淺談任天堂在中文地區的那些事

平行科技 發佈 2020-01-07T14:55:35+00:00

任天堂作為遊戲主機三巨頭之一,對於大中華地區的市場開發可謂是比較遲緩的,在3DS和WillU時代,沒有中文系統,中文遊戲稀少等缺陷都讓國內的用戶卻步,如果想要玩這兩款主機的話,只有等國內的大神們破解漢化遊戲才能愉快地玩耍,所以在國內的普及率並不算高,而且3DS的「馬賽克」解析度給

任天堂作為遊戲主機三巨頭之一,對於大中華地區的市場開發可謂是比較遲緩的,在3DS和WillU時代,沒有中文系統,中文遊戲稀少等缺陷都讓國內的用戶卻步,如果想要玩這兩款主機的話,只有等國內的大神們破解漢化遊戲才能愉快地玩耍,所以在國內的普及率並不算高,而且3DS的「馬賽克」解析度給用戶的體驗也並不滿意。

寶可夢作為任天堂一款長盛不衰的遊戲,直到3DS的最後一款寶可夢作品,《寶可夢:日/月》上才出現了官方漢化,這也是國內玩家期盼已久的事情。在隨後的2017年,任天堂推出了新一代的遊戲主機Switch,帶來了中文系統和更多的官方中文遊戲,並且創新地支持掌機、桌面和主機三種模式,雖然那時還沒有國行,但在街上或者交通工具上也不乏見到拿著Switch的用戶。

2019年,任天堂也發售了續航升級版Switch和僅支持掌機模式的Switch Lite。續航升級版顧名思義就是提升了電池續航力,雖說沒有大升級,但續航力提升還是有意義的,因為老版的Switch在續航力上很弱,據用戶的反饋,基本玩遊戲兩個小時就會耗光電量,而這個續航升級版也讓喜歡用掌機模式玩的用戶遊玩的時間增長。

而Switch Lite相比老版Switch螢幕減小到了5.5英寸,所以便攜性會更好,價格也更低了。但很多人也認為Switch Lite已經稱不上「Switch」了,因為僅有掌機一個模式,不能做到各種模式的轉換,而當初Switch推出所帶來的驚喜正是互相轉換的形態。

接著在2019年末,由騰訊代理的Switch正式發售,Switch也開始擁有了國行版本。但國行版的意義似乎並不大,因為其他版本的Switch至今已經發售超過兩年時間,很多玩家也已經入手了港版、日版等,國行的消費群體大大減少。並且據國行用戶的反饋,Switch國行並不能登陸任天堂帳號,只能用微信登陸,這意味著無法購買海外地區數字商店的遊戲、享受外服數字版遊戲的折扣、遊戲的付費DLC等等。

Switch上的遊戲陣容也是吸引用戶的原因之一,寶可夢、馬里奧等受歡迎ip,還有塞爾達傳說:荒野之息等口碑大作,都是值得一玩的遊戲。隨著任天堂這些對中文地區的開發,也讓更多的國內玩家體驗到除了索尼、微軟的全新主機體驗,相信未來的遊戲主機市場將會更精彩。

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