三國志12:前期如何發展?經濟跟優先哪個更有幫助

剎那芳華6666 發佈 2019-12-30T10:46:45+00:00

經濟建築也就是所謂的市場、農田,市場可以增加經濟收入,農田生產兵糧。經濟主要用來升級建築等級、賞賜部下,兵糧則是出征的根本。所謂兵馬未動糧草先行,沒有足夠的兵糧,則可以出征的軍隊也會相應減少。軍事方面的建築,主要以兵舍為主。

經濟建築也就是所謂的市場、農田,市場可以增加經濟收入,農田生產兵糧。經濟主要用來升級建築等級、賞賜部下,兵糧則是出征的根本。所謂兵馬未動糧草先行,沒有足夠的兵糧,則可以出征的軍隊也會相應減少。

軍事方面的建築,主要以兵舍為主。兵舍是一種徵兵單位,在三國志12中,只要建造好兵舍,每回合都會自動徵兵。

軍事方面的建築,除了兵舍,再就是計略府了。計略府是一個神奇的建築,用好了能發揮很大的功效。擁有「軍師」特技的將領配屬到計略府後,每回合都會對相鄰敵方城池造成破壞;擁有「鬼謀」特技的將領配屬到計略府,則可以阻止敵方挖人,並可偷取相鄰敵方城池的攻城器械。一般在出征前兩個回合建一個計略府,對相鄰敵方城池進行一下破壞,能夠減少我方攻城損失。

那麼問題來了,對於一座城池,前期以市場、農田為主,還是以兵舍為主呢?其實也是要因城市而異的!城池共有四大類型,大都市、商業城池、農業城池和普通城池。大都市的效果是,徵兵量增加1.2倍;商業城市則可以使經濟增加1.5倍;農業城市使兵糧產量增加1.5倍;普通城市則無效果。

對於大都市,往往都是玩家用來養兵的地方。一個滿兵舍的大都市,一回合下來上萬兵力輕輕鬆鬆,利用得當能快速增加我方兵力。所以,大都市儘量以兵舍為主,其它為輔。

農業城市和商業城市呢,則根據其屬性適當的增加或減少,原則上一座城市不應少於2個兵舍,除非這個城市位於大後方。位於大後方的城市,要以內政為主了。

那麼前線城市呢,前線城市則需注意。不管是大都市、商業城市還是農業城市,位於前線的城池一定要以兵舍為主。每回合的高額徵兵能夠幫助我方更好的守衛邊疆,從後方運兵過來難免會耽誤時間,甚至貽誤戰機。

如果開局只有一座城市呢?這也是很多大神喜歡挑戰的勢力。還記得之前看過的一個電視劇片尾曲,沒有槍、沒有炮,敵人給我們造!沒有經濟、沒有兵糧,敵人那有呀!只要我方發展強大起來,擁有了足夠的軍事實力,要錢有錢、要糧有糧呀。

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