DOTA2:LGD決勝局失利與BP有關?虎牙Sccc道出答案

電競資訊世界 發佈 2021-10-18T02:59:32+00:00

由虎牙直播的DOTA2 TI10在10月17日晚上正式宣告結束,最終PSG.LGD與TS戰隊給觀眾們呈現了一出精彩的對決,最終LGD以2:3的成績敗給了TS戰隊,沒有拿到最後的冠軍,在賽後很多人都責怪是因為LGD教練面8的BP水平有問題,但事實上真的是如此嗎?

由虎牙直播的DOTA2 TI10在10月17日晚上正式宣告結束,最終PSG.LGD與TS戰隊給觀眾們呈現了一出精彩的對決,最終LGD以2:3的成績敗給了TS戰隊,沒有拿到最後的冠軍,在賽後很多人都責怪是因為LGD教練面8的BP水平有問題,但事實上真的是如此嗎?來自虎牙DOTA2直播領域的大佬Sccc直言LGD決勝局失利跟BP關係不大,是LGD自己沒有將陣容的強勢之處給打出來。

Sccc分析說小小和狼人在有小鹿和天怒保是優勢對線,但是比賽進行到10分鐘的時候LGD的經濟居然沒有趕超對面,很明顯就是LGD隊員沒有將這一套陣容的優勢給發揮出來,以至於後續發生了一系列的連鎖反應。其中Sccc還說LGD這一邊選到了天怒是正確的,目的是為了BAN掉NEC,防止敵方直接針對小小。

至於最主要的問題Sccc也聊到了,他表示線上對線劣勢罪魁禍首,就是小鹿玩得太差了,根本就不怎麼熟練,這一種熟練度極低的英雄擺到檯面上,終究是會成為一個突破口的。還有一次就是在二塔打團戰的時候,天怒與船長上演了一波葫蘆娃送爺爺,兩個人衝鋒陷陣而隊友卻沒有跟上,最終被一波打了0換2,這很明顯就是溝通上的問題。

Sccc表示溝通的問題往往是最難解決的,因為很多時候在遊戲對局當中機會是稍縱即逝的,所以在下達命令的時候隊友一定得無腦跟上,如果過多的反應過多的去思考很可能會將這一次團戰的優勢給葬送掉。而如果那一種機會是比較長的就應該從長計議,隊友與隊友之間的執行力也要跟上,才能夠打出想要的效果。

不得不說本次虎牙主播Sccc分析還是比較到位,這一局比賽輸掉並不完全都是面8的鍋,選手的表現也占了一定背鍋的成分,對此各位有什麼其他的看法嗎?

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