LOL:S10首個剛上線就被重做英雄誕生,玩法遭大改,玩家大呼上當

灰哥談電競 發佈 2020-01-11T07:15:27+00:00

在LOL剛出的時候曾有一位英雄剛上線僅一天就因為太強而被迫重做,這個英雄就是詭術妖姬。有玩過猴子的玩家應該都知道,它是一個十分依賴傷害的英雄,一旦肥起來可以瞬秒C位,但一旦「廢」起來就是全場的提款機,新版猴子雖說在靈活性和坦度方面更勝舊版一籌,但傷害卻有些拉胯了。不少玩家在新版猴

最近英雄聯盟S10賽季終於是和玩家們正式見面了,在新英雄腕豪加入之後,LOL大家庭的成員已經有148位了,這其中每一個新英雄從誕生到上線正式服一般都會經過很多次改動,但大家知道設計師最「過分」的一次是哪一次嗎?在LOL剛出的時候曾有一位英雄剛上線僅一天就因為太強而被迫重做,這個英雄就是詭術妖姬。而今天灰哥要給大家分享的這位英雄它同樣也是在上線沒幾天就遭到了重做,只不過它並不是因為太強,而是因為太弱了。

在S10賽季開放之後,不少玩家都問道了同一個問題,那就是「齊天大聖的重做究竟什麼時候上線?」其實在幾天前新版猴子就已經上線了測試服,相信有不少人都已經看過它的技能展示了,相比較舊版猴子來說新版猴子的技能機制更加完美,被動可以在敵人盲視野的情況下生成一層護盾,W分身不僅可以位移還加強了傷害,甚至還能攻擊防禦塔,E技能範圍也增加了,總體來說灰哥認為新版猴子是比舊版更強的。

就在大家都對新版猴子非常期待的時候,設計師卻公布了一個令人難以接受的消息,在經過了幾天的測試之後,新版猴子似乎並不符合設計師的預期,於是再次被送上了「手術台」,本次重做將猴子之前的玩法徹底推翻,成為了一個全新的英雄,接下來灰哥就給大家說說這第二次重做都改了些什麼。

首先是被動的護盾,之前被動護盾只能吸收物理傷害,這就意味著猴子在對線一些AP上單例如石頭人、鐵男、吸血鬼的時候被動將變得一無是處,所以設計師將護盾改為了吸收全部傷害,並且護盾值也由原來的8%提升至了12%,但刷新時間由8秒增加至12秒;另外一項重做就是Q技能,名字從「粉碎打擊」改為「無極一棒」,如此霸氣的名字自然要有更強的屬性,它的效果是猴子在使用Q技能命中對手後的接下來3秒內猴子和分身都可以造成額外傷害,作為代價Q技能原有的護甲削弱效果被移除。

不過為什麼灰哥要說這次重做把猴子之前的玩法給推翻了呢?眾所周知目前猴子最主流的玩法就是穿甲流,團戰基本就是W隱身開啟幽夢後進場EQR打一套,或是開啟幽夢進場後打一套W隱身逃命,發育好的猴子可以輕鬆秒殺任何脆皮,更像是一位刺客。

但在本次重做後猴子的Q技能將不再具有穿甲效果,並且在使用Q技能後的3秒必須持續輸出才能打出最大傷害,所以可以肯定的是新版猴子在沒有大招的情況下玩法就是E進場,Q完人之後接平A,再W拉開,整體來講就是爆發傷害被減弱,但持續傷害加強,從刺客變成了一位戰士,灰哥預測新版猴子的符文會從電刑變為征服者,出裝方面可能也會從穿甲流變成三相或黑切流。

那麼為何新版猴子在上線之後馬上又被迫重做了呢?其實前面灰哥也稍微提到了,那就是因為它實在太弱了!有玩家在看了一些主播試玩新版猴子之後用了一句話來點評,叫做「變肉了,但傷害也變低了。」有玩過猴子的玩家應該都知道,它是一個十分依賴傷害的英雄,一旦肥起來可以瞬秒C位,但一旦「廢」起來就是全場的提款機,新版猴子雖說在靈活性和坦度方面更勝舊版一籌,但傷害卻有些拉胯了。

不少玩家在新版猴子再次重做之後也是紛紛吐槽:「猴子這個英雄重做後的機制還是太無腦了,對線依然誰也打不過,打團肥起來又能瞬秒脆皮,很難平衡所以只能重做了。」灰哥認為在經歷過這第二次重做後,猴子的團戰能力被削弱,但對線能力毫無疑問是加強的,算是比之前平衡了許多,上單猴子有望重出江湖。

而有意思的是國服玩家們似乎對於此次猴子的重做非常期待,從登場率中我們就可以看得出來,在之前9.24版本中猴子並沒有加強,但中路和上路的登場率卻直線飆升,莫非是因為大家知道猴子要重做了,所以都趕緊拿出來練練手?畢竟這個英雄在中低分段還是比較容易虐菜的。但沒想到的是「刺客猴」還沒和國服玩家們見面,就變成了「戰士猴」,練它的玩家全上當了,不知大家會不會感到遺憾呢?

值得一提的是猴子的重做其實不只這兩次,早在半年多之前設計師就宣稱要對猴子進行重做,並且也上線了測試服,但沒幾天就因為某些原因被回爐重造,之後便了無音訊,希望這次重做後的猴子會成為最終版本和大家見面吧,因為國服玩家們等待齊天大聖全新歸來的這一天已經太久了。

那麼大家覺得猴子在經過又一次重做後,強度和之前相比是提高了還是削弱了呢?一起來發表你的看法吧。

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