夢幻西遊:遊戲開服那麼多年了,物理系與法系是否真的很公平?

九分遊戲 發佈 2021-10-17T14:32:48+00:00

夢幻西遊在開設的門派當中,大體上分為了兩大派系,即物理系與法系。蘿蔔青菜,各有所愛,玩家可以根據自己的愛好選擇玩不一樣的門派。物理系與法系各有各的優點,各有各的不足,但遊戲開服到現在,還是有很多玩家認為物理系與法系根本不公平。

夢幻西遊在開設的門派當中,大體上分為了兩大派系,即物理系與法系。蘿蔔青菜,各有所愛,玩家可以根據自己的愛好選擇玩不一樣的門派。物理系與法系各有各的優點,各有各的不足,但遊戲開服到現在,還是有很多玩家認為物理系與法系根本不公平。有玩家認為,現在的法系很吃香,物理系反而越來越落魄了,難道真的不公平嗎?


法系加點,加魔力屬性,提高靈力的同時也會提高法防。物理系加點,加力量屬性,只會提高傷害。這就等於法系不需要任何成本去提高自己的法防,只需要專注於防禦的提升。而物理系既需要提高防禦,又需要提高法防。同時物理系攻擊召喚獸時,還會收到召喚獸的反震傷害,但是法系不會有這個問題。這樣看來是不是不公平?



我們先不要下結論公不公平。力量提升傷害、命中、靈力以及速度,有些PVE中沒有優勢的屬性在PVP中卻有優勢,就憑這點就不能斷定物理系與法系的不公平。以175為例,差不多要相差1200力量,120速度,已經相當於170屬性點了,而法防實際的收益並沒有特別高,要受分靈影響。很多時候秒固傷800,秒法系也能秒400,秒1點血的情況很少了。現在全民堆速度,120速度相當於多少黑寶石了?在175物理也很吃香,凌波城刷秘境隨便飛6000*6,轉龍宮變高卡也只能秒2000多*7。


假如非要說不公平的話,很多東西是上古遺留問題,那時候夢幻環境和現在完全不一樣,但是設定一直沒改。比如合擊,上古年代合擊打的輸出真的很高,現在拉胯的不行,還不取消。比如你說的是否公平問題,其實還有一點很重要,就是夜間降低傷害,法系也比物理強,主要問題在於上古年代,除了物理就是法系,或者簡單說,除了大唐獅駝,就是龍宮魔王。以前物理系優勢大,因為那時候做不到一回合清怪,所以需要物理的高輸出,哪怕浪費施法時間,其實以前一兩回合都打不死怪,誰還談施法時間。現在不一樣了,法系崛起是因為無腦大秒清怪,不需要任何操作。


需要糾正一下的是,第一,力量也加法防,只是沒魔力加的多。第二,力量加速度,魔力不加。第三,作為法系,我寧願魔力和力量一樣加同樣的法防和速度。其實物理和法系最不公平的地方在於武器耐久的消耗上,要是武器耐久消耗平衡,現在就沒有法系什麼事。總體來說,法系與物理系還是很公平的。

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