今晚空降洛杉磯!未曾爆發的美蘇大戰,這部遊戲完美展現

軍武次位面 發佈 2020-01-07T07:49:55+00:00

【軍武次位面】作者:liutang2020▲《衝突世界》起初筆者搜到這個遊戲時,是抱有一種想玩不太複雜的即時戰略遊戲的心情的。看了簡介後,筆者就直撲電子市場,希望能夠以極低價位討個遊戲盤,結果沒搞到(可能是偏冷門的原因)。

【軍武次位面】作者:liutang2020

▲《衝突世界》

起初筆者搜到這個遊戲時,是抱有一種想玩不太複雜的即時戰略遊戲的心情的。看了簡介後,筆者就直撲電子市場,希望能夠以極低價位討個遊戲盤,結果沒搞到(可能是偏冷門的原因)。買正版筆者捨不得錢,所以還是忍受家中極低的網速,下了個免安裝版的。玩過之後,嗯,還真是不太複雜,且好玩的即時戰略遊戲。

說實話,蘇聯解體之後,西方文化圈子對蘇聯及俄羅斯元素的消費從未停止過。《衝突世界》正是這樣一部作品,它架空歷史、身處平行世界,以1989年的蘇聯發動對歐洲和美國的入侵為故事背景,把美蘇冷戰直接拉入了熱戰。這次就和大家聊聊這部架空歷史的即時戰略遊戲,需要說明的是,筆者玩的版本是《衝突世界:蘇聯進攻》。

▲"現在,讓我們來教教那些北約狗怎樣打仗!"

《衝突世界》由Massive Entertainment公司開發並發行,該公司是一家瑞典的遊戲開發公司,最初作品是RTS遊戲《地面控制》,2002年被維旺迪收購;《衝突世界》發布後,2008年被育碧收購,收購後獨立主導開發的第一款遊戲就是著名的《湯姆克蘭西的全境封鎖》。《衝突世界》於2007年正式發行,2009年增加了"蘇聯進攻"資料片並形成了完整版。

《衝突世界》的遊戲背景,著眼於1989年的世界。在現實中,1989年是冷戰末期,前蘇聯已經從阿富汗戰爭抽身,東歐發生巨變,柏林圍牆被推倒,可以說這一年徹底決定了未來世界的走向。遊戲將這場"第三次世界大戰"的爆發時間定在這一年,在遊戲中,蘇聯和北約處在了"外交已死,軍權至上"的狀態,戰爭驟然而來,駐德蘇軍推倒了柏林圍牆,雙方在歐洲大打出手,而美國本土也被敲開了國門。


▲冷戰期間,"核僵持"讓美蘇全力增強常規力量建設,以備在世界大戰爆發時能夠奮力一搏,到上世紀80年代,美蘇雙方都有著龐大的常規軍力,《衝突世界》展示的就是一場"核僵持"下的美蘇常規軍力大戰

"美國被入侵",這個文化元素是西方文化圈經常使用的梗。最強大的國家被外敵打上了門,而能這麼做的只會是曾經能匹敵美國的蘇聯軍隊。最著名的RTS《紅色警戒2》就是如此("紅軍"打進資本家老巢);後來的FPS《使命召喚:現代戰爭2》雖然是俄羅斯軍隊入侵美國,但本質差不多(斯拉夫人復仇記)。但筆者個人認為《衝突世界》來講這場"蘇聯進攻"的故事,是非常合適的,畢竟故事背景很接近現實的冷戰背景。

▲"穿好海魂上飛機,今晚空降洛杉磯",相信我,很多人幻想過這一幕,當然《衝突世界》是搶灘港口登陸美國,不過預告片里有傘兵空投的大場面

一直以來,廣大軍迷對"第三次世界大戰"的話題津津樂道,冷戰時期美蘇雙方都曾為"第三次世界大戰"做足了準備,很可惜沒打成(筆者屬於看熱鬧不嫌事大)。那麼,"三戰"被挪進RTS遊戲里,讓玩家有機會在全球範圍內的各戰場指揮機械化部隊參戰,著實非常吸引人。《衝突世界》在接近現實歷史的情況下,實現了玩家們參加"三戰"的精神需求。

