《三國志14》那些有趣的地方第四篇

吟風社 發佈 2020-02-27T15:27:51+00:00

前文回顧:《三國志14》那些有趣的地方第三篇關於《三國志14》有趣的地方,本號之前已經發過三篇,今日繼續更新。

前文回顧:《三國志14》那些有趣的地方第三篇

關於《三國志14》有趣的地方,本號之前已經發過三篇,今日繼續更新。

116.這一代的異常狀態里有個挑釁,部隊或城市受到挑釁後會集中火力去打挑釁自己的對象而無視其他部隊。這個狀態十分考驗玩家的操作技巧,最好不要隨便亂放,如果沒剩多少人還跑去挑釁對方,那基本就是尋死。同時,被挑釁的部隊會提升攻擊力,所以單對單作戰時放挑釁也是很作死的事。還有就是受到挑釁的城市是無法派出部隊作戰的,這一點經常有奇用。

117.新猛男軍師

因為太多玩家投訴文官被強制單挑的設定,於是1.03版的更新里增加了方圓陣無法被單挑的設定,這回彈冠相慶的便是之前受害嚴重的司馬懿等人。不過官方在這裡玩了個文字遊戲,無法被單挑指的是擁有方圓陣的武將無法被敵方發起單挑,但是可以主動單挑別人,所以之前噁心了不少人的許褚更新後依然是單挑狂魔。同時,很多擁有方圓陣的軍師人比較飄,對武力比自己高出七八點的人也敢發出單挑,看來每個軍師都有一顆沖陣的心。而既沒有雁行陣也沒有方圓陣的龐統和徐庶等人這下是真的沒什麼救了,尤其是武力只有34又只能沖在前面的龐統,估計是軍師裡面最容易戰死的。

118.堵門口

217劇本的曹操因為同時占領了漢中、宛城、襄陽,對空城上庸形成了完全包圍的態勢,如果玩家選擇在上庸自建勢力,那麼開局第一回合就會被曹老闆觸發包圍占領,整個上庸城的府會盡數落入曹老闆之手,連門都出不了。

119.忠臣許褚

曹家分裂劇本里有趣的地方出了天命之子曹熊之外,還有忠心護主的許褚。打開劇本後,許褚不存在於任何勢力,也無法探索找到,想來是和曹老闆一同犧牲在了赤壁的大火之中。


120.單挑狂魔

目前看來勢力的君主和軍師主義會對武將的單挑觸發率產生影響,霸道和我道的發生率是最高的。試玩版里玩家普遍覺得單挑發生率很高,因為試玩版里玩家選的正好是霸道主義的曹老闆,再配上霸道主義的軍師郭嘉,手底下個個都是猛男。嗯,程昱滿寵一干人等就是這麼把人頭給送掉了的。

121.固若金湯

不知道是因為路旁有個屯兵的陽平關還是別的什麼原因,電腦在占領梓潼和白水關之後寧願把兵囤滿也不會去進攻漢中。這個AI上的缺陷受害最嚴重的就是益州勢力了,如果沒有占領漢中,永安便成了唯一的出川方向。

122.董家最黑暗的一天

本作的能力值給的相對比較保守,上一代有些激進的數據這一點都被改回了系列一貫的水平,例如智力被狂砍40點從71削成31的孫皓。最慘的應該是董卓和董白這爺孫倆了,董太師的政治從59被削成19,而董小姐正好撞上這一代削弱女將,於是沒有任何突出表現並且年紀輕輕就死於非命的她四維和被砍了139點,這真是董家最黑暗的一天了。

123.水上坦克

這一代的兵模十分粗糙,被吐槽做得太醜,起了個德國兵模的外號。其他模型也好不到哪裡去,例如樓船怎麼看都像是坦克。

此外,這一代基礎移動力最高的陣形並不是以速度見長的錐行陣,而是水軍的黑科技樓船。

124.越獄專家

因為遊戲初版武將的忠誠度掉得比較快,魏國的五子良將幾乎是排隊投降玩家,於是最新版本里官方把武將的忠誠度改成了不容易掉落。這下好了,很多武將即使在監獄裡蹲個半年也不會降低忠誠。如果玩家心慈手軟不肯斬殺俘虜,那越獄對這群人來說基本就是家常便飯,差不多每年都要進一趟監獄又要越一次獄。

125.煉銅高手

曹操在建安十八年(213)將自己的三個女兒嫁給了漢獻帝,其中曹節在之前就已經出場,這一代把剩下的曹憲和曹華也做了出來。年齡最小的曹華在遊戲里被設定成199年出生,嫁給獻帝時只有15歲,外加幼齒的立繪,不由得讓人感嘆獻帝真是一位煉銅高手。

