國服諸葛亮攻略·下:對線細節、節奏處理、英雄技巧全方面解析

逍遙網遊studio 發佈 2019-12-30T06:37:21+00:00

自信點2搶線:小喬貂蟬 不知火舞 鍾馗 女媧 干將莫邪 妲己 安其拉 元歌 姜子牙點1猥瑣清線:嬴政 周瑜 張良 上官婉兒 嫦娥 扁鵲 王昭君均勢看個人偏好:墨子 武則天 楊玉環 弈星 米萊迪 甄姬 西施下面講講輔助搶線梯度:T0:大喬,鬼谷子T1:太乙真人,盾山,項羽,蘇烈T2

而本篇為進階篇,內容分為:

對線講解

節奏掌握

相關技巧

其他小知識

fianl Ending

話不多說正片開始!


對線細節:

首先我們講一下清線的問題,現版本中路對線一般為中路+輔助 VS 中路+輔助,由於中單經常會遊走支援,因此正面交鋒更多在前期的三波線。

我們先講講諸葛出門的兩種清線方式,點1,點2

遵循一個原則:能搶線點2,無法搶線點1

首先我們要進行一個判斷,第一波先我們搶不搶得過,當對面的清線能力不如我方時,我們可以自信點2,進行搶線,清完線後升級瞬間有一個一技能,如果對面比較激進,之前我們清線時二技能有消耗到對手,這時候剛升級的一技能甚至有機會追擊拿到一血。

如果對面比較慎重,此時我們也會有一個二技能與一個一技能進行下一步的打算。

當對方清線能力較強時候,我方上前清兵有可能被壓,被消耗,這時候我們便選擇一技能清線,邊緣清線不被對手消耗。

(Tip:注意補刀,注意躲技能)

先講講無輔助情況下的對線情況。

上述兩行是比較推薦的點選,下面的是比較看技師手法的,我也會寫出我的點選傾向(1/2是都可以,看輔助看敵方風格看心情)以及注意事項。



(點2出門清線,注意規避技能)

自信點2搶線:小喬 貂蟬(自信清完線,貂蟬不苟分分鐘一血) 不知火舞 鍾馗 女媧 干將莫邪(穿梭在干將劍道之間) 妲己 安其拉 元歌 姜子牙(躲掉1,被粘到會很噁心)

點1猥瑣清線:嬴政 周瑜 張良 上官婉兒 嫦娥 扁鵲 王昭君



(應用於我方先到線上)



(應用於敵方提前到線準備壓線,我們就從側翼丟個一技能,一邊苟著,可以不a,等第二個一技能好了過來丟。)

均勢看個人偏好:墨子(2) 高漸離(1/2) 武則天(2) 司馬懿(1/2,推薦點2,站位離己方防禦塔進一點,保持司馬懿砍你就到背後很危險的地方,他會很難受) 楊玉環(對著凶點2,慫點1,看技師手法以及輔助) 弈星 米萊迪(無論點1點2,優先打兵線,千萬不能和他的兒子糾纏) 甄姬(等他交彈再靠近兵線,點1的話跑過來丟完1就去旁邊別被攤到,點2的話等她交彈再踩兵) 西施

下面講講輔助搶線梯度:

T0:大喬,鬼谷子

T1:太乙真人,盾山(對線強度可以排t0,不過這裡只討論搶線速度),項羽,蘇烈

T2:張飛,孫臏,莊周,姜子牙,廉頗

T3:牛魔,蔡文姬,瑤

T4:明世隱(一般不管中單),東皇(一般也不管中單,如果來搶線的話大概T2)

上述是比較常見的輔助英雄,而諸如亞瑟輔助之類的非主流這裡不討論。

結合中輔的清線能力,來決定出門的清線策略。

比如T0的大喬鬼谷子,碰到這兩個己方輔助,自信點二技能出門,1-2個二技能配合大喬三技能,鬼谷子一個吸+a,直接清完兵線。

上述為1級前期對線的講解,接下來我們講講中期對線。

要義在於:藉機消耗,多疊被動



由於諸葛亮出了名的手短,所以平時消耗可以藉助二技能+一技能刮到對手進行消耗。在對線之中我們可以藉助兵線進行佯裝,如圖所示

裝作清線實則消耗,藉機清線+疊被動。如果對方吃到過多技能傷害的話有機會完成擊殺。



原則:躲技能+技能清兵的同時消耗



(動圖為4級只穿鞋諸葛打滿級三件套干將。一般迴響出來,一技能蹭到對手已經會有很可觀的傷害了。只要下一步打出被動放大加踩一下,基本可以殺掉脆皮法師。)

