山海鏡花:天狗制霸,遊戲改名天狗鏡花?網友:吹得太過名不副實

共由說 發佈 2020-05-13T02:49:57+00:00

山海鏡花作為一款全新登場的回合制養成類遊戲,由於其與大家見面的時間還不長,所以山海鏡花的鏡靈系統中的鏡靈還不是很多,很多鏡靈的強度在經過了玩家的實測開發之後在玩家心中都有了一個大致的強度分級,尤其是SSR和SR級別的鏡靈基本都受到了各位玩家的檢驗,其實說實話就目前山海鏡花中的輸出

山海鏡花作為一款全新登場的回合制養成類遊戲,由於其與大家見面的時間還不長,所以山海鏡花的鏡靈系統中的鏡靈還不是很多,很多鏡靈的強度在經過了玩家的實測開發之後在玩家心中都有了一個大致的強度分級,尤其是SSR和SR級別的鏡靈基本都受到了各位玩家的檢驗,其實說實話就目前山海鏡花中的輸出式神來說能夠拿得出手能夠很好的配合刷本過劇情的其實並不多,SSR中的共工熱度很高,但是需要將技能練滿才能夠發揮效果,而SR中的天狗則是受到了很多玩家的吹捧,更是有很多玩家說天狗強度之高完全可以將山海鏡花改名為天狗鏡花,但是隨著大家對遊戲的深度體驗,很多玩家卻也對天狗的能力提出了質疑,表示其實天狗的強度並沒有大家吹得那麼高,那究竟天狗到底如何呢,讓小編帶大家好好的研究一番。


SR鏡靈天狗是與共工同時在一個召喚UP中登場的,其實在天狗UP期間就有很多內測服的玩家放出消息說這個鏡靈非常有用,完全是開荒必備的一個式神,可以看到天狗的角色定位是傷害輸出,這也就是說他一定是具備著高傷害的特點才會讓玩家有如此的好評,天狗6星之後的屬性面板非常之高,配合著天狗的大招可以造成高額的傷害。

至於天狗之所以被很多玩家譽為開荒必備主要還是因為他的大招,可以看到天狗的大招是召喚出6隻天狗的影子優先攻擊不重複的敵方全體目標,每隻影子都會造成一定攻擊力的傷害,對已經被影子攻擊過的目標傷害會遞減,而隨著此技能的升級還會增加天狗收割的能力,隨著目標單位的死亡天狗影子的傷害會不斷的提升,這個技能在刷本的時候不僅可以壓對面血線在收割的方面也非常遊刃有餘。


此外天狗的被動也非常的不錯,每回合結束後天狗都會自動選擇一位血量最低的友方單體目標進行護佑,當目標受到傷害的時候會觸發天狗的被動效果,讓天狗能夠對傷害來源進行反擊,若是天狗護佑的目標被擊殺,那麼天狗則會無消耗的釋放一次大招,這個技能對於天狗來說可以說是進一步的提升製造傷害的能力,通常來說這個被天狗護佑的目標一般來說都是脆皮鏡靈,而脆皮鏡靈通常都很容易被擊殺,這時候天狗便可以立刻再釋放一次技能,在刷本的時候通常都能在關鍵時候發揮奇效。

但是隨著玩家對遊戲的理解越來越高,有部分玩家對天狗逐漸有了不一樣的理解,他們表示在後期難度越來越高的副本中,天狗的傷害已經顯得有點吃力,在大多數時候天狗都是作為為共工疊加水珠的一個工具人出現的,作為一個SR的鏡靈,這些玩家覺得天狗技能機制比較使用與前期的開荒,但是在中後期的傷害就會乏力,並且他的被動也只有在我方脆皮死了之後才能免費得到一個大招,而說實話一般來說一個隊伍中的脆皮確實也都是具有比較大功能性的鏡靈,比如輔助的青鳥,塗山浽浽等,用這些式神的陣亡來獲得一個免費的大招顯得還是比較不划算。

但是在小編看來誠然隨著遊戲的深度,大家鏡靈的練度起來之後可能天狗確實不會像前期那樣承擔隊伍的核心的傷害,但是首先因為天狗本身作為SR鏡靈他的門檻就不是很高,也很容易能夠練起來,退一萬步說即使他的輸出比不過練起來之後的共工,但是天狗依然可以作為副C在為共工攢球的同時也能夠補上一點傷害,所以大家也不必太過苛責他到底是不是制霸,只要是機制還是一個優良的鏡靈,就有練的必要。

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