不過,遊戲中的"第三次世界大戰"有些內容還是有些牽強的,誠然蘇軍通過偽裝民船打進了美國華盛頓州的西雅圖,但是蘇聯海軍如何打掉美國太平洋艦隊基本上沒提。特別有趣的是,美蘇雙方對核武器的使用過於克制,可能就是為了遊戲(真打核戰爭就沒意思了),總之一場大戰中只有美國人自己給自己打了一顆戰術核彈。

▲遊戲過場CG中,美國海軍在東海岸攔住了蘇聯核潛艇,但是西海岸的美國艦隊到底怎麼完蛋的不得而知,以至於要拉出"密蘇里"號戰列艦去支援主角所在的美軍部隊

遊戲劇情中還提到了中國。"瀑布"核爆之後,美國接到了中國參戰的消息,一支中國艦隊開赴美國西海岸,準備支援西雅圖的蘇軍。最終索耶的合成營大隊奪回了西雅圖,不僅讓中國軍隊知難而退,也阻止了高層可能對西雅圖的再次"核自爆"。不過,遊戲中的中國軍隊只是劇情里的過客,沒有在陣營中存在(也不差,省著被黑)。

《衝突世界》其實操作起來並不難,初學者只要是之前玩過RTS遊戲,按照遊戲的新手教學按部就班地操作就可以。玩家在《衝突世界》中能操作的部隊也就是連隊水平,滑鼠和快捷鍵足以調動他們,掌握簡單的隊形和技能操作,其他的就可以交給單位自行處理。至少你不用像《戰爭遊戲》那樣操心彈藥和油料的供應。而且遊戲中的AI水平也不高,基本就是"豬突"狀態,稍微細心就能應對自如。

▲如果是AI對戰的話,基本會打成圖片所示的樣子

遊戲一大特點是自由攝像機視角。比《衝突世界》早一年的《英雄連》採用的就是自由攝像機視角,不過筆者很少看到有玩家在《英雄連》里自由轉換視角觀察戰場。在《衝突世界》中,自由攝像機視角可以幫助玩家自由觀察戰場任意角落、自由觀察每一個戰術單位。但對敵軍單位的觀察是受限制的,遊戲雖然沒有明顯的戰爭迷霧,但是還是要靠近距離才能發現敵軍(戰術增援菜單里有雷達掃描)。

在《衝突世界》中,玩家在指揮部隊之外要重點注意兩部分:增援菜單和戰術支援菜單,一左一右兩個菜單欄。增援菜單是玩家部署部隊的主要方式,玩家要根據增援點數合理配置部隊,並且在戰場設置空投點,由重型運輸機空投部隊,當然步兵是跳傘、直升機會直接出現。通過增援菜單部署的是四類部隊:裝甲、步兵、陸航和支援(火炮、維修或防空等)。

戰術支援菜單實際上是玩家要認真注意的,因為遊戲過程中戰術支援是玩家最為倚仗的。進攻和防禦都可以召喚空軍或火炮席捲敵軍,小到空投傘兵,大到戰術核彈,都可從戰術支援菜單中呼叫出來。戰術支援需要相應的點數,點數需要通過戰鬥不斷積累,每一種戰術支援同時可進行三次。戰術支援因應不同的敵軍目標,無論是打擊碉堡還是摧毀坦克,都請玩家在遊戲中因應戰場情況判斷。

▲遊戲中的戰術支援,熟練掌握可以讓玩家在戰場上如虎添翼,有時候你不可能只靠幾輛步戰或幾個步兵就能攔住鋼鐵洪流,不如交給空軍和炮兵

《衝突世界》作為單機遊戲,最重要的是它的遊戲內容。單人遊戲以第三次世界大戰為主線,戰場包括西歐的德國、法國,北歐的挪威,蘇聯的摩爾曼斯克和美國的西雅圖。美軍主角是帕克中尉(後為上尉),一名美軍合成營大隊的連指揮官,他隨索耶上校征戰西歐和蘇聯北部沿海,又返回美國參加西雅圖的防衛及奪回戰鬥。遊戲主角只有一個背影,但過場動畫里作為旁白有配音。

