LOL設計師最聰明的一次改動:合併天賦符文,成就LOL的統治霸業

遊戲大史官 發佈 2020-02-25T03:32:55+00:00

我們來回憶一下當年的舊符文版本舊符文版本是從LOL開服以來就有的一個系統,玩家可以通過充值或者攢金幣進行購買符文頁,最多可以達到20頁,然後玩家還要通過購買單獨的小符文進行DIY屬性,這樣的系統讓不少很有想法的老玩家開發出了不少套路,更為重要的是有符文的玩家可以在前期獲得更多英雄

說起LOL的符文系統,很多LOL老玩家可能會有話說:「當年辛苦攢金幣買符文頁,買符文只為讓自己的LOL帳號更強,但是設計師卻把符文頁與天賦合併了!」這件事讓無數老玩家心碎不已,但是從遊戲的長遠的角度來看,這個改動是設計師冒著得罪老玩家的風險做出來的最聰明的一次改動,在2017年設計師正式將符文頁刪除,將原先的符文與天賦進行合併,自此LOL正式走向了更加輝煌的業內地位。

刪除舊符文系統,將原先的符文和天賦進行合併的目的

設計師這個改動的目的只有一個:那就是讓玩家之間不再存在符文的差距,讓更多新玩家不用在經過長時間的練級攢金幣就可以和老玩家站在同一起跑線進行競技,因為LOL一向強調的是操作、意識和團隊合作的遊戲!

這個改動在當時造成了巨大轟動,無數老玩家紛紛抗議,憑什麼我辛苦攢了這麼多金幣買的符文就被你刪了,無數玩家發帖責怪設計師,希望能夠給個滿意的答覆,最終設計師給出了補償方案才逐漸止住了輿論。


我們來回憶一下當年的舊符文版本

舊符文版本是從LOL開服以來就有的一個系統,玩家可以通過充值或者攢金幣進行購買符文頁,最多可以達到20頁,然後玩家還要通過購買單獨的小符文進行DIY屬性,這樣的系統讓不少很有想法的老玩家開發出了不少套路,更為重要的是有符文的玩家可以在前期獲得更多英雄屬性,比如純暴擊、攻擊的蠻王等等新奇的套路,但是這些操作有一個致命缺陷,那就是需要玩家通過長時間的攢金幣才能實現,對於新玩家來說是非常不友好的情況,新玩家沒有符文肯定是打不過老玩家的,所以設計師決定將舊符文系統在2017年正式刪除!

誕生的新天賦系統被沿用至今,成為LOL遊戲的又一個巔峰時期

在舊符文系統被刪除後,新天賦系統應運而生並成功取代舊符文系統,設計師們將原先的天賦系統進行了改良,誕生了現如今的新天賦系統,玩家可以通過自己對於英雄的理解來DIY自己想要的天賦,比起之前的老天賦系統「21-9-0」的通用套路來說,現如今的天賦系統有六種大天賦,每個大天賦裡面有三到四個小派別的天賦供玩家選擇,比如精密系的天賦裡面就有:「強攻、致命節奏、迅捷步伐、征服者」四個小派別,還有一個副系天賦系統供玩家選擇;

比起老版符文雖然少了一些DIY,但是大大地節省了玩家的遊戲刷金幣時間,最重要的還是讓新玩家可以更快融入遊戲,和老玩家共同競技,大家都是站在同一起跑線了,要比拼的就是操作和意識了!可以這麼說,設計師的這個改動直接讓LOL這款遊戲成為真正的「國民遊戲」!

最後來總結一波

拳頭遊戲的設計師們對於LOL這款遊戲一直以來都是非常用心的,從舊符文系統的刪除,然後將天賦進行大改良來看,這一步棋是走對了,他們選擇了可能會得罪老玩家的風險進行了大改動,最後成功讓老玩家們都接受,並且開始「真香」,不得不佩服設計師們的聰明之處!

最為重要的是,這個改動讓LOL成為一個「人人都可以玩的競技類遊戲」,這是MOBA類遊戲的成功道路,新手玩家只要達到30級就可以使用新天賦系統,與老玩家站在同一起跑線,這樣就避免了出現新老玩家出現矛盾的尷尬局面,也讓遊戲更加紅火,這才是設計師最終的目的,不得不說LOL做得很成功!


對於這件事,您有什麼看法,歡迎在評論區留言,也希望大家給遊戲大史官一個關注,您的關注點讚轉發都是我的動力源泉,接下來會持續輸出有意思的文章,希望觀眾老爺們多多支持!

關鍵字: