玩具進化史:從80年代到10後,科技改變童年生活

玩點數碼 發佈 2020-01-18T02:59:01+00:00

童年時期無憂無慮的生活,在每個人的成長道路上留下了許多快樂的回憶,而這份快樂的組成部分也各式各樣,並且隨著時代的發展,各個階段流行的玩具也不相同。80年代生在紅旗下,長在春風裡的80後,享受著國家改革開放的紅利,玩具亦是豐富多彩的。

童年時期無憂無慮的生活,在每個人的成長道路上留下了許多快樂的回憶,而這份快樂的組成部分也各式各樣,並且隨著時代的發展,各個階段流行的玩具也不相同。下面我們就來盤點一波,在各個年代童年玩具的變化。

80年代

生在紅旗下,長在春風裡的80後,享受著國家改革開放的紅利,玩具亦是豐富多彩的。有擰幾圈發條,可以自動起來的「發條青蛙」,但因為其鐵皮結實,多數命運是淪為孩子們任意摔打的出氣筒。


還有自製的彈弓,只需要一根帶叉的木棍、一根皮筋就能製成,裝上帶顏色的"子彈",與小夥伴們比拼誰能射的更遠,也成了玩耍的必備項目。

90年代

而趕在市場經濟快速前進的90年代,物質大爆發,日漫、電子產品開始慢慢進入每個家庭。當初一部《四驅兄弟》席捲了整個暑假,市面上到處可見動漫同款「四驅車」,那時候幾乎每個男孩子都期望自己擁有一輛迷你四驅車。


日本任天堂開發的遊戲機傳入我們中國,《魂斗羅》、《超級馬里奧》、《赤色要塞》等經典遊戲做成插卡,朋友之間相互傳著玩,「紅白機」一玩就是一個暑假。


00年代

而作為千禧一代,00後可以說是網際網路的原住民了,童年玩具大部分也都與網際網路有關。iPad可能是00後孩子 的第一款電子產品了,玩法多樣化,《植物大戰殭屍》、《忍者切水果》等等,更是藉助iPad成了家庭親子遊戲。

樂高可能是00後最喜歡的一種益智類玩具了,它不同於積木,樂高以各種炫酷憑藉成"迪士尼樂園"、"復仇者聯盟"等等大型巨作,精緻的手感也讓人羨慕不已。


10年代

從以上每個時代不同的玩具產物也能反映出,由於各個時期的科技發展不同,中國作為世界第二大玩具消費國,隨著國內玩具行業的發展,也在玩具零售這一領域取得了不錯的成績。

2016年阿爾法小蛋問世,開啟人工智慧+玩具的新篇章。作為兒童人工智慧機器人行業第一品牌,阿爾法蛋將人工智慧與兒童教育深度結合,經過多年的技術疊代、產品內容和服務的更新,產品形態和功能不斷豐富。目前,該品牌旗下已經擁有阿爾法蛋機器人、智能故事機、學習手錶等系列產品。


其中最受歡迎的阿爾法大蛋,是一款專門為3-12歲兒童提供家庭學習輔導的智能學習機器人,不僅能夠跟孩子進行流暢有效的溝通,還能利用孩子能聽懂的有趣話語,使兩者間逐漸建立好感與信任。並且阿爾法蛋·大蛋涵蓋了一至九年級雙語同步教材,能幫助孩子課前預習及課後複習。

據中玩協最新數據顯示2018年我國玩具市場零售規模達到700億,並且在2022年,中國玩具市場零售規模將突破1100億元,達到1108億元。在未來的玩具市場,"人工智慧+兒童教育"這一板塊將會是一片全新星系。我們希望,在人工智慧的推動之下,我們新一代的"花朵"在學習教育上為社會展現更多新的可能,開啟更多的教育模式。這也意味著,未來的玩具製造企業將會專注研發創新,將更多科學技術運用在玩具身上。

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