如果我們能成功消耗到對手那就為接下來的單殺創造了機會。

Tip:激進的打法在這款遊戲中是吃香的,但是如果沒有注意防範敵方的gank那就會變成頭鐵 /手動狗頭

節奏掌控:

講完對線我們來說一下節奏。

①搶線見上一個部分。

②2級搞事情。

支援團戰、河蟹節奏、gank節奏、偷豬節奏、探清視野

(按優先級先後排行)

1. 支援團戰。

中單的自我修養:搶二參團。 當我方準備進野區or防守野區時,此時最好的做法是儘快搶線讓自己到達2級,二級的法師作用會增大一個量級,而諸葛亮的二級也是一個強勢期,規避技能,可以在人群中翻滾輸出打出爆炸持續傷害。

如果雙方無野區入侵,那我們可以看一下雙邊的優劣勢。(開局的時候就可以先看一下,譬如敵方射手守約,預測他將會肆無忌憚壓制我方公孫離;又或許雙邊為前期比較猖狂,會打打鬧鬧的那種。) 不過具體還是快清完線的時候觀察一下,雙邊去哪一條更好,如果都差不多的話優先抓射手路。(版本所需)

2. 河蟹節奏。

當我們支援到邊路,逼出敵方閃現,或者感覺抓不到人的時候,直接帶小夥伴把河蟹打了(tip:這時候你可以光明正大蹭線,然後請求集合請求集合幫他打河蟹,他升到2級,又感受到你的關愛,不會說你什麼的。)打完邊路河蟹,回到中路,中路的河蟹就差不多刷了,速搶中線帶著輔助打這個河蟹了。

3. gank節奏。

當我們看到敵方邊路放縱血拚或者無情壓線的時候,過來抓一波絕對是穩賺不虧的行為。(至少不會被隊友吐槽半天沒見到人/狗頭)

細節:注意gank路線。 gank上路時,我們可以選擇這樣的一個路線,繞後gank,如果我方邊路不夠靈性則瘋狂「發起進攻」「我來抓人了」「發起進攻」,一旦敵方與我方邊路交火,此時一波gank勢必讓對方元氣大傷。(重則一血輕則交閃),然後看中路兵線情況,對面清線較快則趕緊回防(不要漏線),對面清線比較慢的話可以陪邊路打完河蟹(快打完的時候可以準備移步中路,河蟹無關補刀,經濟兩人平分,讓隊友幫你補只要你蹭到就可以。)



實戰(卡視野,耐心,喊隊友進攻是關鍵)

gank下路時也可以看一下藍buff視野。與上面同理。



小知識:

當我們窺探buff視野被敵方發現的話(沒發現可以直接去抓人),被發現的話可以故意給他們看一波回頭走位,然後到了視野盲區再前往gank目標。(不用走太遠,隔著牆視野盲區也就一小步而已)。 現在很多打野是藍開,一般抓上路也不會暴露視野並且方便繞後,所以拋開抓射手路的小準則,傳統的抓上路也是不錯的一個選擇。

Gank小技巧:

諸葛亮的二技能一段就有一個小減速,抓人時候可以從後方夾擊,先用二技能小粘一下,逼一手對方保命技能,(不交就滿1伺候)交了技能就再用2粘死,打一個滿一。這麼一套傷害打下來,配合隊友的傷害,這個小火汁基本必死無疑。



4. 偷豬節奏

我個人認為偷豬的性價比不如抓邊搶河蟹來得高。

偷豬的作用在於斷敵方打野到4的節奏(前提為敵方藍開,紅開則只有刺探視野的作用了)

而效果完全不如抓邊拿到一血顯著,甚至不如河蟹節奏舒暢。(因為我們會給視野,對面打野到4與否,我們視野都會跟邊路講一下,如果邊路憨憨該被抓都會被抓的,邊路玩的明白就舒服很多,拿河蟹擴大優勢不香嗎)

另外現在偷豬的風險較高。畢竟F3都上線這麼久了,當地方中輔防守時,除非你玩的是司馬懿嫦娥沈夢溪(沈夢溪得會玩,難度較高)這種二級對面不敢摸你,容易爆一血的英雄,否則風險係數較大,很可能只偷到兩個小的甚至交出一血,性價比屬實不高。

