爐石傳說vS周報:惡魔獵手基礎/新兵卡牌預覽

nga玩家社區 發佈 2020-03-31T16:53:23+00:00

不過呢,在我們討論外域新卡之前,還是有必要先來看看惡魔獵手的專有卡牌。奈瑟蘭達姆斯1分我們起初覺得這卡很強,但是後來意識到這玩意要在手牌里才能升級。

「外域的灰燼」上線在即,又到了我們紙上談兵,揮斥方遒的時候了。雖然新版本要到4月7日才會正式上線,不過惡魔獵手的序章在4月2日就會開放,讓玩家們能夠提前感受一下新職業的魅力。我們的全新卡預覽已經在緊鑼密鼓的製作之中,預計在幾天內就可以正式發布。本次的新卡預覽會同以往一樣細緻而詳盡,您一定不能錯過。此外,我們的預構築搬運也將會如期而至,而且我們保證此次將會是有史以來規模最大的一次搬運。不過呢,在我們討論外域新卡之前,還是有必要先來看看惡魔獵手的專有卡牌。作為「插班生」,惡魔獵手獲得了一批額外的單卡,以確保他能夠與其他卡池更深的職業同台競爭。在本文中,我們會對惡魔獵手的基礎卡和新兵卡做一番分析,讓您對這個新職業有一個初步的了解。我們的單卡評分將主要依據各新卡的潛力,來為它們打出1-4分。具體的評分標準如下:

  • 4分:足以定義環境的強者,或者說實力超群,極有可能成為天梯常客。長求總:它太OP啦!
  • 3分:強力卡牌,有望進入構築。長求總:是張好卡!
  • 2分:實力平平,也許只有少量構築才會攜帶。長求總:還算能用。
  • 1分:似乎不大可能進入有競爭力的卡組。長求總:這傢伙完全不行。


基礎卡

影蹄殺手 2分紮實的低費隨從,但也不算特別優秀。站場的同時也提供了一定的解場能力。也可以選擇在2費時打出,配合英雄技能一起使用。

混亂打擊 3分優質的低費解牌。單解卡一般都需要耗掉一張手牌,但是混亂打擊可以再過一張牌,因此不僅能解場,而且還不虧卡。各種不同類型的惡魔獵手卡組應該都會願意帶上它。

盲眼監視者 2分帶有微弱正面特效的2費隨從。一定程度上可以幫助平滑曲線,同時提高流放卡的穩定性。但其實這個「觀星」特效並沒有很強,甚至可以說是一個陷阱,因為實際上「觀星」遠遠比不上實實在在的過牌。除了一些特別注重前期鋪場的卡組之外,其他惡魔獵手應該都不會對它有興趣的。

奧達奇戰刃 3分目前環境中最強的低費武器之一,甚至還強於定位類似的真銀聖劍。奧達奇戰刃能夠很好的配合英雄技能或者其它的加攻卡牌。這張卡在面對快攻卡組時非常有效,而且實際能夠恢復的生命值也絕對不止字面上顯示的6點。

協同打擊 1分弱化版放狗。雖然可以無視場面準時打出,但上限還是比放狗弱不少。如果有某種「超生瞎」之類的卡組,那應該會願意帶它,而除此之外它應該很難獲得出場機會。

薩特監工 1分很弱。就算準時拍下,而且還能攻擊一次觸發特效,所產生的場面也並沒有多麼厲害,很容易就會被對手解掉。而如果是4費拍下再加一次英雄技能,那就更是弱雞。總之這卡就是不行。

靈魂裂劈 1分回4血的順劈斬。本身2費的順劈斬根本就沒人會帶,而這個靈魂順劈比順劈斬多了一費,換來了額外4血的回覆效果,看上去好像還是不怎麼樣。如果你想要某種低費群解法術,那刃舞可比它強多了;而如果你看中的是解場+回血,那麼奧達奇戰刃也會是更好的選擇。

混亂新星 2分這個法術在其他許多職業的手裡應該都會很厲害,但是在惡魔獵手這就顯得有點尷尬。因為這種不分敵我的解場法術最適合的是被動型的控制卡組,但是惡魔獵手的其他卡牌看上去好像就跟控制沒啥關係。不過無論如何,這卡還是很強,而且它的出現也讓姐夫再次獲得了史詩級強化。

