Dota2:Aster的出路在哪裡,這茶還能品多久?

游久電競 發佈 2020-04-13T02:42:11+00:00

與其說是分析Astar,不如說是分析 XXS和boboka 雙雄,眾所周知,Astar是以二人為中心打造的,這就決定了,如果不進行徹底的隊員變動,兩人的打法風格很大程度上影響隊伍的風格。

其實在基輔Minor過後就打算寫這篇文章,即便當時Aster戰隊奪冠,但隊伍存在的問題卻一直存在,而且被奪冠的光環掩蓋住了,中後期運營問題,隊員打法問題,在面對弱隊時可能影響不大,但面對強隊時很容易被一擊擊潰。

與其說是分析Astar,不如說是分析 XXS和boboka 雙雄,眾所周知,Astar是以二人為中心打造的,這就決定了,如果不進行徹底的隊員變動,兩人的打法風格很大程度上影響隊伍的風格。面對備受水友指責的櫻花雙雄,想知道 IG 雙雄是如何落下「神壇」的,最好的方法是重走一遍他們通向「神壇」的道路。對於二人最高的輝煌應該是2017年DAC亞洲邀請賽,3:0暴打OG老師,榮耀奪冠。

戰隊選手:一號位Burning,二號位OP,三號位XXS,四號位Boboka,五號位 Q 博士。如下圖,列舉了此次比賽中各選手最常使用的英雄:

BURNING

OP

XXS

Boboka

Q

結合英雄使用,再來看一下各個選手打法風格。

1、Burning:自不必說,遠古3大C之一,英雄海,能打能刷。功能C使用者最好的選手(典型英雄復仇之魂),再結合英雄使用:劍聖,小狗。這兩個英雄的特點是:對線擊殺能力強,有逃生有回覆,一個有奶棒,一個有盛宴,占線能力強,到 6級之後,可以對敵方劣勢路一塔發動推進。(進攻型1號位)

2、OP:火女,TK,藍貓,英雄勺,對線能力中等,節奏能力中等,但特點是不怕死,敢為大哥擋槍。1分經濟,1.5分輸出,滿分醫療兵,工具人打法,作用拉滿。再結合英雄使用:火女,TK,能帶節奏有輸出,但由於對線實力和英雄原因,需要一段時間補經濟。(節奏型2號位)

3、XXS:曾經在直播中,面對水友對XXS的討伐,B神透露對XXS的評價:對線強,會打團。結合英雄使用軍團:末日,軍團,謎團,對線能力強,即便是當前的比賽,我們也經常能看到,XXS劣勢路對線很厲害,經常打出優勢,但B神的話里還有一句潛台詞:帶節奏能力差。(發育型3號位)

4、Boboka:隱刺,土貓,大聖,天鷹戰士使用者,遊走進攻性強,參考唯一B神大聖Boboka。(進攻型4號位)

5、Q:典型的扒褲衩型五號位,花錢鋪視野,送死探視野,隊友被抓,第一時間亮TP,英雄使用:冰女,術士,拉比克,隱形的輔助位。(保守型4號位)

根據以上的總結我們可以大致看出,為什麼這個隊伍配置,在那個版本能發出最耀眼的光。

IG其實是一個偏向進攻的團隊,以劍聖,小狗等打架核為中心的BP陣容,對線強,占線穩,簡單一句話:強線上,爭取線優。

優勢路和劣勢路占線穩定,可以一定程度上解放四號位,幫助中路和TP優勢路。彌補因為實力問題,出現的對線劣勢,為中期團戰打下基礎。

二號位帶節奏,三號位占線發育。因為中單實力劣且後期局勢處理能力不足,工具人打法,度過對線期,積極配合優勢路英雄,展開殺人推塔節奏。

三號位對線能力強,對線期過後繼續在線上補經濟。在擁有一定團戰裝備後,配合一、四、五號位開團,留給二號位補充經濟。

扒褲衩型5號位,最重要的一點是不要經濟,做事業探開霧,你可以說他是全場平躺,但他為四號位騰出了經濟,為大哥點亮了安全空間。

儘管有遊戲版本的原因,但從一個對於奪冠的隊伍配置中,我們也能看出最適合每位選手的風格。而且終究是人在玩遊戲,在戰術制定和人員配置是都要以人為中心。結合他的性格、能力來選擇合適的打法。所以當Aster隊伍人員變動,位置變動,打法改變之後會出現很明顯的陣痛。例如:

Boboka 拉野失敗,視野被曝。

一般隊伍拉野,買眼做視野,保大哥都是五號位的專屬工作,四號位更多的是遊走,尋找進攻機會,對於經濟和裝備,也比五號位多,也就是需要時間和占線刷經濟。而當一個進攻型四號位轉型後,就顯得能力尤為不足,尤其對方是專職5號位,就算是龍神和狗哥退役多年,所謂的"狗眼,龍眼"也有自己獨到的理解。五號位如果過分看重等級和經濟,會在支援和事業方面出現很大的問題。

Aster戰隊作為一隻擁有明星隊員的戰隊,隊員的能力毋庸置疑,但展現出來的戰績效果卻讓人大感所望,與其過分依賴戰術BP和教練的作用,不妨分析每一位選手的特點,並作出針對性的戰術調整。

三號位XXS:對線能力強(所以有段時間改打一號位),團戰決策厲害,但個人主動帶節奏能力差。那不妨就繼續保持強線上的打法,保證三號位經濟無解肥,輔助位或者團隊主動去劣勢路,利用三號位的經濟優勢打團,同時為一號位或二號位拉開打錢空間,使團隊節奏和團隊經濟有效開展,避免出現全員打錢和全員開霧的情況。

四號位Boboka:眼位視野研究,團戰存活。個人感覺最重要的一點是放下刷錢、進攻的心,隨時TP支援。五號位不同於四號位,四號位很多時候是小節奏帶動者和控制先手,需要有一定的等級和裝備支撐以及TPCD。五號位如果看重刷錢和死亡,就可能少了對一號位的保護和視野的控制。

一號位Sccc:由二號位轉型一號位,需要增強的是刷錢節奏,防Gank意識,殺人與逃生的選擇。二號位可以秀,可以追殺反殺等高光時刻,一號位要更穩,更能忍,忍住追殺暴走的稱號,忍住兵線經濟的誘惑。一號位是團隊勝利最後的保障,「辰哥不能在死了」:不光要減少隊友崩盤,還要減少自己無謂的送命。

二號位CHYUAN:增強對線能力,中後期節奏能力。尤其是在刷錢補經濟與和跟團之間的團隊協調。當推進帶節奏的核心由二號位向三號位轉變時,不要盲目跟團,要根據局勢補充經濟,工具人打法不等於放棄經濟。

四號位FADE:Fade爹,不解釋!

讓發育型選手強行帶節奏,讓節奏型選手占線補經濟,無疑是違背選手性格特點和團隊實力的行為。選手個人能力固然重要,但契合團隊整體風格的搭配,才能走的更遠,作為B神的鐵粉,期待Aster華麗的蛻變。

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