126.魏武之強

這一代曹老闆的戰法依然是擁有冠名權的魏武之強,其效果是範圍內己方部隊的能力值提升50%,敵方部隊的能力值下降50%,十分恐怖。但因為玩家們更加青睞猛將們的核彈戰法使得曹老闆的存在感不是很高,外加他老人家的這個戰法居然是武力系的,那效果就要大打折扣了。

127.大城市新野

三顧茅廬的劉備是系列的高人氣劇本,但因為這一代敵人攻擊慾望高,加上新野是遊戲里數一數二的窮地方,使得本作的三顧劉備顯得很不好上手。這裡有一個小技巧,玩家開場可以把江夏方向的棘陽和襄陽的兩塊空地占了,還可以去占江陵一塊空地和永安的兩塊空地。因為劉表是盟友,所以這些地方他想搶也搶不回來。這樣新野控制的府就從五塊增加到了十一塊,另外還可以嘗試去從曹操手裡把許昌和宛城的府也弄走一兩塊,如此一來,即使是新野也可以發展得非常富裕。

128.徐庶跑路

因為事件的觸發方式變成了手動選擇,所以很多玩家都選擇不去觸發徐庶離去的事件,但對於一部分有強迫症的玩家來說,可以想辦法讓這個事件無法觸發。因為觸發條件里徐庶的身份必須是一般,如果玩家開場後去占一座空城(上庸或者永安),然後把徐庶放在和劉備不同的城並且同一座城裡沒有能力高於徐庶的武將,不給他安排離城的任務,他就會當上太守,系統就不會提示玩家觸發徐庶離去。這小子當上太守就不管老媽了?另外,因為本作三顧茅廬事件和徐庶離去互不影響,甚至觸發三顧茅廬後照樣可以觸發徐庶離去,所以孔明居然沒識破徐母的信是假的?

129.徐庶歸來

在曹家分裂的劇本里,原本已經離開劉備的徐庶又回到了劉備勢力,令人十分欣慰,順便孟建(孟公威)和石韜(石廣元)也在劉備手下,荊州F4全員到齊。不過這個劇本里龐統在孫權手下,考慮到龐統做過周瑜的部下而這個劇本里周瑜還健在,這個設計也比較合理,唯一的問題是龐統的弟弟龐林卻在劉備手下。

130.為主報仇

抓到敵人的君主並將其斬首後可以獲得對方身上的全部寶物,還可以使許多武將的忠誠下降。但如果新上台的君主和手下的武將合得來,這些武將的忠誠度反而會上升,已經當了俘虜的也不例外。所以玩家有時會發現自己把對方的君主砍掉後,手下一些吃著牢飯的敵將一下子從八九十的忠誠恢復滿了100。

131.私房錢

劉備擁立獻帝後會觸發特殊事件,獻帝會送劉備兩萬兵力,還會送錢糧各幾萬,並且增加勢力經驗1000。那麼問題來了,這些東西是從哪來的?

132.銀河英雄傳說

暗榮最近終於發布了銀英和鍊金工房的聯動武將。早在宣傳階段時,暗榮便安排好了這幾個人的站位,萊茵哈特對應曹操,楊威利對應諸葛亮,吉爾菲艾斯對應夏侯惇,尤里安對應姜維。最後的成品也是如此,萊茵哈特的能力總和與曹操一樣,楊威利的金色個性不敗和諸葛亮的臥龍效果為相同,並且智力都是100,萊茵哈特和楊威利的專屬戰法也是把曹操和諸葛亮的改了改。不過吉爾菲艾斯雖然對位的是夏侯惇,但金色個性半身的效果和郭嘉的神眼一樣,看來吉爾菲艾斯的真實定位是夏侯惇和郭嘉的結合。




133.物盡其用

既然搞到了聯動的機會,一向沒節操的暗榮自然要反覆利用,於是都已經出過完全版的358也被拖出來弄了個dlc。只是這效果吧,我也不評價啥了…

更鬼畜的是dlc里還包含兩隻由銀英里的戰艦改裝出來的坐騎。

134.富豪家族

311里的神技富豪這一代也有,效果為每個月增加500的金錢收入。311里因為每個人只能擁有一個技能,所以富豪只有少數人才有,而這一代則整個家族都有富豪,例如糜竺糜芳糜氏,東吳的全氏家族七八個人都是富豪。只是富豪的效果不能疊加,所以玩家不用想著堆十幾個富豪在城裡一口氣增加好幾千收入這種事了。

135.衣食父母

地區治安太低就可能會出現山賊或者異族,他們會先占領府,然後跑去攻城。如果玩家選的是窮到吃不起飯的小勢力,這時候有一種邪道思路,就是在山賊即將來攻城時,把城裡全部士兵和資源撤到城外,城市會被攻下成為空城,然後玩家再把空城占領,會自動獲得20000糧食和5000資金的城市初始資源。借用某電視劇里的一句台詞:匪患是我們的稻米錢糧,亂賊是我們的衣食父母。