刃縛精銳 3分碾壓火元素的存在。特別是配合手中的武器或者雙刃斬擊時,它在5費就可以拍下並觸發特效。就算在6費配合英雄技能使用,刃縛精銳依然強大,7點攻擊力可不是鬧著玩的,更不用說還有4點直傷,解場走臉兩相宜。任何注重進攻的惡魔獵手卡組都會認真考慮它的。

心中的惡魔 2分這卡就像是一個炎爆,雖然能夠造成巨大的傷害,但是單位水晶的效率較低。某些組合技型的卡組還是會考慮帶它的,因為光有惡魔變形的直傷可能還不大夠。總之,這卡並沒有看上去那麼不堪。

新兵卡

​疾影 1分雖然0費法術通常不能小覷,但是疾影的特效似乎還是不大夠看。惡魔獵手自身已經有不少的回血手段,而疾影大概只有在手撕大表哥的時候才會顯得有點用處。

雙刃斬擊 4分簡單粗暴,非常優質的解場手段。它的出現也提升了惡魔獵手各種武器和攻擊力相關卡牌的價值。雙刃斬擊可謂是補刀利器,很多時候你可能就差這1-2點攻擊力,因此它在對戰的各個階段都很好用。總之這張卡十分靈活,堪比盜賊手中的背刺。伊利丹一定會迫切希望這張卡能在明年加入基礎卡。老實說雙刃斬擊不在基礎卡之列多少讓人覺得有些奇怪。

戰鬥邪犬 4分如果說雙刃斬擊就是惡魔獵手版的背刺,那麼戰鬥邪犬就是惡魔獵手版的烈焰小鬼了。這玩意很可能將會成為環境中最強的1費隨從,甚至還要強過烈焰小鬼,因為它沒有打臉戰吼,而且還能如滾雪球般的不斷成長。戰鬥邪犬的強度無需贅言,只要你想走快攻取勝路線,那麼直接帶上它便是。

吞噬魔法 2分流放和沉默這兩個效果並不算十分般配。因為你未必能夠等到觸發流放效果,而且沉默的應用又相對有限。不過這卡也不算是絕對不能用,畢竟1費過一牌的效果也算是不錯了。所以如果有某種組合技惡魔獵手的話,單純為了過牌也會願意攜帶。

法力燃燒 2分這個法術的干擾特效頗為別致,但除非有什麼特別的理由,否則你還是不會願意帶它,因為它對你自己的取勝計劃也沒有什麼直接的助益。而這個所謂「特別的理由」,大概也就是為了針對某些特定的對手,換句話說法力燃燒不過是一張針對卡罷了。它應該不會很普及,不過在某些情形下會有人攜帶。

烏祖爾恐魔 1分這大概是惡魔獵手麾下最差的1費隨從了。惡魔獵手有不少的優質1費,因此烏祖爾恐魔大概很難找到自己的位置。這玩意就是個破產版火羽精靈,我們對它並不怎麼感冒。

棕紅之翼 4分2費作戰動員。我們覺得這張卡很不錯,它提供了遊戲中最強的2費展開手段之一。如果惡魔獵手早早摸到棕紅之翼,你就很難在場面上壓住他。因為棕紅之翼與惡魔獵手的其他各種解場手段完美契合,可說是攻守一體。各種路線的惡魔獵手都會願意考慮攜帶它的。

統帥伊利達雷 1分類似於協同打擊,這卡能不能用,全看是否會出現一套雜毛鋪場型惡魔獵手卡組。就目前來看,我們覺得「超生瞎」的潛力不大,所以我們對這張卡也不是很看好。

刃舞 3分配合武器或者加攻法術十分強大,因此這個「刃舞套件」可能會得到廣泛運用。只需一點點費用,你就有可能解掉對手的整個場面。而且刃舞並不會誤傷自己的隨從,所以並不會干擾自己的場面展開,這點也是非常可貴的。

