兄妹跳樓印證遊戲復活橋段,家長起訴,網友:救救遊戲,管管孩子

父母堂 發佈 2020-05-15T06:21:23+00:00

孩子是好奇心很強的群體,同時也有著非常強的模仿力,且「無知者無畏」, 希望家長們能以此為鑑,在日常生活中要多引導,教會孩子辨別真偽、識別潛在危險,增強自我保護能力,還應多給孩子提供體驗生活、社會的機會,讓孩子能了解真實的世界,從中獲得經驗。

近日,河北邯鄲為驗證手游復活情節跳樓致重傷的小學生兄妹均已清醒,但兄妹倆後期的治療費用預計還需要30多萬元,他們的父親已經著手起訴遊戲公司,但律師表示勝算不大。


這對兄妹的家在一棟四層樓的三層,哥哥11歲,妹妹9歲,新冠疫情期間,他們每天在家裡上網課、做作業,網課之餘也背著父母玩遊戲,父母則在離家不遠的地方做小生意。3月22日下午,玩了幾天遊戲的兄妹倆妹妹覺得沒意思,跟哥哥提議試試遊戲里的情節——死而復活,哥哥二話不說就帶著妹妹去試了,兄妹倆從四樓樓頂跳了下來,瞬間失去了意識。

哥哥傷勢較重,曾4次被下達病危通知,目前已脫離危險期在家療養。妹妹甦醒後接受採訪時表示他們玩了六七天的《迷你世界》,哥哥說遊戲中從樓上跳下來不會摔傷,她自己也感覺如此。

據父母的描述,兩個孩子近期經常玩《迷你世界》和《和平精英》,事發前一天,媽媽在檢查孩子的學習情況時還發現了手機上共計800多元的消費提醒,記錄顯示是兄妹倆在《迷你世界》遊戲中購買的迷你幣。事發後,經過協商,遊戲開發商已經進行了退款,並查證孩子是用爸爸的QQ號進行的註冊,並背下了爸爸的身份證號進行了遊戲實名驗證,

清醒之後,哥哥終於意識到遊戲里的情節並不是真實的,人死了並不能復活,生命只有一次,需要好好珍惜。專家呼籲家長多陪護、引導孩子,給孩子多一些體驗,讓他們多一些經驗,讓他們認知能力得到提升,以此來避免此類悲劇的產生。

兒童認知的發展,一方面受制於年齡,另一方面也是因為經驗的缺乏。年幼的他們無法辨別遊戲、動畫片、影視劇情、小視頻等的真偽、善惡及危險程度,因為模仿造成惡劣悲慘後果的大有人在。

1.2010年,一名從小就迷戀奧特曼視的6歲男孩,模仿奧特曼飛翔,而從自家6樓跳了下來導致摔傷。

2.2013年,連雲港一名9歲小男孩模仿動畫片《喜羊羊與灰太狼》中"烤羊肉"的情節,將同村分別為8歲和5歲的兄弟倆綁在樹上,並點燃地上的雜草,導致倆兄弟重傷。

3.2011年,廣東高要市7歲小女孩看到《還珠格格》中小燕子上吊後並沒有死亡的鏡頭後,經常嚷嚷著和小夥伴們玩"上吊遊戲",結果某天下午在遊戲當中被繩子絞住脖子窒息而亡。

4.2019年,山東2名小女孩模仿網絡短視頻教程——易拉罐製作爆米花,製作過程中出現爆炸致人重傷,最終導致一死一傷。

孩子是好奇心很強的群體,同時也有著非常強的模仿力,且"無知者無畏", 希望家長們能以此為鑑,在日常生活中要多引導,教會孩子辨別真偽、識別潛在危險,增強自我保護能力,還應多給孩子提供體驗生活、社會的機會,讓孩子能了解真實的世界,從中獲得經驗。願因為模仿而出現的悲劇不再出現!

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