5. 探清視野

適用於我方被壓線,清線清不出去的情況。譬如對面是個上官婉兒,我們走出去清線就會被aaa消耗,這時候只能忍辱負重苟著清線。等對面清完線瀟洒離去時,(記得給瓜皮邊路打個信號,婉兒帶著輔助去你那邊了,快跑!)我們再過來丟一個一技能清完這波兵。那這時候先機已經沒了,如果還去邊路或者偷豬搞上面的節奏的話,下一波線會趕不上,對面請得快的話甚至會漏線。這時候我們要做的就比較簡單,看看對面是什麼buff開就行了,然後也可以幫打野丟給技能讓他刷野快一點點(別蹭到,不然要被罵街),賄賂打野是為了,打野如果玩的明白,可以喊他來中路拿河蟹,因為這一波的中路河蟹已經刷新了,敵方中輔壓制我方,那麼勢必肆無忌憚壓著,這時候如果打野臨門一腳下來,搶到河蟹是必然(這個時間點打野有懲擊),爆發人頭也不是沒有可能。

上述為開局節奏點。

二級後的諸葛,對方中單還沒到兵線時,就可以趕緊1+2+2清完兵線,身上留著兩層被動(如圖所示,1+2+被動完了,小兵殘血,再+一個2便可以完美補刀並留下兩層被動),然後前往下一個戰場戰鬥!

小龍團。

小龍刷新時中路兵線基本在對方一塔下,此時我們可以速搶中線升到4級準備龍團大殺四方。

上面都是比較關鍵的節奏點。

相關技巧:

消耗手段。

在上面借兵線消耗有講到,小村夫的手是比較短的,但是他會跳!

2+1消耗是基本功,拿捏好距離 剛好摸到即可,我們的目的是消耗,不是無腦殺死。一般沖脆皮臉上的村夫對面是會怕的。

而當我們消耗工作完成了,擊殺便很容易實現,(裝備成型時)只要疊出被動,或者一閃,基本穩殺。

☆秒c基操。

不需要花里胡哨的操作,只需要一個被動,一個1接大即可中距離瞬秒c位。



這個實戰就是基礎的秒c操作。(後面用了閃現規避傷害)



這裡還運用到卡視野,這個位置秒屢試不爽,預判敵方c位從這裡經過,直接秒殺。(這個是後面的內容,不過因為比較好用,所以放這裡多講一次。)

持續輸出。

在規避爆發,控制的前提下,諸葛亮擁有著持續輸出的能力,不斷翻滾不斷輸出,戰鬥!不要讓戰鬥停下來!一旦進場就是你死我活,誰慫誰先輸,大不了我還有金身,你打我隊友啊!



(沒死就能輸出!戰鬥!!不要讓戰鬥停下來!!)

關於一閃。



操作:一技能瞬間接閃現,但凡你一技能與閃現中間有半點間隔(比如你臨時改方向了),就會失敗。 諸葛亮的一閃應該是所有技能接閃現中最難的(比楊戩的二閃還難)。

不過我相信各位多練練可以成功的。

關於一技能的方向問題,我可以很負責地跟大家講這個方向是360°任意的。那為什麼我們看到很多人都是「反向閃現」呢,理由很簡單。

因為大家的閃現都放在下面,一技能的左邊。 我們「反向一技能」會把一技能往左邊拉,也就是往靠近閃現的位置拉,這樣子會更快按到閃現,提高容錯率。

只要大家多加練習,一閃不是多難的操作,我的閃現放在右上角(個人習慣,會加大一閃難度,不要學習。),與一技能距離很遠都能做到近乎0失誤,相信大家也可以的。

一閃的應用:

1. 對線單殺。 當敵方血線不健康時,我們一個一技能就能將他的血量打到大招斬殺線下時,不要猶豫,果斷一閃!對面會在黑白電視中平復剛才受到的驚嚇。



(忽略干將頂我,人機AI有我視野……正常對局不會被頂的) 應用於敵方在塔下同理。



實戰應用,先用到消耗小技巧壓低對方血線,再卡一波視野,然後一閃擊殺。

2. 創造奇蹟。守水晶常見操作,絕地反殺常見操作,接金身開團操作。



重點在於:

