揭秘:為什麼吃雞遊戲主播不敢進無敵戰神局直播

荒野發現 發佈 2020-03-05T10:10:07+00:00

主要有兩方面原因:主播的技術在超級王牌局裡是大神,但進了無敵戰神局就有可能是菜鳥,在無敵戰神局裡,從鋼槍的技術來說,沒有最牛的,只有更牛的;無敵戰神局從對戰方面的激烈程度,沒有超級王牌局那麼激烈,都是暗藏殺機,會影響觀眾的觀看體驗。


最近一個月的時間沒怎麼出門了,在家裡無聊到看吃雞遊戲的直播。本就是一種娛樂的心態觀賞,但不少觀眾都會懟一下主播,比如:「你為什麼只在低段位直播,有本事你上無敵戰神段位直播啊」。主播也沒有直接回應他們。

至於為什麼看不到主播在無敵戰神段位的局直播?主要有兩方面原因:

  1. 主播的技術在超級王牌局裡是大神,但進了無敵戰神局就有可能是菜鳥,在無敵戰神局裡,從鋼槍的技術來說,沒有最牛的,只有更牛的;
  2. 無敵戰神局從對戰方面的激烈程度,沒有超級王牌局那麼激烈,都是暗藏殺機,會影響觀眾的觀看體驗。

筆者是2019年SS1賽季花費2個月的時間衝上了無敵戰神段位,在這個段位比賽是一種怎樣的體驗?關鍵詞是:緊張、難度、技術、配合、無聊、寂寞。最後我放棄了,還是回到了熟悉的王牌局,這不僅僅是技術的問題。

如果你想具體了解其背後的原因,想知道超級王牌玩家和無敵戰神玩家的區別?那麼我們就做一個對比,其中最本質的區別在於:超級王牌局是娛樂級別;而無敵戰神局是競技級別的。

超級王牌局VS無敵戰神局

超級王牌局:

1、鋼槍技術:即便你是一個菜鳥,你依然有機會進超級王牌局。現在「和平精英」的規則我不了解,但曾經「刺激戰場」的時代,只要你肯花費時間,只要隱藏好自己,最後苟到決賽圈,就可以加生存分,積少成多,哪怕不殺敵,確實很多人苟到了超級王牌的段位。我真的是感受不到這種玩法的樂趣在哪裡。不過確實也有大神,只是他們時間的原因,或者沒有固定的組隊,沒有機會進入戰神局。

2、團隊配合:不論是固定組隊還是隨機對組,王牌局裡確實有配合打的不錯的,比如攻樓和團隊一起行動等,但這些配合到了無敵戰神局,就算不上配合了。

3、玩法刺激程度:單純說玩法的刺激程度,那王牌局絕對是碾壓戰神局的。因為喜歡鋼槍的可以跳P城,G港或者軍事基地,大不了落地成盒。還一起組隊堵橋,做老陰B或者伏地魔,好幾個組隊一起搶空投的場面,讓玩家的體驗得到了滿足。

無敵戰神局:

1、鋼槍技術:戰神局的玩家,沒有菜鳥,一浪更比一浪強。但當你真的來到戰神局,你會發現你想找人鋼槍,卻找不到人;你遇見人的時候,對方可能選擇逃跑,是不是很奇怪?但這絕不是對方技術不夠或者怕你,因為大家要的是分數,在確保存活時間的基礎上,再追求殺敵數。

所以在戰神局,G港和P城這些熱門鋼槍的降落點,你會發現全部變成了空城,你在王牌局積累的經驗對著哪裡開倍鏡容易發現人,你會發現你的倍鏡里很難再看到人,也見不到4人一組的團隊開著吉普車滿地圖的找人鋼槍,堵橋的時候再也等不到玩家路過。

2、團隊配合:如果王牌局4個人在一起行動是配合的話,那麼戰神局可以稱的上的戰略部署了。基本上所有的組隊都是固定的團隊,如果其中一個人沒有上線,我們寧可不開局。

相比王牌局4個人的一起行動,我們在戰神局會分開組隊,必須2人一組,2人一組,或者2人一組,另外兩個人分頭行動,即便在決賽圈的時候,我們也不會最終全部集合。

王牌局都是各種舔包,主要是找最好的槍,集齊所有配件,見到空投基本上都忍不出去搶。但是在戰神局,除了沙漠地圖,我們不再撿重狙了,因為你根本找不到目標。搜集裝備的時候,我們更注重囤藥。進決賽圈的時候,我們會扔掉背包,一把滿彈的微沖足以,如果一梭子子彈還殺不死對方,對方不會給你換子彈的機會。

3、玩法刺激程度:為什麼戰神局會如此緊張謹慎,因為你覺得可以占便宜的時候,最後發現是個陷阱,最後被一鍋端。王牌局毒氣逼近決賽圈的時候,大家都是開車往圈裡的方向跑,但戰神局你會經常發現有人開車往圈外跑,是不是不可思議?總之,你會感覺非常孤單寂寞,你會好奇,人都去了哪裡?他們到底要幹嘛?

情景再現筆者經歷過的真實比賽場景

場景一:我在團隊里鋼槍技術排名倒數第2,倒數第3個圈的時候,總指揮語音安排我開車去偵察附近敵情,說白了,我這個人頭可以送出去,當我要知道附近的埋伏情況。說到這裡你就明白了,在王牌局裡一輛車裡坐4個人的情況在戰神局是很少出現的,玩家都太精了,看到車裡只有一個人,他們居然能沉住起,做到不去打草驚蛇,這個場面你在王牌局裡是看不到的,因為都知道殺了我一個,最後讓他人得力。

場景二:依然是一個人開車偵察敵情,半路遇見令一輛車裡兩個人,我們距離很近,我們彼此都看到了對方,但他們根本不攻擊我,跟沒看見一樣,繼續開車。或許他們的使命跟我一樣,不是為了殺敵,而是為了保全大局。

場景三:王牌局最後沖圈的時候99%都是開一個車進去,但這在戰神局就是玩命,因為當到了最後你沖圈的時候,你會發現最後的毒圈裡沒有人。即便有廝殺的,也是少數人,就算你一路殺出一條血路,最後會發現毒氣已經進來了,還有10多個人活著,但你又沒有機會跟他們鋼槍。沒錯,因為這都是戰術,他們根本就沒有在最後的決賽圈附近,而是在扛毒。

舉例子來說:我們在最後一個毒圈附近的時候,最後沖圈之前會做一件事,這是王牌局的人不會做的。那就是把雷集中到一個人身上,把補血藥集中到一個人身上。然後一個人開車在周圍繞圈吸引火力,拿衝鋒的鋼槍大神會和投雷手互相配合,投雷手也是鋼槍大神。如果這三個隊友全部掛了。集中背補血藥的人,負責最後扛毒勝利。

所以說,王牌局一個組隊都進決賽圈的時候當殺死最後一個敵人的時候基本上就吃雞了,但在戰神局,殺死所有敵人,站在決賽圈裡的時候你不是勝利,你要等著毒氣去消耗你,然後生存的人依然是10多人,最後慢慢被耗死了才發現身上的藥根本耗不起,這就是戰神局。

吃雞主播鋼槍再牛,來了戰神局也沒有收視率,這就是原因所在了。這是一種孤單寂寞冷,你還嚮往嗎?

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