「爐石傳說」還覺得薩滿弱?因為你沒看到這套卡組

旅法師營地 發佈 2020-05-28T11:35:00+00:00

今天的卡組是奇蹟法、任務進化薩、炸彈戰和宇宙獵。

今天的卡組是奇蹟法、任務進化薩、炸彈戰和宇宙獵。

*如果沒有特殊說明,卡組署名僅為使用者

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亞服實況rap主播西陵珩所使用的一套「平平無奇」奇蹟法。在惡魔獵手熱度驟減的前提下,奇蹟法又重新有了一定的生存空間。這套奇蹟法選擇了經典的四巨人體系(山嶺上香),海巨人在面對風頭不減的盜賊時能打對面一個措手不及;搭載了任務體系,使得二費有事可做,資深探險者提供的硬幣可以潤滑曲線,同時為法力巨人減費,七至八費完成任務後也可以為打慢速的對局提供資源支持(三炎爆的夢想)。喚醒在版本預覽期備受看好,然而如今和瑪維一樣坐了冷板凳,不過奇蹟法是它能夠得以發揮的容身之所,主要作為前期手牌調度的備選方案,也可以在後期用於質量補足。筆者在實測後將一張法力颶風和一張法力巨人換為了兩張虛空之風傳送門,如果能三費觸發站住場面後能夠接上四費咒術師的召喚,使得前期節奏更流暢一些。奇蹟法在標準模式下同樣上限極高,但操作難度與強度成正比,想入手上分的玩家不妨多做練習(以及不要在惡魔獵手較多的環境使用)。


——前進四丨曉鹿

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筆者自己構築的一套任務進化薩,在五十餘場測試中以68%的勝率打至國服五千名。(另一位日報作者際蒙用這套卡組在傳說2000名打出了11連勝)

筆者在薩滿「喜獲」加強後兩次嘗試拯救薩滿,在兩次飛到三萬名後決定再碰薩滿就是……直至天梯對局中收到啟發,開始著手以之前沒嘗試過的進化體系為核心進行構築,隨後打出一波連勝(真香)。卡組以任務體系作為收益保障,沼澤拳刺、泥沼巨鉗龍蝦人和突變作為爆發點。卡組攜帶了22張戰吼牌,在淤泥吞食者或怪盜布纜鼠上手的情況下可以五費完成任務,未上手則六費完成。任務體系一方面通過奮進的探險者和工程師學徒保障了卡組的續航力,另一方面也為後期提供了更多資源和更強的場面爆發(技能+沙漠野兔展開後進化)。卡組攜帶了十三張二費及以下的牌,確保掛上任務後有事可做,使得任務收益能夠儘量準時;滿編的小軟可以在和dh和獵人的對局中提高對抗性,資深探險者則可以提供硬幣潤滑節奏,一定程度上緩和過載的負面效果,並能使提刀的回合提前。進化體系方面,沼澤拳刺是卡組的唯一c位,拳刺能否五至七費砍出去進化場面將決定對局的走向,後手配合探險者三費提刀四費配合沙漠野兔是最胡起手,質量尚可的情況下鮮有職業能夠完全清理場面;魔古血肉塑造者雖然如今費用有些高,但在快攻對陣中能夠配合突變尋求廢料場巨像護臉或月亮巨人反打,提供額外爆發。在隊友的提醒下,我找到了王師傅直播使用的攜帶法術的版本(附後),但個人使用後感覺法術濃度不高,不易形成配合,各位玩家可以根據自身體驗做出取捨。


——前進四丨曉鹿

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這是金剛狼|夏打入國服前150的炸彈戰。這套卡組專門強化了海盜藏品的效果,攜帶大量卡牌專門配合刀的效果。兩張升級!、藏寶匪賊、綠皮船長、重甲暴徒、爆破之王砰砰都算是沒有刀就幾乎沒有作用的牌。據金剛狼|夏本人所說,這套牌最怕摸不到刀,哪怕一開場刀全上手「三千世界」,也遠好過沒有刀,頗有當年洪興戰的餘韻。這套卡組面對快攻卡組與激怒戰思路相差無幾,盾牌猛擊與盾牌格擋既增加過牌和防禦能力也有了單解效果。面對慢速卡組時,聖劍扳手埋入的炸彈能給對手極大的壓力,這時候升級和綠皮船長的威力就會顯現出來,對宇宙卡組更是摧枯拉朽。


——陣雨風

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Zalae的一套宇宙獵,他使用這套卡組在傳說划水。

這套卡組的框架還是宇宙獵,在保留了灼光戰鬥法師、精靈龍、被禁錮的魔喉、龍體系和宇宙三雄的情況下,它也能像傳統宇宙獵一樣,靠著連續的順拍打出快攻-節奏-中速三形態的轉化。與常見的宇宙獵相比,這套卡組中還增加了一套爆發傷害,即猩紅織網蛛減費後苔原犀牛+終極茲克索爾一套,而且由於我們有拾荒者的智慧和廢鐵打擊,這套combo是具備OTK的能力的(8費18~38傷)。假如說對手在前期能夠阻擋住我們的12345民工連再加上滅龍弩炮、恐龍大師布萊恩的高額直傷,這一套combo可以作為終結手段。而且這些牌散開來打也不算太差,終極自不用多說,六費打一套蜘蛛+犀牛對面也不一定看得懂=_=

雖然說這套卡組並沒有拿下超高的排名,但我認為這種構築是有著可行性與優化空間的,推薦給大家使用。


——造物者丨際蒙

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