靈魂盛宴 1分也許你已經意識到了,我們對於雜毛鋪場路線的惡魔獵手並不看好。靈魂盛宴必須要有某種特定的場麵條件才能發揮作用,或者要配合協同打擊或者統帥伊利達雷來共同使用,但這種組合技的啟動未免也太慢了。惡魔獵手的過牌能力已經足夠優秀,好像沒有必要再來玩這種雜技。

伊利達雷邪刃武士 1分這張卡的流放特效太難觸發了,它自身的費用不低,而且需要打出的時機往往也不是你自己可以選擇的。雖然乍看一下好像不錯,但其實惡魔獵手的替代選擇也不少,很可能根本就輪不到邪刃武士。流放體系的惡魔獵手需要更低的曲線,這卡費用太高,著實卡手。而慢速的惡魔獵手就更不會對它產生興趣。

暴怒邪吼者 2分5費打出憤怒女祭司聽上去好像很厲害,但是暴怒邪吼者想要有所發揮,恐怕還是必須要有一套攜帶大量高費惡魔的慢速卡組才行。這卡有點像當年的龍王配偶,雖然一開始被人吹上天,但結果根本就沒人會帶。總之,這張卡要想發光發熱,很大程度上取決於是否有值得被減費的強力惡魔。而就目前來看,似乎還沒有什麼惡魔能夠達到這樣的強度。

靈魂分裂 1分如果說暴怒邪吼者的成功需要有一套以高費惡魔為核心的強力卡組,那麼像靈魂分裂這樣的貪逼單卡還要求環境足夠的慢。一張惡魔限定版的4費無面操控者看上去並沒有什麼過人之處。

巨型大惡魔 2分值得配合暴怒邪吼者或是邪能召喚師的高費惡魔之一。這卡略優於莽頭食人魔,可以被當做一張偽AOE來使用。雖然談不上特彆強力,但如果真的有「慢速惡魔瞎」的話,那這卡也還算能用。

眼棱 3分總算來了張像樣的流放卡。在流放條件下無需費用即可打出,這一點大大提高了該卡的可用性。我們可以通過調整手牌,從而在當前回合打出0費眼棱,這就不像邪刃武士還要花費高額水晶,甚至只能祈禱靠右手第一張來觸發。不過就算必須要花3費才能打出,眼棱其實也不算弱。畢竟它的傷害已經足以擊殺多數費用相近的隨從了。總之我們覺得眼棱的強度堪比盜賊的宿敵。

怒鱗納迦 1分這卡不能被算作是一張真正意義上的3費隨從。它完完全全就是一個組合技的零部件,用來配合超生體系,將場面轉化為直傷。如果真的有這種雜毛鋪場卡組的話,那麼怒鱗納迦也能夠獲得出場機會。但是講真,我們對這種體系的惡魔獵手並不看好。而其他體系的惡魔獵手絕對不會帶這個玩意,畢竟它只有1血。

怒刺蠻兵 2分不錯的防守向單卡,能夠有效控制住整個場面。如果對手沒辦法一擊將其移除,那麼很可能就不得不把整個場面搭進去。不過怒刺蠻兵的攻擊力是低了一點,因此它恐怕只適合那種注重防禦的慢速卡組。你可以說它是一個AOE版本的無面滲透者。

斬炎 1分斬炎無疑是一把解場利器,然而惡魔獵手並不缺少優質且低費的AOE法術,因此高費的斬炎大概很難獲得出場機會。

流放者奧圖里斯 4分惡魔獵手最有趣的核心單卡之一。奧圖里斯能夠催生出一套攜帶大量低費卡牌的「流放瞎」卡組。而且奧圖里斯的傷害可以打臉,所以它不僅能夠很好的克制快攻型卡組(一張準時的奧圖里斯就能夠解掉對手的整個場面,從而鎖定勝局),甚至在對陣控制卡組時還能拿來當打臉直傷用。總之,這絕對是一張值得關注的橙卡。

奈瑟蘭達姆斯 1分我們起初覺得這卡很強,但是後來意識到這玩意要在手牌里才能升級。只因這一點不同,就讓我們對奈瑟蘭達姆斯的期待直接從核心級跌落到廢柴級。這也是為什麼我們對「超生瞎」體系不再感興趣的重要原因之一。

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