①把控好距離,可以藉助一段二技能調整距離。

②記住上文說的翻滾,相信自己一套滿的傷害打在對面身上,對面絕對吃不消。

③配合金身



(做這麼多圖真的有點難度……關鍵是訓練營這個人機他也不按常人邏輯思考…就允許我偷個懶啊鐵子們操作是這麼一回事,不難拿捏,主要是這個距離,諸葛和干將其實很像,所以我之前也打過國服干將,有一個距離感,包括2+1摸到對面的距離,一閃距離,被動+1秒人的距離,這些都是距離感的功勞。 另外動圖我沒有滿裝備並且對面神裝了,只有迴響+大棒 有帽子基本可以直接秒。)

3.花里胡哨的位置

一閃也可以應用在野戰(野區團戰),越塔,壓高地等各種地方使用,主要是隔牆打出出其不意的效果。






其它小知識:

多疊被動,上文借兵線消耗+疊被動擊殺的原理要牢記於心。可能一閃之類花里胡哨的操作我們會比較少使用到,但是這些較為實用的操作更加需要我們掌握。



蹲草叢的美學。

隊友打龍時候我們可以看視野+蹲草,平時可以預判敵方中單(堵截其支援),預判敵方打野gank反蹲。



諸葛亮蹲草的一套傷害打滿很恐怖噠。並且很容易有葫蘆娃效應發生。

關於團戰:不要一味地等隊友幫你把人打到斬殺線用大招收割,自己多用一技能配合被動消耗。

不要盲目進場,把握好位置(能打到c位),後期的諸葛只要摸到沒出魔女的c位基本見血(不是你的血就是他的血。)

多從側翼(野區),或者卡視野(高地或其他地方,一般應用於對方以為是安全的地方。),運用上面的常規秒c操作(被動+1+3秒c),滾雪球很香。 (我經常順風局了在對面藍區上面的位置,對面脆皮出來就秒出來就秒,看似在浪,在刷數據,不過這種做法可以拿藍[劃掉],壓制對面發育,給對面造成極大心理陰影,幫助隊友擴大更多優勢)



平時留2個二技能,出門跑到線上最多用一個二技能趕路,除非急著打團(撿人頭)。

自我評價:

我個人還是由輸出來看你這局是否合格,當前版本由於經濟傾斜於射手,因此我個人認為。

20輸出為59分這樣子(就讓你掛科。)

23-26對應60分到74分。

28-32對應80分

38左右對應90分

45左右對應95分

50+輸出基本可以給滿分了

(別問我有一些中間的分呢,老師也是總有喜歡給的那幾個分的好吧。)

諸葛對藍的依賴性很大。打野哥哥們看到有棒棒的小村夫對他溫柔點,給個藍好嗎。

Ending:

很多沒有接觸諸葛亮的玩家或許會認為這個英雄很雞肋,其實諸葛很像一個中單的韓信,不過在調整過後下限比韓信高的多,不可否認,諸葛亮的這個英雄在當前版本的存在是比較尷尬的。作為打硬傷害的法刺效果不如婉兒司馬,隔壁火舞還帶連控。「做狗」被一群吃土型中單甩幾條街。Gank能力也不如沈夢溪司馬來的犀利,搶線還吃輔助幫忙……

但是這個英雄是一個核(雖然這個版本對中路不友好不讓他做核),就路人局而言,好的技師可以讓他大放光彩,打打除了高分局巔峰賽之外的對局是沒有任何問題的,請不要對這個英雄有偏見。

也有很多在通往高端諸葛技師的路上前行,不要理會過多的言語,或許路人局中經常會有不好的氛圍,屏蔽就行了(我日常9個屏蔽嘿嘿),專心打好自己的,只要自己carry起來了,輸贏都沒什麼關係了。玩遊戲圖的也是一個開心,只要自己c起來了,大殺四方了,那就是成功了。諸葛亮這個英雄需要磨練需要手感需要對傷害的把控,他遠不像技能看起來那麼簡單,著名哲學家樓主說過:玩遊戲而不是被遊戲玩弄。 如果你在其他地方聽說過,那就是他們抄襲我的/狗頭,願每一個小村夫玩家都有著好的心態歡樂遊戲,歡樂提升。

下一份攻略是司馬懿的攻略,不過不會像村夫的這麼詳細這麼仔細了(因為村夫是本命,比如司馬的話我也就是打過一個單子號,還是一邊帶粉那種,打了幾個賽季,200多把76勝率,談不上像諸葛這麼資深hhh),到時候也希望各位不要見怪。

有任何疑問歡迎舉手提問~知無不答。講的不好或你認為有不對或者是錯別字的地方歡迎指出。

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