使命召喚手游:喜歡猥瑣的吃雞?使用這個晶片變暗殺王

阿離說遊戲 發佈 2020-02-12T04:09:31+00:00

在FPS遊戲中,大逃殺模式是近年來熱度極高的一種模式,不少玩家都沉迷於這個模式。而在這些技能晶片中,有一個晶片則是受到了很多獨行俠的喜愛,尤其是那些平時就有些喜歡偷襲的玩家,在看到這個晶片後更是愛不釋手。

在FPS遊戲中,大逃殺模式是近年來熱度極高的一種模式,不少玩家都沉迷於這個模式。而在2019年海外大熱的使命召喚手游(CODM)中,吃雞模式也在公測期間橫空出世,給了玩家們一個很大的驚喜。畢竟不少玩家雖然對CODM非常喜愛,但沒有吃雞模式的情況下,難免要再下一個其他的遊戲。因此CODM的吃雞模式一經上線,也是受到了很多玩家的好評。

CODM的吃雞模式和目前市面上的一些吃雞模式有著比較大的區別。眾所周知,當前市面上的大多數吃雞類的FPS遊戲,都是脫胎於絕地求生,無論是畫面的製作還是玩法,都和絕地求生沒有太大區別。因此玩家們在玩了兩年後,難免會有些煩膩。此時,CODM就成了其中的一股清流,一方面在畫面上和其他的遊戲有較大的差別,另外遊戲本身的快節奏多資源玩法也增加了更多刺激性。

尤其是CODM在遊戲中增添了一個全新的元素「技能晶片」,更是大大增加了吃雞模式的可玩性。在遊戲中,玩家通過選擇晶片可以獲得很多種不同的技能,在不同的環境下,這些技能擁有非常出色的能力,比如續航、防禦、追擊、攻擊、轉移、限制等等。而在這些技能晶片中,有一個晶片則是受到了很多獨行俠的喜愛,尤其是那些平時就有些喜歡偷襲的玩家,在看到這個晶片後更是愛不釋手。

它就是遊戲中的「偷襲晶片」。偷襲晶片的作用有兩個,被動是死寂,玩家在移動時所發出的聲音會更小。主動技能則是抓鉤,能夠發射出一個鉤爪,將自己拉向目標。這兩個技能可以說是為獨行俠量身定做了!

被動的技能可以大大減少自己被對手發現的機率,尤其在小範圍內的遭遇戰比如牆壁兩側又或者是偷襲時,更小的聲音能夠大大幹擾對手的判斷,從而使自己占據主動。而主動則是大幅度提升自身的靈活性。抓鉤一共可以儲存兩個,所以無論是進攻還是撤退,都完全可以勝任。

CODM之所以備受玩家歡迎,很大程度上就是因為它的這些細節上的小操作。同樣是大逃殺模式,CODM通過對遊戲時間、遊戲細節的調整,瞬間讓有些單調的大逃殺變得更具戰略意義,玩法也變得多姿多彩。相信在最終上線國服時,CODM也一定會讓玩家們體會到不一樣的FPS遊戲。

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