爐石傳說:寄託暴雪最大的希望(內附卡組)

小編鬧鬧 發佈 2020-01-30T04:23:46+00:00

但是,隨著MOBA 遊戲,手機遊戲的盛行,暴雪的影響力明顯不如當初,DOTA 複雜的操作也讓許多新手玩家望而卻步,當初那些一起征戰魔獸世界的孩童們早已長大,沒了當初的熱血,也沒了當初的無憂無慮。

暴雪公司想必大家都不陌生,當初靠一手魔獸世界享譽世界。從那時起,每每推出新遊戲都有極為強烈的反響。星際爭霸,星際爭霸2,魔獸爭霸1、2、3以及資料片,暗黑破壞神1、2。守望先鋒,DOTA1,2。

但是,隨著MOBA 遊戲,手機遊戲的盛行,暴雪的影響力明顯不如當初,DOTA 複雜的操作也讓許多新手玩家望而卻步,當初那些一起征戰魔獸世界的孩童們早已長大,沒了當初的熱血,也沒了當初的無憂無慮。重磅出擊的守望先鋒也讓曾讓人看到了希望。

可惜,不久後,絕地求生模式席捲全球,給包括守望先鋒在內的許多遊戲迎來重創,尤其是對於新遊戲來說,與暴雪預期的收入遠遠不符。

不論是曾經的輝煌,還是受挫的新星,在信息爆炸的今天,我們都甚至來不及感嘆,許多青春的回憶就被資本的運作輕鬆的抹殺。而讓人們沒想到的是,暴雪的一款遊戲,從中脫穎而出,並且保持著非常良好的態勢。

那就是:爐石傳說

爐石傳說於2014年開始運行,在2015年4月登陸Windows、iPad以及安卓平台。原來,爐石傳說是以魔獸世界為大背景之下的衍生品。它的附屬名就叫做魔獸遊戲傳。雖說是優質的卡牌類遊戲,但在當時魔獸世界紅極一時的情況下,顯得微不足道。

但是,隨著時間的推移,收集類即時戰鬥,又能在手機上操作的優點開始顯露出來。玩家遊戲人數持續穩定增加,其不停推出全新卡牌的模式也讓其利潤得到了很好的保障。

在經過了加基森版本的大量玩家退坑之後,穩定的內容質量輸出,讓爐石傳說逐漸回暖。當初BB主編離開暴雪公司著實讓人心中一顫。但之後的穩定表現,又讓人得以安心。

可惜,爐石傳說比重的上升還有一部分原因要歸結於總體人數的下降

從原先的五千萬人的月活躍數量,下降到3500萬左右止損。

在收入方面,爐石傳說扛起了大旗,暫緩了進一步的裁員緊縮。

但暴雪的未來何去何從。

多名暴雪人員表示,他們會把更多的心思放在研發手機遊戲上,年會上所提到的黑暗破壞神的手游,可能在未來一段時間就和大家見面。

希望暴雪能扛過難關,在重利輕質量的遊戲市場做出更多精緻的遊戲。

最後,給大家放出一套最新的卡組,大家多在家遊戲,少出門,出門一定要帶口罩。

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