誰說主機黨沒顯示器好選擇,價格穩定後的EW3270U更值得入手

數碼風潮 發佈 2020-02-06T13:05:39+00:00

手機越做越輕薄的同時,螢幕卻越做越大,好像撇去便攜性人們什麼都要更大,螢幕和揚聲器能大則大,這才是追求初階影音的最佳方式。之前入手的創新2.0音響其實是我為了春節打機做足的準備,想到別人都有老家可回,土著望著空城連個外賣都不好點,想想都覺得淒涼。

手機越做越輕薄的同時,螢幕卻越做越大,好像撇去便攜性人們什麼都要更大,螢幕和揚聲器能大則大,這才是追求初階影音的最佳方式。之前入手的創新2.0音響其實是我為了春節打機做足的準備,想到別人都有老家可回,土著望著空城連個外賣都不好點,想想都覺得淒涼。



除了入手的2.0音響,其實還一同入了台32英寸的大屏作為裝備升級,等到手後再決定是放在書房還是陽台的影音區域。其實明基的這台EW3270U已經在a9vg社區裡面被提及了很多次,記得當時首發售價3999直接把我給勸退了,但是等等黨大獲全勝的周期有點小快,估計是EW3280U更新的關係。以這樣的配置加上「控光小下巴」這個價格應該差不多了,所以才決定不到三千入手。



​索然無味的開箱就直接跳過,反正都是知名大廠的貨。該少的不會少你,但想要多給配件,不上旗艦一般也不太會有驚喜。創新T100就多了一個遙控器,EW3270U除了電源線和底座就多給了兩根線:一根是C To C口,另一根是HDMI To Mini DP。所以需要注意如果遊戲主機原裝HDMI線沒有的話,記得提前準備一根,避免等待。低一檔的EL2870U倒反有HDMI,這點有點不能理解。


​之前用板材書桌用的是愛格升支架,後來換了櫻桃木書桌擔心硬度太低就沒有再使用了,而是直接選擇必帶調節支架的顯示器。對於默認不升降的顯示器實在是用不慣,考慮到EW3270U是大屏,而且主要的作用就是陪伴我打打遊戲的,可以理解。這裡需要夸一下的是EW3270U的三顆螺絲(支架兩顆、底座一顆)均為不拆卸時設計,避免了丟失的可能。所以現在螺絲設計都考慮這麼周全了嗎?



​EW3270U整體中規中矩,這麼大螢幕的邊緣、頂部邊框比較薄,就是底部邊框寬了點。明基特有的光感小下巴不如PD2500Q那麼寬,功能略有削減。不過主打遊戲模式的HDR10和B.I+智慧調光被做成了一個OSD獨立實體按鍵,這算是這款產品的賣點所在了吧。


​雙2W音響、雙HDMI 2.0、單DP1.4、單USB C作為一台兼容電腦、筆電、遊戲主機的顯示器我覺得應該是剛好夠用的狀態。請注意這個C口僅供信號傳輸,想要帶供電的那就不是這個內部變壓器可以承受的了。


​奶爸無法好好在電視上玩遊戲,浪費了那麼好的客廳資源,受到家裡領導欺壓,無奈選擇陽台應付了事。3840 x 2160,確認過眼神,開整!


​先跑個戰神4看看效果,雖然圖片壓縮以及拍攝後效果並不明顯,實際表現上來看VA有肉眼可見的提升相比IPS,確實在畫面色彩方面碾壓IPS是沒有什麼問題的。默認情況下的暗部細節保留的都很不錯,在大光比下依然清晰可見。


​關於VA的弱項——殘影

大家都知道其實大法用的也是VA屏,侍魂曉這遊戲我在自己的電視上玩過一陣子,我覺得對比起來兩者色彩略有差異,而拖影差異更多在於遊戲本身的特效。格鬥遊戲似乎沒什麼問題,而唯一對殘影影響體驗的足球我不太喜歡玩,所以沒法測試。如果是重度足球遊戲愛好者們我個人建議還是直接上IPS會比較好。


​在接入EW3270U後PS4 Pro會自動默認啟動HDR,為了做測試有的遊戲需要在系統欄禁用才行。這裡需要多說一句,想要更好的效果還是得上好一點的DP 1.4線才行。至於我觀察到說畫面慘白等奇奇怪怪的情況,大多數都是因為垃圾線材數據量跟不上導致的。


​那麼繼續戰神4,在開啟HDR後觀感差異明顯。

在這個樹蔭下的場景,左側開啟HDR的畫面明顯要暗與右側。紋理的細緻程度要明顯高於右側,右側的燈光高光溢出,地面泛白,上方應該比較暗的岩石為了保留細節,卻丟失了一定圖像紋理的立體感。


​本身就偏黑暗風的鬼泣5就更加明顯了,在保持相機參數一致的同時拍攝的兩幅遊戲實時畫面。右側在未開啟HDR的狀態下,總給人一種過曝的感覺。尼祿衣服的皺褶紋理暗部細節丟失較多,地獄環境都像是在太陽下打架的感覺。


​史詩大作荒野大鏢客2的觀感差異與前兩款遊戲在明暗交接和純高光暗部區域差異一樣明顯。而對於HDR在遊戲內部進行調整,使得大表哥在左側HDR開啟時多了一份西部油畫油膩般的電影畫風,或許這就是R星想要打造的那般感受。


