這個新品有點香——NVIDIA RTX Super筆記本簡介

筆吧評測室 發佈 2020-04-25T07:46:43+00:00

機身左側機身右側它的配置如下:RTX2080Super 8GB 獨立顯卡i9-10980HK 處理器32GB 內存2TB 固態硬碟15.6英寸 1080p解析度 100%sRGB色域 300Hz刷新率 IPS屏厚 19.8mm機身重 2.1kg適配器重 840g目前售價25999

RTX Super系列,相信大家並不陌生。這個系列在去年7月份上市,市場上普遍解讀為是對競爭對手的一次「圍追堵截」——Super系列並沒有本質上的更新,RTX2060 Super使用RTX2070的TU106核心、RTX2070 Super使用RTX2080的TU104核心,這兩張Super顯卡都通過精確的「刀法」在老產品的基礎上「加工」,RTX2080 Super則是使用完整的TU104核心,它們最終都成功實現取代老產品的同時「加量不加價」。

今年,RTX Super系列也登錄移動端,不出意外的是它同樣是「加量不加價」的產品。

老規矩,移動端的RTX2070 Super核心規格依舊和桌面端保持一致,區別在於功耗和頻率。移動端RTX2070 Super功耗依舊保持115W,由於功耗降低,基礎頻率和Boost頻率被大砍一刀。有意思的是,和移動端RTX2070相比,RTX2070 Super的核心和Boost頻率也降低了。

RTX2070 Super Max-Q功耗維持80W、90W兩檔不變。但今年NVIDIA推出了一個新技術,變相給Max-Q顯卡加了功耗,我們後面再說。

移動端Super系列既然和桌面端一脈相承,核心規格的提升理應帶來可觀的性能提升,但功耗的嚴格限制和頻率的降低,最終大大限制了它們的性能。從我們現有的實測成績來看,移動端Super系列顯卡並不能帶來如同桌面端那樣突飛猛進的性能提升。RTX2070 Super的綜合性能相比RTX2070提升9%左右。

對我個人而言,這麼一個成績還是有點尷尬的,畢竟桌面端加的量實在很足,一對比下來移動端就有點「擠牙膏」的味道。好在這次例行更新,除了下調價格給消費者帶來實惠,還給我們帶來了點不一樣的東西。

前文說到,NVIDIA推出了一個新技術,叫做「Dynamic Boost」,這是為Max-Q設計的筆記本引入的一個動態分配CPU和顯卡功耗的功能。結合圖示,我們很容易知道就是CPU一方讓出15W的功耗給顯卡,整個系統的總功耗保持不變。這也就意味著,使用了DynamicBoost的筆記本,它們的Max-Q顯卡功耗將額外再增加一檔——105W。

話又說回來,Dynamic Boost是要犧牲CPU功耗換取顯卡性能的,考慮到實際使用更多是遊戲場景,這種取捨更多的是提高使用體驗,同時因為總系統功耗不變,散熱設計上也不需要太多的加強。

Dynamic Boost對提升Max-Q筆記本性能有巨大幫助,而另一項技術更新——DLSS 2.0則是這次RTX Super顯卡所共有的,更加有意義的技術。

DLSS技術在RTX顯卡推出時已經被官方和多家媒體著重介紹,網上不乏各種測試和效果展示,原理是通過深度學習技術進行超採樣,以更低的性能開銷換取和現有抗鋸齒技術相近的畫面效果,這裡就不贅述了。

值得一提的是,DLSS剛推出時,官方著重介紹它在4K解析度下的效果,對1080p下的效果隻字未提。隨著越來越多的遊戲支持DLSS,大家發現DLSS技術在1080p下效果並不好。

比如,在1080p的《地鐵:逃離》中開啟DLSS,不用進入遊戲,主菜單的畫面已經能明顯看出,由於渲染解析度不足,開啟DLSS後畫麵糊成一片,字體模糊不清,幀數雖然上去了但是體驗大打折扣。這也正是DLSS 2.0技術所要解決的問題。

相比1.0,官方宣稱DLSS 2.0有兩大改進:一是訓練模型上的優化,NV推出了通用訓練模型,不再需要對個別遊戲進行針對性訓練,遊戲廠商整合該技術也變得更容易;二是1080p開啟DLSS的畫面效果更好了,官方對此展示了多張效果圖。

那麼實際效果如何呢?我們下載了《Control》進行對比,這是首批支持DLSS 2.0的遊戲之一,目前支持該技術的遊戲還不是那麼多。

相比《地鐵:逃離》一眼可見的模糊,《Control》開啟DLSS 2.0後的畫面很難讓人看出區別。

從遊戲的畫質設置可以看到,開啟DLSS 2.0後1080p畫面渲染解析度只有720p(均衡模式),而遊戲畫面很難讓人看出這是720p渲染得到的效果。

與此同時,由於渲染解析度的降低,開啟DLSS 2.0後遊戲幀數有了明顯上升,在同一場景進行測試發現,平均幀數提高了將近一倍。

這是因為DLSS 2.0提供三種模式-- 「性能模式」、「畫質模式」、「均衡模式」,在「性能模式」的渲染解析度可以最低可調整至540p,以渲染更少像素,降低GPU負載,從而提升筆記本續航,而在這過程中畫面質量不打折扣。

實際上,DLSS 2.0相比1.0,渲染效果確實好了很多,但不至於看不出,實際遊戲過程中會察覺物體的邊緣仍然渲染的不夠好,而且由於是實時渲染,某些場景你甚至能看到物體細節在渲染過程中出現不規則的扭曲,渲染完成後恢復原樣,如上圖所示。

儘管如此,相比些許的畫質損失,DLSS 2.0帶來的幀數提升太明顯了,配合光線追蹤帶來的遊戲體驗將大大提升。對於預算有限,只能購買主流RTX遊戲本的玩家來說,這無疑是一大利好。

咋看之下,移動端RTX Super相比桌面端略少誠意,但隨著Dynamic Boost和DLSS 2.0的加入,用戶在RTX 2060筆記本降價的同時,得到了更好的性能和遊戲體驗,也算是彌補了一些遺憾。也許在以後,硬體規格的堆砌將變得更加困難,進度將更加緩慢,但技術的優化和發展,同樣可以給我們帶來更好的體驗。

最後我們來點評一款目前GeForce RTX新品陣容中最典型的遊戲本——MSI GS66。

機身左側

機身右側

它的配置如下:

RTX2080 Super 8GB 獨立顯卡(Max-Q)

i9-10980HK 處理器

32GB 內存

2TB 固態硬碟

15.6英寸 1080p解析度 100%sRGB色域 300Hz刷新率 IPS屏

厚 19.8mm

機身重 2.1kg

適配器重 840g

目前售價25999元

GS66搭載了NVIDIA目前最強的Max-Q設計和GeForce RTX 2080 Super 顯卡,採用了NVIDIA Turing架構。

這台電腦最大的特點是內部設計變化,可能是為了壓制住強大核心的發熱量,MSI將主板重新正裝設計,雖然厚度略有增加,但散熱也變得更強了。

不僅如此,MSI GS66的電池容量高達99.9Wh,並且雷電3支持100W充電輸入,在續航方面又更進了一步。

總的來說,NVIDIA顯卡依舊是目前遊戲筆記本領域的王者,無論你的預算是五千還是五萬,都會有一款N卡遊戲本適合你。

關鍵字: