航海王燃燒意志:老SSR難混的一大原因,技能搭配尷尬

遊戲兵長霧夏菌 發佈 2020-02-21T10:30:16+00:00

諸君安好,霧夏菌報導遊戲的角色強度,一直以來都是玩家們討論的重點,我們可以將角色的強度,劃分為兩大階段,一個是遊戲更換策劃之前,一個是更換策劃之後。

諸君安好,霧夏菌報導

遊戲的角色強度,一直以來都是玩家們討論的重點,我們可以將角色的強度,劃分為兩大階段,一個是遊戲更換策劃之前,一個是更換策劃之後。

老策劃當初更偏向與角色的平衡,遊戲初始,有心想要將遊戲做成一款偏於平衡的回合對戰,所以能夠感到,起初的一些老SSR,都會或多或少地受到限制。可惜的是,或許因為這樣的理念,導致一些新卡不怎麼受歡迎,加上遊戲在實際運營中暴露出來的問題太多,最終無奈換人。

這一回合,就來說一下遊戲中的那些老SSR為什麼那麼難混。

這裡挑選出來三名角色,分別是艾尼路、黃猿、路奇。艾尼路是代表經過增強的老SSR,黃猿則是代表一直未動的老SSR,而路奇則是代表限定老SSR。

1、艾尼路

艾尼路其實還好,當時經過一波加強後,雷鳥已經可以主用。但其他的技能,雷龍是終結技,但開狀態是6魂玉,根本無法首回合釋放,這就體現出來老策劃的一個思想。強勁的技能,會遭到限制,你想要強勁,就別想著首回合掏出來。

其次是艾尼路的變身,變身後不支持任何的屬傷,導致艾尼路變身與否也成了一個矛盾點,想要享受變身的暴擊加成,那就要捨棄屬傷,又是一個制衡點(直接制廢了)。

2、黃猿

黃猿早前很強勢,但也是被制衡很明顯的角色,技能繁多,但同樣不好搭配。小技能想要湊2+3必須關掉技能狀態,關掉狀態的技能,帶來的收益太低了。

因此最終被玩家選擇主用的技能就是剛好5魂玉的【光柱】主動技,但這個技能是十字範圍,限制了單點的輸出。如果想要單點也有,那就是【天叢雲劍】,但這個技能沒有額外的技能狀態,而且還是終結技。

談到終結技,黃猿的另一個終結技【八尺瓊勾玉】,屬於全體AOE,5魂玉,還有屬傷。但誰能想到,這個技能的傷害係數,會比正常的係數低一檔,拿著主動技才有的傷害係數,卻吃著終結技的限制。

這就是對黃猿的諸多限制,導致黃猿這名角色在當時即便有發力點,但也絕對不會影響整個遊戲平衡。

3、路奇(魯茲)

路奇有沒有限制?有的。

路奇很明顯的一個限制,就是變身。變身前的路奇是真的就是一隻小貓咪,沒有任何保命機制,速度還特別慢,只能任人宰割。但只要變身,速度直接提升一個檔次。同時低血量還有更高的閃避與速度提升,這個時候的豹子才是真的殺戮武器。

不過,即便是變身後的豹子,還是有另一個限制,那就是低血量的高閃、高速觸發受到限制,必須血量低於30%才能觸發,只要在30%之上吃到一波致命技能,依舊會被直接秒殺。

菌說

當初的老卡,無論是自選還是限定,都在各方面有著限制。有的機制很強,但觸發的難度響度更大,並且可惜的是,最終這一制衡沒能堅持下來,更換了策劃,緊接著後面就大刀闊斧,進入了一個新卡錘老卡的時代。

好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~


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