放,在戰鬥初失去了行動機會無疑就進入了劣勢。

這也是我說的為什麼驢媽現在只要554的技能效果了,然而這種技能等級註定了只有部分人才能擁有。如果你碰巧有了一隻554的驢媽,請務必保留住,不要因小失大啊!


第二個我要說的是化鯨,這個不是技能升級的問題,而是其覺醒效果。鬥技pvp中,化鯨覺醒是必不可少的,畢竟其覺醒帶來的先機效果,獲得三層體甲和齒甲是化鯨在戰鬥初擁有極強戰鬥力的保障。

不過在pve中這一先機效果就不一定是優勢了。化鯨的齒甲動畫時間算是比較長了,而且其針對生命上限比例的傷害對於pve來講也並不一定有優勢,這個時候無疑凸顯其體甲的優勢了, 體甲只要不被暴擊消耗就能一直存在,攜帶者擁有每回合拉條20%,和行動前治療生命的效果,這一效果在pve中搭配白狼會有奇效,即白狼擊殺後自身拉條90%,搭配體甲20%就能夠完成新回合的效果(劣化版sp妖刀),而在pve中,先機齒甲過於耽誤時間在一些限制時間的場合就會比較煩人。


第三個算是老牌的式神,鐮鼬。說實話,這個比較雞肋,就是鐮鼬不覺醒的情況下,就沒有被動的額外回合。只有普攻和三技能拉條的鐮鼬在pve中就成了一個不錯的拉條,不用擔心其額外回合造成的困擾,不過拉條式神比較多,很少有人會留下不覺醒的鐮鼬一直在pve就業,如果有的話,那可能就是因為鐮鼬拉條的速度要比兔子快。(鐮鼬拉條動畫1.55秒,山兔跳舞要2.15秒,蜜桃&芥子拉條也是2.15秒)

當然,即使不是只為了pve拉條,鐮鼬在餵技能時,許多人也會選擇先不覺醒,在沒有被動影響的情況下,可以在資源有限的情況下優先將三技能拉條餵滿。

除此之外,也有例如白童子不覺醒,可以在某些pve活動中作為保護型式神時節省一點時間。

上述式神算是我臨時想到的幾個式神了。如果大家還想到什

麼式神不升滿技能,或者不覺醒反而會更好的式神,可以在評論區留言討論。


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