近半個世紀,AR增強現實發展重要里程碑

ar圈子 發佈 2020-03-02T05:36:21+00:00

今天給大家整理一下在AR發展過程中,一些比較重大的事件。第一個頭戴式顯示系統「達摩克利斯之劍」於1968年發明,而「增強現實」一詞最初是由ThomasP. Caudell在1990年代創造的。

今天給大家整理一下在AR發展過程中,一些比較重大的事件。

第一個頭戴式顯示系統「達摩克利斯之劍」於1968年發明,而「增強現實」一詞最初是由Thomas P. Caudell在1990年代創造的。在該十年末,AR被NASA用於現場導航。Microsoft AR(2010年)和Google Glass(2013年)的到來極大地推動了當代AR的發展,但是PokémonGo(2016)引起了AR的廣泛關注。

以下列出的是AR增強現實主題的主要里程碑。

1968年–第一個HMD,「達摩克利斯之劍」誕生。


1975年–邁倫·克魯格(Myron Krueger)建立了一個名為Videoplace的人造現實實驗室。

1990年-前波音研究員Thomas P Caudell創造了「增強現實」一詞。

1992年–美國空軍研究實驗室開發了一種完全沉浸式AR系統。

1994年–朱莉·馬丁(Julie Martin)展示了第一部AR影院產品「網絡空間中的舞蹈」。

1998年– NASA的X-38太空飛行器在實際野外導航中使用了AR。

2000年–戶外移動AR遊戲ARQuake誕生了。

2005年–諾基亞推出了基於AR的兩人遊戲AR Tennis。

2008年–寶馬投放了基於AR的印刷廣告。

2009年– ARToolkit(基於Web的設計工具)在Adobe Flash中可用。


2010年–微軟推出了Kinect運動感應輸入設備。


2013年–大眾汽車公司推出了AR服務支持系統MARTA。

2013年– Google開始銷售Google Glass的原型。


2014年– Google推出了AR計算平台Tango。


2015年–微軟宣布其HoloLens耳機,並於次年開始銷售。


2016年– Niantic和Nintendo推出了PokémonGo。


2016年– Snap推出了名為Spectacles的智能眼鏡。


2017年– Apple推出了適用於iOS設備的ARKit SDK。


2017年– Facebook推出了Camera Effects平台,後來更名為Spark AR。

2018年– Google推出了適用於Android設備的ARCore SDK。


2018年– Magic Leap的Magic Leap One可供購買。



2019年–微軟推出了Hololens 2耳機。


2022年–傳言蘋果將推出自己的AR頭戴式耳機,隨後是智能眼鏡。

2025年–在5G網絡的支持下,基於AR雲的體驗將變得更加重要。

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