光線追蹤改變了「我的世界」,華碩ROG2060S顯卡的光追體驗

顏數碼3c 發佈 2020-02-28T20:35:46+00:00

如果你想體驗光追效果,想擁有更出眾的畫質體驗,不妨在新的一年裡,給自己獎勵一塊華碩ROGStrix RTX 2060S O8G GAMING顯卡吧。

說起《我的世界》這款遊戲,相信很多小夥伴都耳熟能詳。自2009首次亮相,《我的世界》發布已超十年,在全球售出超過1.2億份,是目前最火爆的沙盒遊戲,並且它完全沒有衰退的跡象,現在在線的玩家依舊以百萬級別計。

▲《我的世界》因"RTX"而改變:

《我的世界》之所以能夠在全世界範圍流行,因為它打破常規,用玩家自己的創造力留住他們。《我的世界》里元素也很豐富,建造,挖掘,計算,編程,打怪升級等等應有盡有。

我就經常在《我的世界》里造一些奇奇怪怪的東西,但它們又與生活息息相關,比如家用的電腦,家具等,用方塊做出來時給人一種莫名的成就感。

如果你想當一名建築師,在遊戲里你能發揮自己的想像力,建造一座天空之城,也可以按照1:1的地圖比例還原自己所在的城市。

一開始,《我的世界》製作團隊就把研發的重心放在遊戲性上,當然也因技術所限,遊戲呈現的畫面與特效都稱不上美觀,給人一種充滿馬賽克的古老感。直到《我的世界》遇到了RTX光線追蹤技術……

RTX光線追蹤技術與之前計算光源光線傳播路徑不一樣,它利用光的可逆性質,反向計算,通過技術生成編排好的數學模型,把物體的光澤效果展現出來。對於光的反射、折射、漫射等有更準確的模式效果,並且根據物體表面不同材質,反射、折射的光線同樣有明亮而銳利、昏黃而溫和的區別。

光線追蹤技術是能夠更直接、更深刻地改變遊戲中光影效果生成方式、呈現方式的技術。相比於過往在受妥協的框架內的技術,光線追蹤技術能夠極大程度提高光影的真實感、層次感,感受接近真實世界的光影效果。

▲《我的世界》的光追效果如何?

《我的世界》官方與NVIDIA合作研發,為這款老遊戲注入「光追」的技術,為玩家帶來一個畫面效果與遊戲性並存的沙盒遊戲。雖然光追的更新包還沒有正式發布,但是從官方公布的Demo視頻來看,有RTX與無RTX,簡直是兩款完全不同的「世界」。


RTX光線追蹤技術給予了《我的世界》全新的體驗。在《我的世界》中,開啟光線追蹤,你將看到鏡面高光,反射等類似於真實世界的光線效果,讓整個畫面更為逼真。

自從加入了光追,畫面效果顯得更加逼真,發光石和熔岩等發射體可以照亮環境。水,玻璃和其他反射表面也將顯示準確的實時反射。

▲玩轉光追,你首先需要一張支持光追的顯卡:

傳統的JAVA版本《我的世界》並不能享受光線追蹤的特性,它是基於OpenGL開發的,並不是基於DirectX,沒有DXR功能,所以不能調用Turing顯卡中RT Core進行光線追蹤的加速。

另外,像《我的世界》這樣的追蹤遊戲,還需要一張支持RTX光追技術的顯卡。目前只有NVIDIA的RTX系列家族顯卡支持,所以你擁有一張RTX顯卡,是體驗《我的世界》光追效果的前提條件。

正好我的手頭上有一款華碩ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING顯卡,它是RTX Super家族的入門型號,借著這款顯卡,跟大家來探討一下開啟RTX對顯卡性能需求如何?

雖然華碩ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING只是一張2060 Super,但它的外觀與RTX 2080 Super幾乎是一樣的,傳承ROG Strix顯卡所獨有的家族設計語言,充滿著力量感。整張顯卡用料又特別足,跟那些丐版卡一比,給人感覺完全不同。

華碩ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING的背面是全金屬背板覆蓋,不僅增加顯卡的美感,同時能夠保護PCB板。

我很喜歡這個"敗家之眼"LOGO,炯炯有神,仿佛時刻提醒著我們:信仰是需要充值的。

這個LOGO暗含玄機,點亮之後會發光,通過軟體,能夠實現各種RGB燈效。

在背面的位置還提供一個LED開啟關閉按鍵,這一點比較人性化。如果你不喜歡光污染,可以一鍵關閉。


換一個角度再來看看這張2060 Super顯卡中的王者。

▲華碩ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING顯卡光追測試:

《我的世界》是一款沙盒遊戲,對硬體需求很低,有了一張像華碩ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING這樣支持光追的顯卡,流暢體驗完全沒有問題啦。

除了《我的世界》,現在也有很多支持光追的遊戲大作已上線,比如《戰地5》、《古墓麗影 暗影》、《使命召喚 現代戰爭》、《Control》、《地鐵 離去》等,我就挑幾款有代表性的來測試測試。

一、《Control》

《Control》的一大賣點便是它的實時光線追蹤技術,這款基於DirectX Raytracing開發的遊戲具有非常出色的光影效果。在實際遊戲中,我們可以看到大量光追元素在遊戲中得到運用。


開啟RTX的《Control》對顯卡需求是很苛刻的,在1080P解析度下,高等光追畫質設定,華碩ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING跑出了50幀,沒有達到流暢能玩程度。這時把畫質調到中等光追,七華碩ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING就可以達到63幀,達到60幀流暢程度。

二、《戰地5》

戰地5是最早支持RTX技術的遊戲大作,從遊戲畫面就能看到,有無光追,遊戲的畫面觀感差了一個層級。


華碩ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING的平均幀數可以達到66幀,相比上一代2060有著不小的提升。無疑,在1080P最高畫質的光追效果,能夠流暢運行。

三、《古墓麗影 暗影》

《古墓麗影:暗影》是該系列的最新作,在發布一段時間後,才加入RTX光追的支持,不過這款遊戲光追效果就沒有前兩者那麼明顯了。

在《古墓麗影:暗影》的最高畫質光追測試中,1080P解析度下,華碩ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING跑到61幀,達到流暢的程度,並領先RTX2060不少。

▲總結:

不管是《我的世界》、還是像其他支持光追的遊戲,RTX光線追蹤技術帶來的遊戲光影效果提升巨大,也是其他技術難以企及的。雖然光追還處於起步階段,但是遊戲廠商及硬體廠商不斷大膽嘗試與突破,為遊戲世界創造眾多不可能,讓我們享受到幾年前不可想像的頂級畫質。

如果你想體驗光追效果,想擁有更出眾的畫質體驗,不妨在新的一年裡,給自己獎勵一塊華碩ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING顯卡吧。

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