遊戲首班車:劍與遠征遊戲平衡何在?一隻猴子就能拿滿100個銅鈴

nb遊戲 發佈 2020-01-25T03:49:30+00:00

其實NB遊戲君開始以為是官方刻意在某些關卡設置難度,刺激玩家消費,後來慢慢發現,不僅僅是某些關卡的問題,而是遊戲本身的節奏就是暗示玩家不氪幾乎玩不動,當然哪怕氪了,你打到最後一章,你會發現你還有很多新英雄要培養,資源依舊不夠用,更不用說平民玩家啦。

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最近一直痴迷於《劍與遠征》這款放置手游,因為以前玩過《刀塔傳奇》,而今能夠再次重溫的確有些懷舊感。這次也和很多網友一起討論遊戲的玩法,非常的開心,但是遊戲依舊存在各種問題,NB遊戲君希望官方能夠正視。

氪金大佬太多的事情,這個不做過多評價,畢竟不太影響平民玩家遊戲體驗。但是遊戲開局爽快,中期瓶頸,發展遙遙無期,讓遊戲的節奏感變的異常難受,無疑是在逼走大量平民玩家,哪怕過年期間,也沒有太多的活動,著實令玩家心冷。

文章可能帶有吐槽的口吻,NB遊戲君的目的還是希望官方能夠將遊戲做好,而不是鋪天蓋地的宣發。

吐槽完成以後,就說說最近的燃燒巨獸活動,其實這個活動的本意還是好的,通過這個活動可以讓玩家獲得更多的金幣,還可以通過銅鈴兌換一些英雄,但是在這個遊戲的平衡性上卻出現了很大的問題。

之前測試都是用自己60多級的大號,通過換各種陣容測試數據,大家可以參考以前的文章,發現猴子+女僕成為核心出陣的英雄,而刺客近戰類也是比較推薦的。但是有些萌新玩家卻表示隨便搭配一套陣容就輕鬆拿滿100個銅鈴了,甚至還有網友說自己拿到120,這是來搞笑的吧!

其實遊戲的平衡性問題出現在等級上,就是萌新小號,只需要上一隻猴子,就可以輕鬆打出爆炸傷害,等級越低越容易拿滿100個銅鈴,NB遊戲君就用猴子親自測試了一下,在幾乎白裝的情況下,把它升級到最高,測試了一波,發現猴子可以輕鬆拿到80+的銅鈴,而且這還是沒有卡等級,沒有強化裝備的情況下,可以確定的說,只需要一隻猴子就可以拿滿100個銅鈴,那麼遊戲的平衡性是不是需要打個大大的問號呢?

至於平衡性問題出在哪?可能很多玩家不容易去研究,畢竟這款遊戲大家都在研究抽卡機率,遊戲陣容問題,但是大家有木有想過,為何遊戲會卡圖?為何某些圖刷的簡單輕鬆,突然就玩不動了?其實NB遊戲君開始以為是官方刻意在某些關卡設置難度,刺激玩家消費,後來慢慢發現,不僅僅是某些關卡的問題,而是遊戲本身的節奏就是暗示玩家不氪幾乎玩不動,當然哪怕氪了,你打到最後一章,你會發現你還有很多新英雄要培養,資源依舊不夠用,更不用說平民玩家啦。

NB遊戲君想說的是,遊戲的整體發育曲線不過順滑,建議官方調整一下,雖然近期更新調整了某些玩法的難度,但是還是不夠,希望繼續調低。另外一種方式則是提升遊戲的資源產出,哪怕肝一些,也可以給平民玩家一些活路,總不可能天天開新服,天天割韭菜吧!


對於遊戲的戰力系統,不知道有木有職業玩家一起討論研究,從年獸活動可以看出,戰力碾壓是遊戲輕鬆通關的一大法門!推圖一般極限是1.7,陣容一般的話會在1.5倍左右,不過當大家看到年獸活動的時候,上一個猴子,高出年獸近10倍的戰力,這遊戲的平衡性是不是需要建一步修正了呢?歡迎大家和NB遊戲君一起吐槽遊戲中的各種趣事!

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