LOL測試服12.19:塞拉斯再繼續調整

達龍雲遊戲 發佈 2019-12-20T08:34:27+00:00

我尋思著昨天才對一大堆英雄進行了調整,即使這是今年最後一個版本內容調節的比較多也不是不能理解。但是這一天天的調整這頻率倒是快的很,更讓人莫名其妙的是塞拉斯又調整了。黃雞昨天調整了大招城牆持續時間到5秒,今天直接是提高了大招的基礎傷害。

我尋思著昨天才對一大堆英雄進行了調整,即使這是今年最後一個版本內容調節的比較多也不是不能理解。但是這一天天的調整這頻率倒是快的很,更讓人莫名其妙的是塞拉斯又調整了。

黃雞昨天調整了大招城牆持續時間到5秒,今天直接是提高了大招的基礎傷害。從150/250/450提高到了175/325/475.,很明顯2級R傷害更高了。然而黃雞靠大招輸出嗎?你還不如調整一下沙兵啊親。大招大部分情況下都是拿來靈車漂移推人回去打團戰的,還有封路效果。這一波加強實際上並不能很顯著讓黃雞回暖,畢竟大招CD2分鐘啊。

飛機的大招飛彈基礎傷害從90/115/140提高到了90/125/160,算是提高了後期的大招傷害幅度。只是飛機真的是靠大招打輸出的嗎?大部分情況下是靠著平A和掃射吧?大招除了ap飛機大部分情況下更多是用來補傷害吧?

傑斯作為能poke能爆發的一個雙形態英雄,我記得上次他才加強過。不知道是不是最近傑斯出現太少了還是怎麼,又進行了加強。Q的基礎傷害從55/105/155/205/255/305提高到了55/110/165/220/275/330,顯而易見的就是提高了傑斯的後期爆發能力了唄。

豬女生命值成長提高了5點,再度變為究極肉坦。除此之外E技能的基礎傷害也是從40/80/120/160/200提高到了40/90/140/190/240。所謂一個控制技能而言,提高了其傷害我覺得還行吧。

塞拉斯主要調整被動以及W技能,被動在此前是削弱了aoe範圍並且充能層數提高1層。不過大概是為了補償範圍減少100碼,被動就把首要目標的ap傷害加成提高了5%變成25%。雖然我覺得還是不如增加距離實際點。W技能倒是顯著性加強,全等級藍耗減少了10點。沒啥好說的。

剩下兩個的調整一個是滑板鞋一個是卡薩丁,滑板鞋提高了生命值成長從89提高為100,護甲成長從3.5提高到4。然而依然沒太大作用,還是很難上場。至於卡薩丁因為最近中單出場率比較高,削技能好像有點太過分就減少了5點基礎移速。

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