還記得早在2006年,小編正在上大學,當時dota剛剛面世,其5V5的網絡對戰模式,迅速風靡全球,也俘虜了我等宿舍人員的一眾人心,大家紛紛從cs、紅警、war3爭霸等戰場,轉戰dota戰場,隔三差五的去網吧五連坐,戰略戰術微操水平都得到了有效提升。可偏偏寢室有一大神反其道行之,不喜好實戰,卻對dota英雄技能及物品研究甚透,什麼攻擊特效不能疊加、兩把狂戰斧濺射%多少、魔抗物抗如何計算等等,自此得一外號「理論帝」。下面,小編就來將他的研究成果公之於眾。
玩dota的朋友都知道,當你將滑鼠放至某個英雄的某個技能上的時候,個別技能會提示法球效果不能疊加或攻擊特效不能疊加,亦或是眩暈效果不能疊加,購買某個裝備的時候,同樣也會有相關提示,今天我們就來概括一下英雄技能與物品之間的衝突與疊加。
能夠與物品之間產生衝突的英雄技能,都是帶有法球效果或者眩暈效果的,其技能效果會與一些物品之間的特性衝突,比如歿境神蝕者的奧術天球,其效果是"法球效果不能疊加,攻擊特效不能疊加「,那麼黑鳥裝備了黯滅,在使用該技能時就失去了黯滅的減甲效果,因為黯滅這個物品同樣是"法球效果不能疊加,攻擊特效不能疊加「。那麼在dota1的全部113個(如果沒記錯的話)英雄中,具備攻擊特性的技能都有哪些呢?我們來羅列一下:
1、力量型英雄(9位,共37位,占比24.32%)
- 沙王~腐屍毒:法球效果+攻擊特效
- 地獄領主~霜之哀傷:法球效果
- 裂魂人~巨力重擊:17%機率重擊並眩暈,會與同樣被動眩暈的物品衝突哦
- 末日使者~吞噬:吞噬了冰眼怪,相當於免費冰眼哦
- 神靈武士~沸血之矛:法球效果+攻擊特效
- 龍騎士~真龍形態:3級變身後的龍騎士攻擊帶走100%濺射和霜凍效果
- 海軍上將~潮汐使者:每隔一段時間增加一定攻擊力並一定範圍內100%濺射,技能與補刀斧衝突
- 潮汐獵人~海妖外殼:較少物理傷害,不與帶有傷害格擋的物品疊加
- 魚人守衛~重擊:一定機率眩暈並額外傷害(同上)
2、智力型英雄(4位,共40位,占比10%)
- 寒冬飛龍~嚴寒灼燒:類似龍騎士3級變身的霜凍效果
- 魅惑魔女~推進:法球效果+攻擊特效(有的版本已取消攻擊特效)
- 沉默術士~智慧之刃:法球效果+攻擊特效
- 歿境神蝕者~奧術天球:法球效果+攻擊特效
3、敏捷型英雄(12位,共36位,占比33.33%)
- 巨魔戰將~狂戰士之怒:變身近戰後攻擊有10%機率重擊並眩暈,造成額外傷害(同上)
- 熊戰士~怒意狂擊:法球效果+無視魔免
- 卓爾游俠~霜凍之箭:法球效果+攻擊特效
- 月之騎士~月刃:比較特殊,無法裝備散華、電錘等。早期版本在選擇該英雄時會有提示
- 虛空假面~時間鎖定:一定機率造成眩暈並額外傷害
- 冥界亞龍~毒性攻擊:攻擊特效
- 劇毒術士~毒刺:
- 編織者~連擊:覆蓋攻擊特效,額外攻擊不會觸發攻擊效果
- 育母蜘蛛~麻痹之咬:攻擊特效
- 骷髏弓射手~灼熱之箭:法球效果+攻擊特效
- 矮人狙擊手~爆頭:40%機率造成額外傷害並眩暈0.25秒
- 敵法師~法力損毀:法球效果+攻擊特效
好了,以上就是全部在普攻中自帶特殊效果的英雄和技能。從統計上看,敏捷型英雄占比最高,力量型次之,智力型最少,可見在物品的攻擊效果設計上,是在限制敏捷型英雄後期的高輸出,同時力量型和智力型也可以通過物品,來縮小與敏捷型在技能上的攻擊特效,畢竟不能造成在後期敏捷型英雄一家獨大的局面,可見dota在平衡性方面還是下了功夫的。
那麼,在普攻中帶有攻擊效果的裝備物品有哪些呢?
- 壓制之刃:對非英雄單位造成額外傷害(船長裝備不了哦)
- 淬毒之珠:在武器上附加毒素,對敵人造成3點/秒傷害並減速(遠程4%,近程12 %)
- 吸血面具、瘋狂面具、支配頭盔:法球效果
- 標槍~穿刺:20%機率造成40點額外傷害
- 漩渦、雷神之錘:連環閃電、靜電衝擊(已經不屬於攻擊特效了哦)
- 散華、散夜對劍、天堂之戟:殘廢(月之騎士裝備了沒有效果哦)
- 黯滅:法球效果+攻擊特效
- 斯嘉蒂之眼:法球效果(近程不能疊加)+攻擊特效
- 撒旦之邪力:法球效果
- 凈魂之刃:攻擊特效不能疊加(遠程)
- 帶有格擋傷害的物品:圓盾、窮鬼盾、先鋒盾、赤紅甲盾。相互之間效果不疊加哦,與潮汐獵人的海妖外殼不疊加。
- 帶有眩暈效果的物品:碎顱錘、深淵之刃、金箍棒。
以上是全部在攻擊帶有特殊效果的物品。當你所用的英雄技能有特殊效果的時候,一定要注意以上物品與技能之間的相互克制,否則容易造成你的英雄技能效果或者裝備攻擊效果無效的情況。總之,記住以下兩條基本規律:
1、法球效果不能疊加。帶有多個或多種法球時,只有其中一種法球效果有效;
2、攻擊特效不能疊加。每次普通攻擊只能附加一種攻擊特效。
以上英雄技能效果和物品效果僅供參考,可能存在各版本地圖不一致的情況,敬請諒解!
我是朵彩遊樂,以上都是小編一字一句打出來的,喜歡的請留下你們的小心心。下一期文章將為大家帶來物品之間攻擊效果的疊加機制,以及物抗魔抗的減傷,等等,記得點下關注哦!謝謝大家!