都是手游憑什麼劍與遠征比別人更受歡迎?從氪金到立繪都是精品

共由說 發佈 2019-12-20T08:39:45+00:00

莉莉絲遊戲這個名字,在各大領域都有自己的fans,刀圈的大大大和《刀塔傳奇》遊戲製作公司就有著微妙的緣分,之前B站視頻UP主'芒果冰'也做過一期關於莉莉絲遊戲目前狀況的視頻,表示AFKArena就是目前表現極佳的新作,視頻里顯示其曾上過App Store收入榜第一,但是因為視頻中

莉莉絲遊戲這個名字,在各大領域都有自己的fans,刀圈的大大大(主播)和《刀塔傳奇》遊戲製作公司就有著微妙的緣分,之前B站視頻UP主'芒果冰'也做過一期關於莉莉絲遊戲目前狀況的視頻,表示AFK Arena(劍與遠征)就是目前表現極佳的新作,視頻里顯示其曾上過App Store收入榜第一,但是因為視頻中並沒有預告國服時間,玩家只當成是飯後空談。

因為實在很感興趣,小編就提前去玩了國際服,得知了一個令國內玩家十分高興的消息:1月8日AFK Arena(後簡稱AFK)將在國服開放上線,現在已經可以在IOS或者Taptap預約。

下面就國產手游出海成績為背景和大家探討一下哪些國產手游在海外吃香。

從這份榜單中可以看到,除了國內玩家熟知的騰訊《PUBG》和網易《陰陽師》、《夢幻西遊》等,不太熟悉的FunPlus在海外SLG市場那也是大哥級別的,而SLG在出海遊戲品類中,至今仍是很多出海發行商最主要的收入來源。《火槍紀元》和《阿瓦隆之王》都是出海的較為出色的SLG手游。還有一些未曾聽過的遊戲也排名前列,那麼究竟是何原因它們能在海外大放異彩呢?

在當前遊戲市場的大環境下,國產手游也是吊打國外手游的。不論騰訊、網易還是如莉莉絲這樣的新興遊戲公司,就美國手游收入來說,收入TOP100手游,中國產占比14.5%。其中中國手游排行榜中,前十獨占兩元的莉莉絲擁有萬國覺醒和劍與遠征兩大王牌。

而AFK能夠獲得更多玩家的支持,優秀的玩法是其制勝的關鍵。



對於玩家來說,為什麼是AFK?

和其他手游相比,AKF在遊戲玩法上改進了許多。比起傳統卡牌遊戲,更像是目前大火的自走棋模式,畫面更精美,和傳統的休閒遊戲相比又多了很多新的玩法,和傳統的放置遊戲相比畫面感大大加強的同時,可玩性得以保留。

不過比起這些,劍與遠征最大的特點還是其美術風格。Q版、寫實、擬物、扁平等,大家都看的非常之多,突然出現自成一派的新畫風,剛開始還有點不太適應,不過看得時間久了,還是別有一番風味的。

而就AFK運營思路來說,也是十分良心,遊戲日常任務不多,排名獎勵差距不大,卡牌培養錯誤有無損重來的機會,各種資源收集不難,非酋也能通過陣容搭配過關,劍與遠征她不香嗎?

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