蘋果 Apple Macbook Pro「16英寸-2019」螢幕測評報告 「Soomal」

soomal音頻影像 發佈 2020-03-09T03:31:13+00:00

蘋果在2019年11月上架MacbookPro 16英寸版本,無縫替代之前的15英寸版本的Macbook Pro,15英寸版本下架。

蘋果在2019年11月上架Macbook Pro 16英寸版本,無縫替代之前的15英寸版本的Macbook Pro,15英寸版本下架。產品定位和定價完全一致。除了螢幕之外,筆記本整個外形尺寸三圍都發生了變化,稍微增大。CPU、GPU也同步升級。在2019年上半年,15英寸和13英寸的Macbook Pro都做過相對2018年的更新,此次更新其實就是衝著「16英寸」螢幕而來,當然AMD的GPU也算給力。下面我們來聊聊這塊16英寸螢幕體驗和測評。

蘋果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]

主要參數:雖然我們一直說16英寸Macbook Pro是升級自15英寸版本,但之前的15英寸Macbook Pro的對角線尺寸其實是15.4英寸,是不是感覺只差了一點點?其實確實就是只大了一點點。我們借用mobile01的圖片可以看到,實際主觀感受,16英寸即便大了是一點點,但是由於收窄了左右和上方的邊框尺寸,還是很容易感覺到相比老款15.4英寸Macbook Pro的進步,視覺效果確實會感覺到有提升。

蘋果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-對比Macbook Pro 15.4英寸版

圖片轉載自mobile01.com 製造商=SONY;型號=ILCE-7M3;鏡頭=FE 24-105mm F4 G OSS;版權=Bryan Shih;攝影師=Bryan Shih;焦距=79毫米;等效焦距=79毫米;光圈=F5.6;測光模式=模式;感光度=ISO1600;白平衡=自動;對比度=標準;飽和度=標準;銳度=標準;曝光補償=0.0EV;曝光時間=1/80秒;曝光程序=手動模式;場景類型=標準;日期=2020.01.10 18:10:47

16英寸螢幕的尺寸為345mmX215mm[對角線406.5mm,正好16英寸]。螢幕比例16:10,解析度為3072x1920,226ppi。面板為8bit驅動,顯卡為8bit緩衝[Intel UHD630,AMD5300/5500M為10bit]。這樣的解析度其實並不算最高,畢竟在一年多前的SurfaceBook2上就出現了15英寸[343mmx251mm],螢幕比例3:2.解析度為3240x2160的規格。而在一些更高級的17英寸筆記本上也有3840x2160 120Hz的產品。

螢幕官方標稱最高亮度500nits,支持P3色域[應該是指100% P3覆蓋]。與眾不同的是,此次蘋果使用了新的顯示螢幕驅動設計,可以支持多種刷新率,包括47.95Hz、48.00Hz、50.00Hz、59.94Hz、60.00Hz,而以往只有60Hz。原彩顯示和夜覽模式仍然存在。但也許正是這一套新的驅動的問題,給Macbook Pro16的螢幕帶來了一個挺大的Bug,下文會談到。

蘋果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-螢幕設置部分介面

另外,需要了解一下Macbook Pro16的外接顯示器能力。Macbook Pro16內置AMD的Radone Pro 5300M或5500M的定製版本,提供4個Type-C雷電3接口。在原屏顯示的同時,可外接同時支持兩台6k[6016x3384@60Hz 10bit]和同時支持4k[4096x2304@60Hz 10bit]顯示器擴展。當然,這都是在macOS系統下,在Windows10下可能會有不同。

客觀測試:下面我們來看看常規的客觀指標測試,測試通過Portrait Displays Calman完成。 測試關閉自動亮度、原彩等自動調節功能。sRGB色域在101cd/m2螢幕亮度下測試,P3色域在396cd/m2螢幕亮度下測試,螢幕均勻度測試在396cd/m2螢幕亮度下測試。

蘋果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-螢幕測試-灰階性能

蘋果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-螢幕測試-九區均勻度

機型 MacbookPro16-2019 MacbookPro13-2019 MacbookPro13-2016 SurfacePro7
尺寸[英寸] 16 13.3 13.3 12.3
像素密度[PPI] 226 227 227 267
最高亮度[cd/m2] 521 458 325 381
灰階[Gamma2.2] 2.15 2.21 2.19 2.14
平均色溫,K 6660 6871 7003 6254
平均灰階偏離,ΔE 1.48 2.06 3.88 5.2

蘋果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-螢幕測試-色域測試[sRGB]

蘋果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-螢幕測試-色准測試[sRGB]

蘋果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-螢幕測試-色域測試[P3]

蘋果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-螢幕測試-色准測試[P3]

