混子的噩夢要來了?LOL設計師:我們將會取消段位保護機制

aggro電競 發佈 2020-06-04T00:32:05+00:00

LOL這款遊戲之所以能在眾多網遊中脫穎而出,不僅僅依靠的是百玩不厭的遊戲玩法,團隊協作,英雄種類,精彩賽事。

LOL這款遊戲之所以能在眾多網遊中脫穎而出,不僅僅依靠的是百玩不厭的遊戲玩法,團隊協作,英雄種類,精彩賽事。在玩家們看來,LOL遊戲的排位賽機制也是非常精彩,利用排位賽各種獎勵,使得各個玩家們力爭上遊,全力以赴的進行排位比賽,低分段玩家享受遊戲帶來的樂趣,高分段玩家則更多是追求一個更高的分數。


但是許多玩家在進行排位Rank的時候,都會面對一個非常苦惱的問題,幾場比賽下來,或多或少會遇見幾個水平比較低下的隊友,線上瘋狂被單殺,線上劣勢被無限擴大,本來是一場勢均力敵的比賽,各個位置都安穩發育,甚至有些小優勢,但就是因為一個隊友線上爆炸,導致敵方選手發育太過於良好,團戰成為大魔王一樣的存在,比賽失去平衡,然後輸掉比賽每次遇到這種情況的時候,玩家們都會苦不堪言,直言沒有遊戲體驗。但是,福音來了!


排位賽機制或將迎來改變!排位保護或將不復存在,晉級賽也不會再存在!針對各大玩家提出的意見:晉級賽太容易讓人功虧一簣,BO3三局兩勝還有情可以原諒,BO5的機制實在讓人難已接受。相信許多玩家也遇到過這種情況:打到BO5比賽的生死局,然後自己也非常想取得比賽的勝利,但此時總會有那麼一個隊友拉跨,葬送整場比賽,這樣下來4局比賽的努力全部化為泡影,實在讓人難以接受。


經過這一次的排位機制改革,相信各位玩家也是非常高興。排位保護的取消,也讓許多混子選手的上分之路變得無比坎坷,該什麼實力就在什麼段位,不可能在經過一兩局抱大腿之後,僥倖晉級下一個段位來禍害其它玩家正常遊戲體驗。而且令各位玩家苦不堪言的晉級賽取消,有實力的選手上分也變得如同喝水一般簡單!

關鍵字: