Quest助力,付費VR遊戲《Apex Construct》實現10萬銷量

映維網 發佈 2020-06-04T18:14:48+00:00

(映維網 2020年06月04日)自Oculus Quest發售以來,宣布在這一平台取得成功的開發商越發增多。

映維網 2020年06月04日)自Oculus Quest發售以來,宣布在這一平台取得成功的開發商越發增多。例如,《Apex Construct》開發商Fast Travel Games的首席營銷總監安德烈·尤利烏松(Andreas Juliusson)曾在今年3月通過Twitter表示,遊戲在Quest Store的銷售份數已經超過了所有其他VR平台的總和。

現根據工作室日前公布的數字,遊戲在過去兩年間的銷量相當強勁,並且在遊戲發行的第二年里出現了大幅增長。

《Apex Construct》從2018年2月率先登陸PSVR,售價29.99美元,並在3月上架Steam和Rift Store,以及Viveport。所述遊戲於2019年5月成為了Quest的首發作品,並迅速收穫了一大批用戶。

Fast Travel Games日前通過Twitter宣布,《Apex Construction》在所有支持平台的銷量已超過10萬份。同樣令人印象深刻的是,其中50%反而是在遊戲發行的第二年里實現。由於大多數作品的熱度都會隨時間推移而不斷下降,所以這是一個十分喜人的成績。

不難想像,登陸Oculus Quest是推動遊戲取得這一表現的重要因素。這款頭顯於2019年5月21日正式發貨,而《Apex Construction》正是首發內容之一。在頭顯發售一周年的慶祝活動中,Facebook透露Quest用戶的內容消費額已經超過1億美元。

Facebook於今年證實,共有20款遊戲實現了100萬美元的營收,而且有10款遊戲在Quest Store的營收超過200萬美元,包括Polyarc的《Moss》和Cloudhead Games的《Pistol Whip》。考慮到新冠肺炎造成的設備缺貨現象,這一數字更加令人印象深刻。

當然,主機或PC平台的平面遊戲能夠輕鬆實現所述數字,但任何增長都有利於整個虛擬現實遊戲行業的發展。

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