美軍陣營在劇情中的角色包括:索耶上校,合成營大隊指揮官,最主要的上級;班農上尉,查理連連長(坦克連),經常惹禍的傢伙,最後負責斷後死於核爆;韋伯上尉(後為少校),索耶的老部下,最後一關被狙擊手打傷;威金斯上校,隸屬華盛頓州國民警衛隊,主要負責增援;凡斯上尉,遊騎兵指揮官,配合主角參加紐約奪回戰鬥;安東、麥克,隸屬華盛頓州國民警衛隊,第一關在街上就被徵召為陸軍參戰。另外,屬於北約陣營的有賽博泰指揮官,法國人,歐洲征戰中因為班農擅離職守而被圍戰死;喬安森,挪威遊騎兵指揮官。

▲美軍角色代表

增加"蘇聯進攻"內容後,單人遊戲增加了幾個蘇軍關卡。主角是羅曼諾夫中尉,跟隨奧洛夫斯基征戰歐陸和蘇聯本土,並登陸美國。其他角色包括:奧洛夫斯基上校,蘇軍陸軍部隊指揮官,在撤離西雅圖時被意見不合的下屬兼侄子馬拉申科殺死;雷別傑夫少校,克格勃官員,奧洛夫斯基的好友,國防部長克拉夫琴科(must dead)的女婿,在奧洛夫斯基死後率部隊撤離美國;馬拉申科上尉(馬拉牲口),陸軍連隊指揮官,妻兒死於美軍轟炸,為人魯莽,殺死奧洛夫斯基後最後率二連返回西雅圖作戰。

▲蘇軍角色代表

《衝突世界》中的步兵班組、各種車輛、飛機甚至軍艦,都是還原了上世紀80年代的北約和蘇聯軍隊。遊戲陣營分為三家,美國、北約和蘇聯。美國陣營的裝備,基本是海灣戰爭中的美軍水平;蘇聯陣營裝備,也基本是阿富汗戰爭的水平,不過沒有T-72主戰坦克;北約陣營就比較雜了,重型坦克是德國的"豹"2,步戰車是英國"武士",步兵是拿FAMAS步槍的法國人,武裝直升機是義大利的A-129"貓鼬",基本來自西歐各國。各陣營同類裝備間的水平差不多,沒有太大差距。

▲連"裏海怪獸"也在遊戲中出現了,不過並不是可操作單位,只是劇情需要

《衝突世界》的戰場地圖做的很不錯,僅僅是建築物的設計在當年也是非常好的了,晝夜、各種天氣、各種地貌地物製作是比較精細的。玩家可以在遊戲中用凝固汽油彈燒毀森林,或用炮彈、飛彈轟炸建築物,而森林和建築物可以為步兵提供掩護。另外,遊戲中玩家需要對某一地點進行占領,占領據點時會建築防禦工事,包括反步兵的機槍碉堡、反裝甲的反坦克碉堡和防空的防空掩體。

▲轟炸效果其實做的挺好,載具細節也不錯

不過遊戲中有些奇特的地方,比如陸航武裝直升機一般分為三種,輕、中、重型,蘇聯陣營相對應的是卡-25、米-28和米-24,硬說起來米-28和米-24其實誰來當重型武直都行。需要吐槽的是,這遊戲不管什麼單位都是空投部署,包括主戰坦克,甚至遊戲的預告CG中,T-80U主戰坦克是從運輸機上空投下去的。當然,輕型的謝里登坦克通過重型直升機吊裝入場還是很符合現實的。

《衝突世界》的BGM其實也挺不錯,值得一提的是在過場CG中出現的一些歌曲,比如蘇軍第一關里馬拉申科上尉動員時使用了《草原啊草原》;美軍奪回紐約那一關用到了《Shadow on the sun》,以及大結局劇情中安東和麥克聽隨身聽放的《here I go again》等。題外話:有人還移花接木,把《蘇維埃進行曲》配進了《衝突世界》的過場CG里,過於應景。

總之,《衝突世界》是一部不錯的老遊戲,筆者個人比較喜歡。不過,這個RTS遊戲沒有相應的續作,遊戲的關卡也過於集中在美國/北約陣營上,蘇聯關卡太少了(要是像紅警2那樣美蘇兩條線就有趣了)。但是,對於一部已經發行了十多年的老遊戲來說,《衝突世界》值得大家一玩,有空就下載玩會兒吧!

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