136.太湖

進入大河地形後部隊會自動變換為水軍船隊,而淺灘則不會。吳地的太湖是唯一可以行船的內湖,鄱陽湖和洞庭湖雖然也能行船,但在地圖上和長江是連在一起的。合肥旁邊巢湖沒有和長江連在一起,但屬於淺灘地形,孫權沒辦法在這裡使用水軍。

137.未卜先知王司徒

這一代人際關係的設計思路和以往不同,幾乎是在小說和歷史上有點關聯的就會被設計成親密或者厭惡關係,例如張飛和雷銅只是一起去打了下辯就成了互相親密的武將。其中細思極恐的設定是任何一個劇本的王朗都會厭惡諸葛亮,我們都知道除了小說里諸葛亮把王朗罵死之外這倆人就沒什麼交集了,難道王司徒早就知道自己會被罵死?

138.英雄集結

這一代的英雄集結劇本里出現了新的孟達勢力,人物以法正張松等劉璋手下的二五仔為主,鍾會鄧艾勢力也回歸了,只是鄧艾沒有被放在蜀中而是放到了出生地新野,鍾會得到了老爸和老哥等人的加盟,鄧艾則是得到了好友陳泰的加盟。毌丘儉應該算是大贏家了,淮南三叛的人員全部集結在他手下,袁術不但在這一代得到了許多優質文臣,手下還有楊彪楊修父子,楊修的母親出自袁氏,這對父子因為和袁術的親戚關係都挨過曹操的整。此外這個劇本里和甄氏是夫妻關係的是袁熙,不知道曹家那三個人妻控是會感到失望還是更加興奮......

139.我誇我自己

古代武將在遊戲里一直是一個詭異的存在,例如311里張良會說出自己要成為主公的再世張良這種台詞。而本作的地區制壓劇情的台詞里會提到劉邦項羽管仲這幾個古代武將,玩家如果用當事人做軍師,就會出現以下猛男自誇的畫面。

140.私人戰利品

設置軍團長是後期的必然選擇,而且這一代的軍團長戰鬥力也很不錯。只是強迫症玩家要注意的一點是,如果軍團長滅掉了某個勢力,所繳獲的寶物不會上交給君主,而是會全部放到自己的小金庫里。

141.消失的寶物

部分寶物有特殊設定,赤兔絕影以及孟德新書在後期劇本無法被探索到,熟悉三國的玩家應該清楚緣由,赤兔在小說里被孫權賜給馬忠後絕食而死,絕影在宛城之戰被射死,孟德新書則是在張松戲弄曹操後被曹操本人撕毀。而其他馬匹則可以在從184到249的全部劇本里被找到,比人還能活,簡直是馬中張三丰了。寶物在主人死後會自動傳給子女,例如張飛的蛇矛會依次傳給張苞和張遵。但有個例外是諸葛亮,他的兵書二十四篇會傳給姜維,四輪車則不會傳給任何人,249劇本開局可以在漢中探索發現這台丞相的專用座駕。

142.刮目相看

前面提到呂蒙蔣欽張飛曹仁孫權等人在後期能力值會變動,但在英雄集結里只有呂蒙和蔣欽使用的是變化後的能力值,而張飛依然只有33的智力值,不愧是擁有專屬劇情的二人組。

143.均貧富

英雄集結里所有城市的規模都是小,連洛陽長安也不例外,而且地區人口都是差不多的水平,每個勢力都沒有初始爵位,但依然有個例外是使用特殊官職體系的張角。作為天公將軍的張角不但開局就可以給部下分配全部官職,而且俸祿通通只有10,相比其他勢力後期高官動不動就是一兩百的俸祿,一下子就體現出了起義軍的優越性。

144.南方小官

遊戲里設定必須制壓至少一塊地區之後才能當上州牧,制壓兩塊地區才能當上中郎將,州牧和中郎將關係到前兩個手動戰法的操作位,因而十分重要。但南方的地形很難走,而且地區很大,例如要占領了柴桑、建業、吳、會稽、建安五座城之後才算是制壓了揚州,所以南方的州牧和中郎將很難當上。

145.孫吳困境

之前提到這一代的蜀漢非常強力,曹魏有了大片富裕的地盤,加上曹操強大的連攜以及戰法也是所向披靡,相比之下孫吳就很慘了。整個江東的地盤都非常貧窮,產出很低,連建業都不例外,而且孫堅孫策周瑜陸遜這個四個最強戰鬥力大部分早死,除了英雄集結之外其他劇本最多只同時存在兩個,因而電腦操控的孫吳很難發展得起來。

