人體模特不會畫?過來,我教你

服裝紙樣師之家 發佈 2020-05-13T03:38:09+00:00

學習服裝設計,手繪是必不可少的,而畫好人物模特圖是學習手繪的前提條件,作為新手的你還在為怎麼畫人體模特圖而煩惱嗎?

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學習服裝設計,手繪是必不可少的,而畫好人物模特圖是學習手繪的前提條件,作為新手的你還在為怎麼畫人體模特圖而煩惱嗎?小編這裡為大家介紹一些基本步驟,一起來看看吧!



01 重心線


先畫出第一根動態線也就是重心線



重心線的畫法:在紙張上下各留出兩個手指頭寬度與紙張上下邊緣垂直(為了畫出的模特看起來站得穩站得直,增強作品自信感)



把重心線平均分為十等份,每個等份為一個頭長


2 畫頭型



在第一個頭長的位置定出頭的寬度,一般頭寬為三分之二的頭長。根據定的頭長和頭寬畫出鵝蛋型的臉型(上寬下窄)。


3 肩斜線



在第二個頭長的二分之一位置定出肩斜線(左高右低)長度為1.5個頭長。


4 腰的動態線



在第三個頭長的位置,右邊高左邊低與肩部動態線相反,寬度為一個頭長


5 臀的動態線



在第四個頭長的位置,與腰部動態平行右高左低(腰臀處於同一骨骼上)。寬度小於等於肩部寬度,大於等於腰部寬度



上半身的動態線全部畫完後,將他們連接起來


6 襠部的畫法



腰的二分之一連接到臀部的二分之一,再往下延長三分之一的位置。


7 小腿肌肉動態線



在第六個頭長的位置。方向與臀部動態線一致右高左低(臀部上提的過程中會帶動膝蓋的向上運動)


8 小腿肌肉動態線



在膝蓋動態線下面一個頭長的三分之一處。與膝蓋動態線平行的下面那條便是小腿肌肉動態線


9 腿部的畫法



模特的前腿從臀動態線的端點處開始,經過膝蓋動態線和小腿肌肉動態線連接到第九個頭長的位置。



模特後腿的畫法與前腿不同,從臀部動態線畫到膝蓋動態線再稍稍往外拐連接小腿動態線延長至第八個頭長的位置。



按以上原則勾勒腿部線條


10 手臂的畫法



向前擺動的手臂離身體遠一點,向後擺動的手臂離身體近一點。上手臂從肩線腰線,下手臂從腰線襠部位置。


11 脖子的畫法



寬度為頭寬的一半,脖子與肩相連接畫出弧線(注意左右對稱



看了這些基本畫法,大家對畫人體模特的步驟有沒有更清晰的認識?

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