​現在同質化的產品只能靠功能賣點來給產品加分,EW3270U有兩個我之前沒有見過的「微創新」,一個是超解析度模式(三檔可調節),另一個是智能對焦模式(兩種大小可調節)。從單一遊戲體驗來說其實感受並不明顯,超解析度在特定情況下確實可以提高一定的「銳度」,但PS4 Pro上自身的4K解析度已達上限,所以提升感微乎其微(我感覺這功能就是為Switch而生的,手動狗頭)。而智能對焦其實並不適合在遊戲中使用,那種物理層級的降低邊框亮度可以提高用戶的專注程度。這裡倒是讓我想起了視頻網站中的夜間模式。所以這兩個功能確確實實算個加分項,但不足以讓人因為這兩個功能買單。


​VA面板除了響應不如IPS,可視角度應該也要弱一些。官方所述的178度寬廣視角我覺得問題倒不大,除了有泛白現象之外,都還可以讓人接受。其實對於可視角度這項並應該放到這32寸大屏來說事,擺在書桌上單人使用,就算是雙人打機,也會因為更大的螢幕並不容易看到很偏的角度。再說既然選擇不用電視玩,而用HDR顯示器來玩一般也不會坐的很遠,所以我覺得拿VA面板扯可視角度有點找茬的意思。


​以下圖片有輕微桶型畸變,請忽視

VA的漏光問題比IPS要弱不少,在加上本身對比度就高,對於黑色下潛要求高的主機玩家確實應該優先選擇VA面板。再加上目前明基好像幾乎全系有了低藍光不閃屏的技術同步,其實日常使用這32寸的大屏眼睛感受也和IPS一樣舒服。


​參數方面:100%Rec.709的色彩標準、95%DCI-P3的色彩空間、100%的sRGB色域覆蓋、89%的AdobeRGB色域覆蓋、平均ΔE值為0.76,這些硬參數還是可以確定EW3270U的專業能力。


​樣張分享


​在不會動的圖片HDR效果中,EW3270U有著更明顯的性格差異。這四套對比圖中HDR效果使得明暗差異拉得非常明顯,並且這種擴大圖片動態度的表現更多出現在暗部,同時細節基本與原先保持一致。另外與原圖對比的話可以看出開啟HDR後顏色的飽和度會呈現出一種優化,而這種優化我覺得對於遊戲的展現是極其有利的。而對於真人會出現一定「調味」的效果,這就像音頻中的EQ一樣。所以我個人使用習慣是在遊戲時打開HDR,工作時關閉。恰好那個快捷鍵被放在了獨立的按鍵上,這樣的娛樂工作切換才變得方便而實用。


​多達十種的模式選擇,一樣性格差異明顯。因為明基對於比較高端的型號不太吝嗇模式選擇,所以這裡個人按需使用就好。不過需要提一句的是部分模式由於屬於延伸態模式,所以有功能限制(按鍵變灰)。除此之外EW3270U還有色溫、灰度、低藍光模式等調節,這對於有顏色障礙的用戶來說也算是加分項。


​不得不說明基這套自動調光其實是不少買單的關鍵因素,利用前置感光元件做到與類似手機螢幕亮度同步環境光的效果。但是需要注意的是在使用檯燈、吊頂燈等大光源時效果很好,與辦公系列的差不多。但配合使用ScreenBar Plus時由於EW3270U下邊框較厚凸出一塊,正好有所遮擋,即使靈敏度調節到10,自動調光效果依然並不突出。所以說有ScreenBar的同學需要注意一下,如果是玩主機遊戲基本也不太會有這個問題。


​其實我之前一直沒用過超過27寸以上的螢幕,主要就是考慮到一米樓寬的書桌並不能Hold得住,畢竟我還要擺上2.0音響。EW3270U的底座真的是出奇的小,而這個小確實真真切切節省了桌面空間。要說在空間上的缺點應該就是默認無法調節的高度了。

哦對了,還記得這玩意還配有兩個2W的揚聲器,要說不可用倒也不是。第一如果追求效果還是建議上DP線,所以音頻本身就用不了了。第二遊戲體驗震撼肯定是沒了,但是該有的聲音細節是一點沒有丟失,所以屬於湊合著用的水平。這要是放在出租房什麼,我覺得還是可以的,不然入手音響到時候搬家才叫麻煩。第三聽歌真心不太建議,背面的3.5mm接口好好利用好還是不錯的。


其實我對於顯示器的要求還是挺高的,EW3270U滿足我7成打機3成工作的狀態還是很好應付的。之前一直用IPS螢幕,這次換到VA螢幕確實需要適應一下。但從遊戲的畫面性個人覺得VA確實碾壓同價位IPS屏。

對於商務辦公,EW3270U的32寸4K大屏是一個很大的優勢。不閃屏低藍光智慧調光這三項都是對眼睛很友好的加分項。缺點:不可調節高度、角度,對於寬度在1-1.2米的小書桌不太適合。

對於遊戲玩家,10 Bit VA面板(8 bits+FRC),加上獨立的智慧按鍵快速開啟HDR和智慧調光,對於遊戲畫面和眼睛觀感大有幫助。缺點:估計有人會拿10Bit說事兒,不過想想如果是真10Bit(True 10bit)價格估計還得再加一倍了。

所以EW3270U非常適合我的日常使用習慣,上市已過去大半年,虛價已下降一千元,不到三千入手疊加分期還是挺值的。

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