146.內奸

當敵方勢力派人來請求玩家釋放俘虜時,軍師通通會不假思索地建議玩家同意,而且在提案里還會主動提出讓玩家分文不取地釋放俘虜。釋放俘虜的好處是可以提升雙方的外交關係,但如果雙方處於交戰狀態的話,上一秒剛恢復的關係下一秒又會變回敵視,所以完全沒用,等於白放了俘虜,讓人很懷疑這幫軍師是不是被敵人買通了。不過在特定情況下釋放俘虜的提案非常有用,那就是在玩家準備勸降對方但雙方關係又是敵視時,這時放一個俘虜等於少花一萬大洋。

147.隔空抓物

以往必須在旁邊有對方的部隊時滅隊才會被抓到將領,但本作即使是城市反傷甚至是雁形陣射殺也同樣可以將其俘虜,即使中間隔著一格也完全不影響。

148.拒絕996

武將在被設置為地區擔當官或者募兵訓練時也同樣可以進行其他任務,但發展效果會減半,而花的錢卻一分都不會少。所以如果有條件的話,還是儘量不要讓手下的武將加班吧。

149.白羽扇

13代的製作人是製作無雙系列的鈴木亮浩,他在上一代里把諸葛亮手中的白羽扇悄悄換成了無雙里的造型,本作也依然保持不變,不知道以後會不會一直是這樣。




150.單挑陣形

1.03版之後方圓陣可以防止被動單挑,除此以外的陣形都無法防止單挑,包括錐行陣這種非戰鬥陣形和攻城兵器這種非野戰陣形也同樣會觸發單挑,目前還不知道輸送隊能不能觸發。

151.勞民傷財

前面提到用一邊修一邊打建築的方式可以快速刷統率,但本作有個設定是只要發生了交戰就會降低所在區域的發展度人口值以及治安度,而破壞建築物也被判定成戰鬥的一種。也就是說,在玩家瘋狂練統率的時候,這塊地區基本也就報廢了,搞不好還會盜賊四起,所以最好還是找一塊固定的地區練統率,並且越窮越好。

152.召喚神龍

除了王道之外其他主義的某項政策最多是七格,這個數字並不是憑空而來。軍事系之外的其他政策都是五項,如果玩家找出五個和自己主義一樣並且正好持有該系列五項四級政策的武將,再加上兩個持有三級全能政策的武將,可以用七格將該系列政策全部疊滿,並且只需要花費15的政策成本。只是要找到這麼七個人的機率恐怕不亞於找齊七龍珠...

153.政策等級

單項政策的等級是一到五級,但古代武將全部都是六級,全能政策都是二到三級,古代武將則都是三級。之所以沒有設計出一級的全能政策大概是因為除軍事系以外的其他政策里,一級全能花費的政策成本反而比五個單項還要高,就成了中看不中用。不過玩家自建武將時是可以製作這種繡花枕頭,而且官方還允許玩家製作遊戲里沒有出現過的四級和五級全能政策,所以不想找七龍珠的可以試著去自己造出神龍。

154.標誌物

西北有很多姓馬的武將,如果想知道哪些是馬騰的子女哪些又不是,有一個很簡單的辦法,那就是看他們的頭盔。

155.沒有魅力的男人

名聲是本作的一個神技,效果為擔任擔當官時,每回合塗色格子增加十個。塗色的格子是由魅力決定的,遊戲里有個魅力非常低同時又有名聲的人,他就是抓了伏皇后並且帶頭勸進曹丕稱帝的華歆,魅力值只有14。用華歆做擔當官時,會發現每回合塗色的格子數正好是10,也就是除開名聲的加成,他本身是塗不了格子的...

156.漢室不可興

因為這一代的事件觸發權在玩家手上,玩家可以選擇不稱帝,甚至連王公都不稱就通關。但即便如此,在通關後依然會出現獻帝禪讓或者群下勸進的劇情,要求玩家必須稱帝。看來這漢室忠臣是真的當不了了。

157.虛假的傾國

這一代的女將集體遭到削弱,例如孫尚香現在戰鬥力和本州上將邢道榮差不多,呂玲綺上一代可以和魏延不相上下而這一代單挑打不過劉黃書。並且大女將的魅力都遭到了削弱,甄氏從94削到了90,另一個擁有傾國個性的鄒氏被削到只剩70,70的魅力是怎麼做到傾國的?

158.行走於三國時代

這一代的遊戲獎盃列表里,除白金之外的頭三個獎盃分別用的是曹劉孫三人做圖標,曹操的邁向新時代和劉備的漢王朝的復興聽起來都覺得挺帶感,唯獨孫權的行走於三國時代有種很微妙的感覺,偏偏這個獎盃還是最難拿的。說製作組裡沒有孫權黑我是不信的...

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