機型 MacbookPro16-2019 MacbookPro13-2019 MacbookPro13-2016 SurfacePro7
色彩飽和度[sRGB] 100.52% 100.47% 99.44%
平均色彩偏離[sRGB/P3],ΔE 1.08/1.26 1.32/1.92 2.77 3.47
最大色彩偏離[sRGB/P3],ΔE 1.68/2.16 2.61/3.81 5.37 8.22

蘋果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019] 螢幕測試-Gamma2.2排名

蘋果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019] 螢幕測試-灰階排名

蘋果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019] 螢幕測試-色准排名

從測試客觀指標來看,蘋果官方標稱16英寸的亮度最高為500nits,而實際測試結果可以達到521nits[外接電源情況下],還是相當夠用。但值得一提的是,我們一般正常使用在室內大概需要多少亮度,仔細看了一下,應該至少需要300-400左右,如果大晴天,開到最大也不會覺得很夠用。而大概在350nits以上,macOS的電源管理就會把「顯示器螢幕」作為耗電大戶通知你……至少在過去幾年的13寸Macbook Pro上沒遇到過。

雖然螢幕測試有一定的個體差異,不過從2016款、2019款到今天的2019款16英寸版,每一項客觀指標包括色准和灰階的準確度來說,都是在細微進步的,我們相信這肯定不能用個體差異運氣好來解釋,應該確實是每一代產品都在進步。另外需要補充說明的是,在P3色域下,如圖所示,覆蓋率應該是接近100%的,不過缺少計算公式……只能統計P3色域下覆蓋sRGB為132.65%。

一個大bug:最後,要說說Macbook Pro16英寸螢幕目前仍然存在的一個重大缺陷。如圖所示,我們標註的地方可以看到明顯的文字中筆畫之間和邊緣的藍色殘影,這個殘影照片表達的與肉眼看到的是一致的[請忽略彩色摩爾紋等問題,那不是肉眼可見,是拍攝問題]。這個問題從Macbook Pro16上市以來,在國外和國內的論壇都被談到過,我也因此折騰換了一台全新的,否則這次測評都應該過年前完成。但顯然這是目前通病。

字體筆畫邊緣的藍色殘影,主要更容易出現在深色背景白色字體下,黑色字體下會明顯更少。當拖動窗口或有動態畫面時,細密的白色線條內容也更容易產生肉眼可見的藍色殘影,這在Macbook Pro13上是明顯沒有的。藍色殘影並非一開螢幕就有,但隨便使用大概十多分鐘就會出現,而且會明顯越來越多越來越嚴重,當然也不會無節制的增加。熄滅螢幕,重啟,都可以馬上解決問題。但也會再次出現。

蘋果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-螢幕文字藍色殘影

蘋果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-螢幕文字藍色殘影

據說,這確實是此次Macbook Pro16的通病。這個問題到底由何而來?國內外玩家分析認為可能是顯示器螢幕最新驅動硬體和軟體配合的問題。我個人分析,其中軟體部分可能與蘋果系統本身的字體渲染方式和效果,以及搭配最新顯示屏像素之間的密度之間存在軟體的問題。

蘋果官方至今並沒有對此作出說明也沒有作出修正,至少這兩個月過去,macOS已經從10.15.2升級了一個大版本到10.15.3了。蘋果官方客服在官方論壇和我打電話諮詢,都給出了重置SMC[類似重置BIOS]的方法。但正如前文所說,其實關電腦關螢幕就能解決,重置SMC效果並不比他們好。有沒有解決的方法呢?

從玩家反應和自我實踐發現,解決的方法還真的有——關掉原彩顯示,儘量不用黑夜模式,即用白底黑字,而不用用灰底白字。原彩模式打開,可能在細微的切換螢幕色溫時,讓原本沒有移動的靜態顯示內容產生了殘影。這個方法還是相當有效,關閉原彩功能後,幾乎消除了90%的殘影問題。

另外,我們推測蘋果官方店可能也發現了類似問題,你可以看到他們的展示用機會比推薦解析度降低一級解析度。此時文字筆畫之間縫隙沒有那麼小,藍色殘影的確也不容易出現。

總結

Macbook Pro16的這個小問題確實令人有些失望,若不是目前發現關閉「原彩」顯示功能可以基本解決這個問題,真的有點無法忍受如此明顯的缺陷。當然,在螢幕顯示質量方面Macbook Pro16的表現還是相當好,甚至每一代一步步走來還看到了穩健的進步。只是隨著螢幕亮度的增加,正常使用電腦時螢幕也成了耗電大戶之一。值得一提是,也許macOS在開放上要求比較嚴格,現在看到越來越多的app從底層開始直接支持P3色域了,相比同平台Windows10下,在HiDPI支持、P3色域支持下就沒這麼完整。

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